随着mongodb数据量的增多,可能会达到单个节点的存储能力限制,以及application较大的访问量也会导致单个节点无法承担,所以此时需要构建集群环境,并通过sharding方案将整个数据集拆分成多个更小的chunk,并分布在集群中多个mongod节点上,最终达到存储和负载能力扩容、压力分流的作用。在sharding架构中,每个负责存储一部分数据的mongod节点称为shard(分片),shard上分布的数据块称为chunk,collections可以根据“shard key”(称为分片键)将数据集拆分为多个chunks,并相对均衡的分布在多个shards上。

1)sharding模式将应用的数据访问操作分散到多个shard上,每个shard只承担一部分请求;比如read操作只需要访问持有数据的shard节点即可。

2)sharding模式也减少每个shard节点的数据存储量。

上图为sharded cluster的拓扑结构,它包含三个组件:shards、config servers和query routers:

1)Shards:存储节点,为了提高可用性和数据一致性,通常每个shard是一个“replica set”结构。

2)Query routers:查询路由节点,即mongos节点,mongos接收客户端请求,并负责将operations根据路由规则转发给合适的shard或者shards,然后再将result返回给客户端,它起到了一个路由、转发的作用,类似于proxy层。sharded集群可以有多个mongos节点,可以均衡客户端请求。对于Sharded集群,客户端(包括shell)访问数据需要通过mongos,如果直接与shard相连,只能看到一些零碎的数据表。

3)Config servers:存储集群的metadata数据,数据中包含shards节点列表、chunk与数据集的映射关系、lock信息等等;它为集群的枢纽部分,mongos使用这些信息将请求路由到特定的shards上,对于production环境,一个集群必须有3个Condig servers。

对于测试环境,shard节点可以为单个mongod,和一个Config server。

数据的分区根据“shard key”,对于每个需要sharding的collection,都需要指定“shard key”(分片键);分片键必须是索引字段或者为组合索引的左前缀;mongodb根据分片键将数据分成多个chunks,并将它们均匀分布在多个shards节点上。目前,mongodb支持两种分区算法:区间分区(Range)和哈希(Hash)分区。

1)Range分区:首先shard key必须是数字类型,整个区间的上下边界分别为“正无穷大”、“负无穷大”,每个chunk覆盖一段子区间,即整体而言,任何shard key均会被某个特定的chunk所覆盖。区间均为作闭右开。每个区间均不会有重叠覆盖,且互相临近。当然chunk并不是预先创建的,而是随着chunk数据的增大而不断split。(参见下文)

2)Hash分区:计算shard key的hash值(64位数字),并以此作为Range来分区,基本方式同1);Hash值具有很强的散列能力,通常不同的shard key具有不同的hash值(冲突是有限的),这种分区方式可以将document更加随机的分散在不同的chunks上。

Range分区更好的支持range查询,根据指定的shard key进行range查询,router可以很简单的判断出那些chunks覆盖此range,并将请求转发给特定的几个shards。不过当shard key是单调递增时,range分区会导致数据分布不均,因为在一定时间内,所有write请求(读取最新数据的read请求)将会映射到一个shard上,即少数shards在某段时间内承载了系统的大部分请求。

Hash分区正好相反,即使是单调递增的shard key,它们的Hash值也有较大不同,因此这些数据将会比较随机的分散在多个chunks上,但是这引入了range查询的问题,临近的shard key可能分布在不同的chunks上甚至是shards上,这意味着range查询需要访问所有的shards,特别是在有sort、limit等操作时。

数据的增删操作以及集群中增减shards节点,都可能导致数据的分布不均,不过mongos提供了balancer机制,它可以对chunks进行split(分裂)和迁移,最终动态平衡数据分布。

Splitting:一个后台进程用于避免chunk增长的过大,当chunk尺寸超过指定的chunk size时(默认为64M,可以命令修改),mongodb将会把此chunk分成等同的2个;inserts和updates操作均可以触发split,分离时mongodb不会迁移任何数据,也不会对shard产生影响(split之后shard将会修改config server中的metadata,IO通讯方式同“chunk迁移”,参见下文)。

Balancing:一个后台线程用于管理chunks迁移,balancer可以运行在任何一个(多个)mongos上;当集群中collection数据分布不均时,balancer将把一部分chunks从chunks量最大的shard上迁移到持有量最小的shards上,直到平衡为止;在chunk迁移时,源shard将会把此chunk数据全部发送给目标shard,在此期间,源shard仍负责接收客户端的请求(read、write);最终,在config servers上变更chunks的位置信息。如果迁移过程中,发生异常,balancer将会终止此chunk的迁移,chunk也将继续保留在原来的shard上;当迁移成功后,mongodb将会删除原来shard上的chunk文件。

