一、原型式继承

该继承模式是由道格拉斯*克罗克福德在2006年提出的实现继承的方法.

模式的基本思路:借助原型可以基于已有的对象创建新的对象,同时还不必因此创建自定义类型。

代码如下:

function object(o) {
function F() { //定义一个F类型的对象
this.name="111";
}
F.prototype=o;//使F的原型对象指向传入对象,也就是说F继承了传入的对象,也相当于用传入的对象重写了F的原型对象 相当于如下代码
/* F.prototype={
name:"张三",
friends:["李四","王五"]
};*/
return new F();//返回F对象 注意:此时的原型对象里有一个指向F构造函数的constructor所以这个对象既包括F原型对象也包括F构造函数里面的属性
}
var person={
name:"张三",
friends:["李四","王五"]
};
var person1=object(person);
person1.name="Plugin";
person1.friends.push("赵六");
var person2=object(person);
person2.name="Kobe";
person2.friends.push("Durrant");
alert(person1.friends); //输出:李四,王五,赵六,Durrant

这种继承模式和原型构造函数模式类似,只不过在这里F构造函数作为一个基础对象,他的原型对象是根据传入的对象,动态变化的!所以根据这个特点,通过更改传入对象的属性值,而省去了创建构造函数的步骤,所以当我们没有必要兴师动众的创建构造函数,只想让一个对象与另一个对象保持类似的情况下,原型继承是完全可以胜任的!

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