javascript模块化开发编程
随着网站的不断迭代更新,js代码越来越多,那么问题来了
代码比较乱
命名出现冲突
文件依赖比较繁杂
为了解决以上问题,模块化开发出现了
1、一个简单的demo,维护和扩展模块
模块的维护和扩展一定要遵守一个约定:开闭原则
对添加开放,对修改封闭
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>扩展和维护模块</title>
</head> <body>
<div>
<input type="text" id="x">
<select name="" id="opt">
<option value="0"> + </option>
<option value="1"> - </option>
<option value="2"> * </option>
<option value="3"> / </option>
<option value="4"> % </option>
</select>
<input type="text" id="y">
<input type="button" id="btn" value="=">
<input type="text" id="result">
</div>
<script>
/**
* 通过 匿名自执行函数,利用函数作用域的机制 隔离私有变量
*/ var calculator = (function() {
// 对于 _count 来说,如果不通过 return ,外部是无法访问的,无法修改
var _count = 10; function add(x, y) {
return parseFloat(x) + parseFloat(y);
}; function substract(x, y) {
return parseFloat(x) - parseFloat(y);
}; function multiply(x, y) {
return parseFloat(x) * parseFloat(y);
}; function divide(x, y) {
return parseFloat(x) / parseFloat(y);
};
return {
add: add,
substract: substract,
multiply: multiply,
divide: divide
};
})(); var calculator = (function(cal) {
cal.mod = function(x, y) {
return x % y;
};
return cal;
})(window.calculator || {});
// 看一下 全局有没有 calculator 该对象,如果有,直接使用该对象就可以了
// 如果没有,给一个默认的空对象,一种更 鲁棒 的做法,更高的容错性,永远不要相信用户的输入 var oX = document.getElementById('x');
var oY = document.getElementById('y');
var oOpt = document.getElementById('opt');
var oBtn = document.getElementById('btn');
var oResult = document.getElementById('result'); oBtn.addEventListener('click', function(e) {
var x = oX.value.trim();
var y = oY.value.trim();
var opt = oOpt.value; var result = 0;
switch (opt) {
case '0':
result = calculator.add(x, y);
break;
case '1':
result = calculator.substract(x, y);
break;
case '2':
result = calculator.multiply(x, y);
break;
case '3':
result = calculator.divide(x, y);
break;
case '4':
result = calculator.mod(x, y);
break;
}
oResult.value = result;
});
</script>
</body> </html>
2、第三方包依赖的解决
不要直接在模块内部使用第三方依赖,因为模块与模块之间的依赖关系不够明显,最好通过将依赖项注入的形式来解决第三方依赖的问题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>第三方包依赖的问题</title>
</head> <body>
<div>
<input type="text" id="x">
<select name="" id="opt">
<option value="0"> + </option>
<option value="1"> - </option>
<option value="2"> * </option>
<option value="3"> / </option>
<option value="4"> % </option>
</select>
<input type="text" id="y">
<input type="button" id="btn" value="=">
<input type="text" id="result">
</div>
<!--
模块依赖的问题
1. 手动方式加载:不方便
2. 模块的加载顺序:可能会出错
-->
<script src="../js/jquery-1.11.3.js"></script>
<script>
/**
* 通过 匿名自调用函数,利用函数作用域的机制隔离私有变量
*/ var calculator = (function() {
// 对于 _count 来说,如果不通过 return ,外部是无法访问的,无法修改
var _count = 10; function add(x, y) {
return parseFloat(x) + parseFloat(y);
}; function substract(x, y) {
return parseFloat(x) - parseFloat(y);
}; function multiply(x, y) {
return parseFloat(x) * parseFloat(y);
}; function divide(x, y) {
return parseFloat(x) / parseFloat(y);
};
return {
add: add,
substract: substract,
multiply: multiply,
divide: divide
};
})(); var calculator = (function(cal,$) {
cal.changeColor = function() {
$('#x').css('backgroundColor', 'red');
$('#y').css('backgroundColor', 'green');
}; return cal; // 不要直接用$或其他第三方包,一定要把依赖项 通过参数的形式 注入进来,然后在内部使用注入的属性
// 好处:
// 1. 依赖关系变的明显,有利于代码的阅读
// 2. 提高了性能:减少了作用域的查找范围
})(window.calculator || {}, window.$); var oX = document.getElementById('x');
var oY = document.getElementById('y');
var oOpt = document.getElementById('opt');
var oBtn = document.getElementById('btn');
var oResult = document.getElementById('result'); oBtn.addEventListener('click', function(e) {
calculator.changeColor();
var x = oX.value.trim();
var y = oY.value.trim();
var opt = oOpt.value; var result = 0;
switch (opt) {
case '0':
result = calculator.add(x, y);
break;
case '1':
result = calculator.substract(x, y);
break;
case '2':
result = calculator.multiply(x, y);
break;
case '3':
result = calculator.divide(x, y);
break;
case '4':
result = calculator.mod(x, y);
break;
}
oResult.value = result;
});
</script>
</body> </html>
模块化开发的总结:
最大的问题,即规范问题,尤其在多人协作开发过程中,因此在多人协作开发过程中,一定要注意代码风格的统一。
为了解决模块化规范问题,出现了第三方库,基于AMD规范的Require.js和基于CMD规范的Sea.js,具体使用方法,参考其文档,至于AMD和CMD规范的区别可以参考以下博客
http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4707725.html
http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-4112229.html
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