集群环境可以动态调整,比如数据量增大到一定程度,可以向集群中增加shard节点;如果数据量紧缩,也可以移除shard;这些过程均会触发chunks的动态平衡。

一、Sharded集群构成

1、Shards:上文已知,shards即为存储实际数据的mongodb节点,每个shard持有多个chunks。但是有些collection是不需要sharding的,即此collection的数据保存一个shard节点上,也不会被split,我们称这个节点为primary shard;一个database中,所有的非sharding类型的collections均会保存在同一个primary shard上;但不同的databases它们的primary shard可能不同。如果你希望修改某个database的primay shard,可以使用“movePrimary”指令。

在production环境中,每个shard通常是replica set结构,为了避免数据丢失或者不一致的情况。如果一个shard的replica set中所有的members都失效,这意味着此shard的数据将不可用,但是其他shard仍然可以继续提供读写服务;不过application的查询需要能够应对这种问题,如果你希望某个shard失效后仍然可以查询部分数据,数据缺失是可以接收的,那么可以在read操作中指定“partial”选项:

  1. MongoCursor<Document> cursor = collection.find(Filters.eq("name", "zhangsan")).batchSize(32)
  2. .limit(32)
  3. .partial(true)

2、Config servers:配置服务器,Cluster的枢纽部分,用于保存metadata数据;production环境中,需要三个(exactly)config servers,所有的config servers都有效时才能将metadata保存成功;这三个config servers并非replica set结构,它们独立部署。(参见下文)不过对于测试环境,可以只有一个config server;如果只有一个config server,那么它将成为集群的单点。如果config servers失效,那么整个集群也将无法访问,如果metadata数据丢失,那么整个集群将无法使用。

Config servers将metadata保存在config数据库中(稍后介绍),mongos实例将会从config server中获取metadata并在本地缓存,并用于路由reads、writes请求。mongodb只会在“chunk迁移之后”、“chunk split之后”才会修改metadata数据。当需要修改metadata时,协调者(mongos)将会把变更指令发送给三个config servers并获得它们的响应结果,如果结果不同,则意味着产生了数据不一致的情况,则可能需要人工干预;此时,balancer也将不会执行chunk迁移,mongos也不会执行chunks分裂。

当mongos启动时将会从config servers获取metadata信息,运行时的某些错误也会导致mongos重新获取metadata。此外,config server中还保存了一些locks,我们稍后介绍。

只要有一个config server失效,那么集群的metadata都将处于只读状态,可以对shards进行数据读写,但是chunks分离和迁移将不能进行,知道三个config servers全部有效为止。如果三个config servers都失效,那么意味着集群将不能读取metadata数据,如果此时重启mongos,那么它将不能获取metadata数据,将无法提供router,直到config servers有效。此外,metadata的数据量非常小,所以这不会对Config servers或者mongos带来存储上的压力。Config server的负载非常小,它对硬件配置要求很低,只需要较少的内存和存储空间即可。

prodution环境中,需要三个config servers;如果仅仅为了测试可以只需要一个。

备注:mongodb 3.2+版本终于调整了Config servers的部署模式(这里总有问不完的“为什么需要三个Config Servers”),放弃了必须使用三个Config Servers的要求;Config Servers可以采用“Replica set”架构模式,且必须使用WiredTiger存储引擎。这种调整,可以有效的提升config servers的数据一致性,可能利用replica set架构的优点,Config Servers的个数可以扩展到50个节点。不过replica set中,不能有“arbiters”、“delayed”类型的members,且它们的“buildIndexes”必须设定为true。

3、mongos:routers,本身不保存任何用户数据,负责转发客户端的读写请求、对shard的结果进行收集归并、运行balancer进程、跟踪split等;通常我们在每个application节点上部署一个mongos,因为mongos占用内存极少,几乎不占用磁盘,它只需要消耗一定的内存、CPU用于处理数据即可,此外这样部署application与mongos通信距离最短、效率较高。你可能想在applications与mongos之间搭建提个proxy或者负载均衡器,这种方式是很难实施的,而且可能会带来很多的问题,proxy需要能够对mongodb的数据protocol进行编解码。对于read、write操作,客户端通常会随机选择一个mongos,这在一定程度上提供了简单的负载均衡;不过对于有Cursor的read操作,在Cursor遍历期间,请求只会发送给一个mongos,因为只有那个mongos持有Curosr信息。

如果query中指定了sort,mongos将$orderby参数传递到选定的shards上(根据shard key选定chunks和shards),有此database的primary shard负责接收和merge每个shard排序后的结果,并将结果通过mongos返回给客户端。如果query指定了limit(),那么mongos将limit传给指定的shards,每个shards通过limit限定数据返回的条数,最终mongos收到的数据条数可能大于limit,所以mongos需要再次应用limit,然后才将结果返回给客户端。如果客户端使用了skip(),mongos不会将skip参数传递给shards,因为这这对结果筛选没有帮助,mongos将收到shards尚未skip的数据,然后skip并组装数据返回给客户端,主要原因是,每个shard时刻都会有新的数据插入,所以mongos无法提前计算该从何处skip。如果skip和limit同时使用,这稍微简单一些,mongos将limit + skip的和,作为limit传递给shards,然后和skip一样,再次在本地执行skip,用于提高查询的性能。这也要求women,需要skip操作时,尽可能指定limit以提高效率,而且在sharding环境中,使用sort通常是一个比较高耗的操作(尽管shard key索引是有序的)。

对于没有指定shard key的查询、update、remove以及“聚合”方法,mongos都会将操作广播给所有的shards。对于以上非sharded collection,它们的数据会被保存在primary shard上,尽管application可以直接链接此shard获取数据,但是为了集群数据访问的协调性,我们建议仍使用mongos作为router。

二、shard key(分片键)

shark key可以决定collection数据在集群的分布,shard key必须为索引字段或者为组合索引的左前缀。documents插入成功后,任何update操作都不能修改shard key,否则会抛出异常。我们不能将

“multikey index”作为shard key。

Hashed类型分片键,只能对单个Filed建立hashed索引;所以选择分片键需要非常慎重,最好它具有较好的“维度”(cardinality,基数),即此字段的重复值较少;单调递增的字段值作为Hashed分片键是一个不错的选择,比如ObjectId或者timestamp。如果对一个空的collection使用Hashed分片键,默认情况下mongodb自动在每个shard节点上创建2个空的chunks,不过我们可以在shardCollection指令中指定“numInitialChunks”参数来限定初始化chunks的个数。

在选择shard key时,需要考虑到应用的需求,读写比、以及读取数据的方式。如果cluster有较大的write请求,极少的read或者update,那么shard key就需要注意write压力的分流,尽可能让write操作分散在多个shards上,比如采用Hashed分区、使用ObjectId(单调递增)作为shard key。如果read量很大,只有较少的write,此时需要考虑read的方式,如果通常为range查询(比如timestamp > 某个时间),那么就需要使用Range分区 + 单调递增的shard key方式(timestamp),如果通常查询的匹配方式通常为“相等”比较,那么采用Hash分区可以获得更好的性能。

就是高效的查询方式就是mongos只需要将请求转发到单个shard上,相反,如果查询中没有指定shard key,mongos将会把请求转发到所有的shards,并且等待它们都返回结果,这种“scatter/gather”方式会导致操作时间很长,通常在“聚合方式”中才会出现。如果查询时指定的完整的shard key字段(可能为组合键),那么mongos只会将请求路由到一个shard上;如果查询指定了shard key字段的最左前缀,那么mongos将可能将请求路由到少数多个shards,而且覆盖shard key的字段数量越多,参与查询的shard个数将越少,这个原理和索引的特性非常类似;比如shard key为{"zipcode":1,"name":1,"age":1},那么查询条件为{"zipcode":"10010","name":1}将比只使用"zipcode"查询获得的性能更高,参与查询的shard更少。

通常我们应该使用组合字段作为shard key,除非能够断定某单个字段值是“唯一的、不重复的”才会使用单个字段作为shard key,最终组合字段必须能够提高cardinality(降低重复值),这样对chunk分裂有很大的帮助。

三、sharding机制

1、balancing:如果一个shard上chunks比其他shard更多,即不平衡状态,那么mongos将会自动对chunks迁移以达到平衡,balancing的过程不会影响用户的数据操作。集群中任何mongos实例都可以启动balancing线程,默认balancer是开启状态;Config 数据库(Config servers中)中有个lock表,当balancer活跃时,相应的mongos将会尝试通过修改document方式获取“lock”,如果获取“lock”成功,则此mongos负责balancing工作。大家需要注意,mongos实例的本地系统时间会对lock机制带来影响,需要所有的mongos(包括集群中的所有shards、config servers)的时间保持一致(ntpd指令)。

balancer将chunks从持有chunks最多的shard上迁移到持久chunks最少的shard,每次迁移一个,直到集群相对平衡(最多与最少之间相差不超过2个)。chunks迁移可能会消耗磁盘空间,那些已经迁移出去的chunks不会立即删除,而是归档到一个特定的目录下,“归档”(archive)特性默认是开启的;此外迁移还会消耗一定的网络带宽,或许会影响到性能,影响用户操作的IO吞吐量。建议每次迁移一个chunk,且只有当“最多”与“最少”的差值达到threshold时才开始balancer;或者指定一个时间区间,balancer只会在此时间段内才会迁移chunks。

threshold:最小化balancing对集群的影响,只有当shards上“最多”与“最少”chunks个数差值达到阀值时,才会重新平衡chunks分布。threshold的值目前没有办法修改,当chunks总数< 20时,此值为2,总数 >= 80时,此值为8,其他为4。一旦balancing工作启动,只有当chunks分布均衡后才会停止,即“最多”与“最少”的差值不大于2。

默认情况下,mongodb会尽可能的耗尽可用磁盘空间,所以我们需要关注mongodb对磁盘的消耗量;不过当向集群中添加shard节点时,可以指定当前shard允许使用的最大磁盘空间(max size),当shard的磁盘消耗量达到最大值后,balancer将不会向其再迁移chunks,但这不影响此shard上继续接受write操作。(参见下文addShard指令)

2、chunks迁移过程:

  • balancer向source shard发送“moveChunk”指令。(参见下文moveChunk)
  • source shard开始move指定chunk;在迁移期间,用户操作仍然会被route到source shard,它仍负责此chunk上的read、write操作。
  • destination shard没有source所需要的indexes的话,此时构建相应的索引。
  • destination shard开始请求chunk中的documents,并在本地保存。
  • 在此期间,可能此chunk上已经有数据变更了;那么当chunk数据发送完毕后,destination shard将会同步这些变更数据。
  • 当同步结束后,destination shard将会与Config servers建立链接,并在medata中更新此chunk的位置信息。此期间source会阻塞客户端的write操作。(此后原chunk做下线操作)
  • 此后的read、write请求将会被route到新的shard上;对于旧的chunk,如果其上没有打开的cursor,则source shard将会删除它。(默认是移动到归档目录下,位于dbpath下的“moveChunk”目录)

最后一步主要是source shard等待cursor关闭并删除chunk,称为“删除阶段”,不过balancer可以不需要等待它结束即可开始下一个chunk的迁移,在一定程度上提高了迁移的效率,可以让chunks数据尽快迁移完毕,集群尽快达到均衡。有时候,“删除阶段”可能需要等到很长时间,那么我们可以指定“_waitForDelete”参数表示等待“删除阶段”的最长时间,超时后balancer将放弃等待转而开始迁移下一个chunk。

如果被迁移的chunk尺寸已经超过了设定值或者其持有的documents个数超过最大值(参见此文),它将不能被迁移,需要等待被split后才能迁移。

_secondaryThrottle(节流,阀门):通常每个shard是一个replica set结构,对于chunk迁移,其实就是destination批量读取source中的documents并写入到replica set的过程(primary),这时就涉及到“write concern”问题,即write写入到多少个secondaries之后才返回。sharding环境中“_secondaryThrottle”参数就是用于控制此特性,默认为true,表示至少同步给一个secondary,语义等同于write concern中的{w:2},只有chunks中所有的documents同步到至少一个secondary后才会继续迁移下一个chunk;可以将此值设置为false,即关闭“阀门”,默认效果等同于{w : 1},不过此时我们还可以额外的指定“write concern”参数表示documents需要同步到多个secondaries。(运维方式参见下文)

3、spit:默认每个chunk的大小为64M,我们可以调节此值;较小的chunk可以将使数据分布的更加均衡,便于迁移,但是带来的问题就是split更加频繁,也增加了mongos路由的开支(每个chunk持有的数据量小,每个query意味着需要访问的chunk个数较多);较大的chunk不便于迁移,但是split次数较少,metadata信息较少,mongos路由简单,不过如果chunk过大会导致数据分布不均。不过个人认为64M还是太小了,建议增加到256M。

因为spit操作只会有insert或者update触发。

 4、shark key indexes:前文已经了解到,将一个collection开启sharding时需要指定shard key,不过在此之前,需要创建一个以shard key字段开头的索引。比如shard key为{"zipcode" : 1,"username" : 1},那么需要创建所以{"zipcode" : 1,"username" : 1}或者{"zipcode" : 1,"username" : 1,"others":1...}。

四、部署

我们本机构建一个sharding测试环境,节点部署列表如下:

1)shard:2个,端口分别为27018、28018,单节点。(提示,线上环境,至少2个shards,且每个shard都是replica set结构)

2)config server:1个,端口为27019。(提示,线上环境,必须三个config servers)

3)mongos:一个,端口为27017。(提示,线上环境,随application节点部署,通常有多个)

需要注意,我们确保所有同类型的节点的配置一样(除端口、文件路径外),以免出现问题。如下配置是基于“测试环境”的,如果为production,需要将“smallFiles”设置为true。

1、Config server部署 

  1. systemLog:
  2. quiet: false
  3. path: /data/configdb/logs/mongod.log
  4. logAppend: false
  5. destination: file
  6. processManagement:
  7. fork: true
  8. pidFilePath: /data/configdb/mongod.pid
  9. net:
  10. bindIp: 127.0.0.1
  11. port: 27019
  12. maxIncomingConnections: 65536
  13. wireObjectCheck: true
  14. ipv6: false
  15. storage:
  16. dbPath: /data/configdb/db
  17. indexBuildRetry: true
  18. journal:
  19. enabled: true
  20. directoryPerDB: false
  21. engine: mmapv1
  22. syncPeriodSecs: 60
  23. mmapv1:
  24. quota:
  25. enforced: false
  26. maxFilesPerDB: 8
  27. smallFiles: true
  28. journal:
  29. commitIntervalMs: 100
  30. operationProfiling:
  31. slowOpThresholdMs: 100
  32. mode: off
  33. sharding:
  34. clusterRole: configsvr

大家需要清楚,config server上需要保存数据,比如“config”数据库,所以需要配置engine的参数;此外比较重要的就是sharding部分,指定clusterRole为“configsvr”。

  1. >./mongod -f configsvr.conf

2、shard节点部署:本例中有2个shard节点,配置文件除了port和dbpath不同之外,其他配置一样,如下为shard_0.conf示例:

  1. systemLog:
  2. quiet: false
  3. path: /data/shard_0/logs/mongod.log
  4. logAppend: false
  5. destination: file
  6. processManagement:
  7. fork: true
  8. pidFilePath: /data/shard_0/mongod.pid
  9. net:
  10. bindIp: 127.0.0.1
  11. port: 27018
  12. maxIncomingConnections: 65536
  13. wireObjectCheck: true
  14. ipv6: false
  15. storage:
  16. dbPath: /data/shard_0/db
  17. indexBuildRetry: true
  18. journal:
  19. enabled: true
  20. directoryPerDB: false
  21. engine: mmapv1
  22. syncPeriodSecs: 60
  23. mmapv1:
  24. quota:
  25. enforced: false
  26. maxFilesPerDB: 8
  27. smallFiles: true
  28. journal:
  29. commitIntervalMs: 100
  30. operationProfiling:
  31. slowOpThresholdMs: 100
  32. mode: off
  33. sharding:
  34. clusterRole: shardsvr
  35. archiveMovedChunks: false

配置与config server差不多,需要注意的是clusterRole需要为“shardsvr”;此外我们设定了“archiveMovedChunks”为false表示在chunks迁移完成之后直接删除,否则将chunks移动到“moveChunk”目录下。

  1. >./mongod -f shard_0.conf
  2. >./mongod -f shard_1.conf

3、mongos部署

  1. systemLog:
  2. quiet: false
  3. path: /data/mongos/logs/mongod.log
  4. logAppend: false
  5. destination: file
  6. processManagement:
  7. fork: true
  8. pidFilePath: /data/mongos/mongod.pid
  9. net:
  10. bindIp: 127.0.0.1
  11. port: 27017
  12. maxIncomingConnections: 65536
  13. wireObjectCheck: true
  14. ipv6: false
  15. sharding:
  16. configDB: 127.0.0.1:27019
  17. chunkSize: 64

mongos不需要存储任何数据,所以它不需要配置storage有关的参数,最重要的参数为configDB,指定congfig servers的地址列表,如果为多个则已“,”分割。启动mongos进程:

  1. >./mongos -f mongos.conf

4、addShard:上文的配置文件可知,mongos配置了config servers的地址,那么mongos与config servers可以建立通讯;但是我们尚没有看到shard节点如何参与到集群的。在sharding集群中,提供了addShard指令,我们可以在运行时动态添加shard节点。注意以后几乎所有的用户操作,均需要通过mongos,我们通过mongo shell链接到mongos并执行如下操作,将shard_0和shard_1添加到sharding集群中:

  1. > ./mongo -host 127.0.0.1 -port 27017
  2. mongos> sh.addShard("127.0.0.1:27018");
  3. mongos> sh.addShard("127.0.0.1:28018");
  4. mongos> sh.status();

我们将两个“孤立”的shard通过addShard方法添加到sharding集群,addShard方法接收host地址,如果shard为replica set结构,那么需要通过addShard方法将所有的members添加到集群(复制集架构模式参):

  1. mongos> sh.addShard("rs0/127.0.0.1:27018");
  2. mongos> sh.addShard("rs0/127.0.0.1:28018");

我们可以通过sh.status()方法查看sharding集群的状态,其中包括shards列表信息。

如果你想限制shard的磁盘使用量,则使用addShard指令来指定maxSize(单位MB)

  1. >use admin;
  2. >db.runCommand(addShard:"127.0.0.1:27017",maxSize:1024,name:"shard0000")
  3. ###如果对已经指定maxSize的shard可以通过如下方式update
  4. >use config;
  5. >db.shards.update({_id:"shard0000"},{$set:{maxSize:125}})

5、开启sharding

sharding集群已经构建完成,接下来需要存储数据;但是首先需要将Database开启sharding,否则数据仍然无法在集群中分布,即数据库、collection默认为non-sharding。对于non-sharding的database或者collection均会保存在primary shard上(概念参见上文),直到开启sharding才会在集群中分布。

  1. mongos> use test
  2. switched to db test
  3. mongos> sh.enableSharding("test");
  4. { "ok" : 1 }

此后我们可以对collection开启sharding,在此之前需要先指定shard key和建立“shard key索引”,我们根据application对数据访问的模式,来设定shard key,比如我们有一个address表用户的地址,这个表通常使用zipcode来查询数据():

  1. mongos> use test
  2. switched to db test
  3. mongos> db.address.createIndex({"zipcode":1,"name":1});
  4. mongos> sh.shardCollection("test.address",{"zipcode":1,"name":1});
  5. { "collectionsharded" : "test.address", "ok" : 1 }

那么address表将使用“zipcode”作为第一维shard key,采用range分区模式,如果某个chunk中的数据到达“max chunk size”时将会根据zipcode分裂成2个chunk;如果某个chunk中所有的documents的zipcode都一样时,则会使用“name”作为第二维shard key,仍采用range分区模式(name可以为字符串,根据其索引排序分裂),将此chunk分裂成2个,我们可以通过sh.status()查看每个chunk的分裂区间:

  1. { "zipcode" : { "$minKey" : 1 }, "name" : { "$minKey" : 1 } } -->> { "zipcode" : 100010, "name" : "AACKszLd" } on : shard0001 Timestamp(3, 0)
  2. { "zipcode" : 100010, "name" : "AACKszLd" } -->> { "zipcode" : 100010, "name" : "ELGCzqPb" } on : shard0001 Timestamp(4, 0)
  3. { "zipcode" : 100010, "name" : "ELGCzqPb" } -->> { "zipcode" : 100010, "name" : "IVKDDqod" } on : shard0000 Timestamp(4, 1)
  4. { "zipcode" : 100010, "name" : "IVKDDqod" } -->> { "zipcode" : 100010, "name" : "JhAwtBbT" } on : shard0000 Timestamp(3, 13)
  5. ...
  6. { "zipcode" : 100010, "name" : "zzzqUAyi" } -->> { "zipcode" : { "$maxKey" : 1 }, "name" : { "$maxKey" : 1 } } on : shard0001 Timestamp(3, 7)

我们可以看出“name”在chunk中是按照字典顺序排序的。我们使用“组合shard key”,在一定程度上可以提高选择性的维度和chunk的可分裂性,如果你是在找不到组合key那么可以将_id作为补充字段:

  1. sh.shardCollection("test.record",{"state":1,"_id":1})

比如有一个orders表,用于保存用户的订单,这个表通常根据用户id查询,那么我们可以对“userid”字段建立hash索引,以及建立hash分区的shard key:

  1. mongos> db.orders.createIndex({"userid":"hashed"});
  2. mongos> sh.shardCollection("test.orders",{"userid":"hashed"});

前文已经提到,如果使用hash分区的话,那么shard key的重复值一定要尽可能的少,否则这些相同值的document将会保存在同一个shard上,而导致shard无法分裂,从而失去sharding的意义。“_id”字段可以在hash分区时非常有效,可以考虑选用。

五、运维

    1、查看集群信息

上文中我们提到sh.status()方法,此方法可以查看集群中有关“database是否开启sharding”、“primary shard的位置”、“collection的chunks列表”等详细信息,因为版面问题,暂不赘言,请参考“db.status()”

此外,我们在“config”数据库中也可以看到很多系统自建的collections:

  1. mongos> use config
  2. switched to db config
  3. mongos> show collections;
  4. actionlog
  5. changelog
  6. chunks
  7. collections
  8. databases
  9. lockpings
  10. locks
  11. mongos
  12. settings
  13. shards
  14. system.indexes
  15. tags
  16. version

比如我要查看集群中chunks的列表,那么可以直接从“chunks”这个collection查询即可。“collections”表存储了每个collection的配置信息,“databases”表可以查看是否开启了sharding,“setttings”表中查看cluster的整体配置信息等等。

2、Balancer配置

balancer运行在mongos实例上,控制chunks的分布和迁移,全局只有一个balancer处于active状态,我们可以通过“sh.getBalancerState()”或者“sh.status()”查看balancer是否开启,可以通过“sh.getBalancerHost()”查看balancer运行在哪个mongos上。

1)可以通过sh.setBalancerState(false)来关闭balancer功能。当然可以通过设定为true开启balancer。

2)尅通过sh.startBlancer()或者sh.stopBalancer()来开关闭balancer。同上。

3)可以通过db.locks.find({_id:"balancer"})查看balancer持有锁的情况。

4)可以通过修改settting表中的配置来指定balancer的运行时间区间:

  1. db.settings.update(
  2. { _id: "balancer" },
  3. { $set: { activeWindow : { start: "23:00", stop: "6:00" } } },
  4. { upsert: true }
  5. )

其中start和stop格式为“HH:mm”,不需要指定日期。修改activeWindow配置时需要确保balancer的state为true。

3、_secondaryThrottle与waitForDelete

这两个参数都与chunk迁移有关,其中_secondaryThrottle表示是对secondary进行节流,默认为true,其语义等同write concern中的{w:2},即当chunk迁移时(documents复制)destination shard中至少有一个secondary接收成功,balancer才会继续进行下一个chunk;不过开发者可以关闭此参数(同{w:1}),同时与write concern一起使用:

  1. use config
  2. db.settings.update(
  3. { "_id" : "balancer" },
  4. { $set : { "_secondaryThrottle" : false ,
  5. "writeConcern": { "w": "majority" } } },
  6. { upsert : true }
  7. )

_waitForDelete表示balancer是否等待source shard删除已经迁移成功的chunk后才继续处理下一个chunk,默认为false,即不等待。

  1. use config
  2. db.settings.update(
  3. { "_id" : "balancer" },
  4. { $set : { "_waitForDelete" : true } },
  5. { upsert : true }
  6. )

4、split

chunk的分裂通常由mongos于shard配合自动完成,不过有些情况下我们可能希望手动split:

  1. sh.splitFind("test.address",{"zipcode":"63109"})
  2. sh.splitAt("test.address",{"zipcode":"63019"})

spiltFind语义为:查找符合条件的第一个document所在的chunk,并将此chunk分裂成相同大小的2份。splitAt语义为:查找符合条件的第一个document所在的chunk,并以其为界限分成2个chunk,有可能这两个chunk大小不等。

5、修改chunk size配置

chunkSize默认为64,需要在mongos配置文件中指定,我们也通过指令修改:

  1. use config
  2. db.settings.save({_id:"chunksize",value:<sizeInMB>})

其他:

1)config数据库详解:https://docs.mongodb.org/manual/reference/config-database/,从中我们可以了解到sharding集群的通讯方式。

2)sharding指令和shell方法参考:https://docs.mongodb.org/manual/reference/sharding/

3)http://www.slideshare.net/deysigmarra/mongo-db-shardingguide

Mongodb中Sharding集群的更多相关文章

  1. MongoDB ReplacaSet & Sharding集群安装 配置 和 非集群情况的安装 配置 -摘自网络

    单台机器做sharding --单机配置集群服务(Sharding) --shard1_1 mongod --install --serviceName MongoDBServerShard1 --s ...

  2. MongoDB之分片集群与复制集

    分片集群 1.1.概念 分片集群是将数据存储在多台机器上的操作,主要由查询路由mongos.分片.配置服务器组成. ●查询路由根据配置服务器上的元数据将请求分发到相应的分片上,本身不存储集群的元数据, ...

  3. Mongodb Sharding 集群配置

    mongodb的sharding集群由以下3个服务组成: Shards  Server: 每个shard由一个或多个mongod进程组成,用于存储数据 Config  Server: 用于存储集群的M ...

  4. MongoDB之分片集群(Sharding)

    MongoDB之分片集群(Sharding) 一.基本概念 分片(sharding)是一个通过多台机器分配数据的方法.MongoDB使用分片支持大数据集和高吞吐量的操作.大数据集和高吞吐量的数据库系统 ...

  5. 【华为云技术分享】MongoDB经典故障系列五:sharding集群执行sh.stopBalancer()命令被卡住怎么办?

    [摘要] MongoDB sharding集群执行sh.stopBalancer()命令时被卡住怎么办?别慌,华为云数据库来给您支招,收下这份方案指南,让您分分钟远离被自建MongoDB数据库支配的恐 ...

  6. MongoDB高可用集群配置的方案

    >>高可用集群的解决方案 高可用性即HA(High Availability)指的是通过尽量缩短因日常维护操作(计划)和突发的系统崩溃(非计划)所导致的停机时间,以提高系统和应用的可用性. ...

  7. 搭建一个分布式MongoDB鉴权集群

    今天休假在家,测试并搭建了一个replica set shard MongoDB鉴权集群.replica set shard 鉴权集群中文资料比较少,本文是个人笔记,同时也希望对后来者有所帮助.本文仅 ...

  8. (转)MongoDB分片实战 集群搭建

    环境准备 Linux环境 主机 OS 备注 192.168.32.13 CentOS6.3 64位 普通PC 192.168.71.43 CentOS6.2 64位 服务器,NUMA CPU架构 Mo ...

  9. mongodb 3.4 集群搭建升级版 五台集群

    最新版mongodb推荐使用yaml语法来做配置,另外一些旧的配置在最新版本中已经不在生效,所以我们在生产实际搭建mongodb集群的时候做了一些改进.如果大家不熟悉什么是分片.副本集.仲裁者的话请先 ...

随机推荐

  1. kaggle之手写体识别

    kaggle地址 数据预览 首先载入数据集 import pandas as pd import numpy as np train = pd.read_csv('/Users/frank/Docum ...

  2. oracle 10g 数据库字符集更改

    1.更改数据库字符集为GBK SHUTDOWN IMMEDIATE; STARTUP MOUNT EXCLUSIVE; ALTER SYSTEM ENABLE RESTRICTED SESSION;A ...

  3. ORACLE数据库常用查询二

    ORACLE数据库常用查询 1.查看表空间对应数据文件情况: SQL MB,AUTOEXTENSIBLE FROM DBA_DATA_FILES; TABLESPACE_NAME FILE_NAME ...

  4. [Python学习笔记][Python内置函数]

    Python 常用内建函数 比较基础的列表 abs(x) 求绝对值 pow(x,y) 返回x的y次方,等同于x**y round(x[,小数位数]) 对x进行四舍五入,若不指定位数,则返回整数 chr ...

  5. Emit技术使用实例及应用思路

    System.Reflection.Emit提供了动态创建类并生成程序集的功能. 适用于.NET Framework 2.0及其以后的版本. 动态生成类在对于O/R Mapping来说有很大的作用,在 ...

  6. PHP学习笔记二十四【Get Set】

    <?php Class Person{ private $n1; private $n2; private $n3; //使用__set方法来管理所有的属性 public function __ ...

  7. OC中限制UITextView的最大字数的实现

    一.属性 //自定义的textview @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *textview; //添加一个bool类型的属性 @prop ...

  8. opencv for python

    opencv显示图像: # -*- coding: UTF-8 -*- import numpy as np import cv2 from matplotlib import pyplot as p ...

  9. 编译安装hph

    一.安装相关的依赖: yum -y install gcc gcc-c++ bzip2-devel libjpeg-devel libpng-devel freetype-devel libxml2- ...

  10. 移动端Web App自适应布局探索

    1.困扰多时的问题 在这之前做Web App开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 11 ...