【Xamarin开发IOS-IOS生命周期】
iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。
//开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:
1、应用程序的状态
状态如下:
Not running 未运行 程序没启动
Inactive 未激活 程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态
Active 激活 程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式
Backgroud 后台 程序在后台而且能执行代码,大多数程序进入这个状态后会在在这个状态上停留一会。时间到之后会进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
Suspended 挂起 程序在后台不能执行代码。系统会自动把程序变成这个状态而且不会发出通知。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存。
下图是程序状态变化图:
各个程序运行状态时代理的回调:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告诉代理进程启动但还没进入状态保存
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
告诉代理启动基本完成程序准备开始运行
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反。
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作。这个需要要设置UIApplicationExitsOnSuspend的键值。
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application
当程序载入后执行
在上面8个方法对应的方法中键入NSLog打印。
现在启动程序看看执行的顺序:
启动程序
lifeCycle[40428:11303] willFinishLaunchingWithOptions
lifeCycle[40428:11303] didFinishLaunchingWithOptions
lifeCycle[40428:11303] applicationDidBecomeActive
按下home键
lifeCycle[40428:11303] applicationWillResignActive
lifeCycle[40428:11303] applicationDidEnterBackground
双击home键,再打开程序
lifeCycle[40428:11303] applicationWillEnterForeground
lifeCycle[40428:11303] applicationDidBecomeActive
2、应用程序的生命周期
2.1、加载应用程序进入前台
2.2、加载应用程序进入后台
2.3、关于main函数
main函数是程序启动的入口,在iOS app中,main函数的功能被最小化,它的主要工作都交给了UIKit framework
- #import <UIKit/UIKit.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
- }
- }
UIApplicationMain函数有四个参数,你不需要改变这些参数值,不过我们也需要理解这些参数和程序是如何开始的
argc 和argv参数包含了系统带过来的启动时间。 第三个参数确定了主要应用程序类的名称,这个参数指定为nil,这样UIKit就会使用默认的程序类UIApplication。第四个参数是程序自定义的代理类名,这个类负责系统和代码之间的交互。它一般在Xcode新建项目时会自动生成。
另外 UIApplicationMain函数加载了程序主界面的文件。虽然这个函数加载了界面文件,但是没有放到应用程序的windows上,你需要在Delegate的 application:willFinishLaunchingWithOptions方法中加载它。
一个应用程序可以有一个主的storyboard文件或者有一个主的nib文件,但不能同时有两个存在。
如果程序在启动时没有自动加载主要的故事版或nib文件,你可以在application:willFinishLaunchingWithOptions方法里准备windows的展示。
3、响应中断
3.1 当一个基于警告式的中断发生时,比如有电话打进来了,这是程序会临时进入inactive状态,这用户可以选择如何处理这个中断,流程如下图:
在iOS5,通知不会把程序变成为激活状态,通知会显示在状态栏上,如果你;拉下状态栏,程序会变成inactive,把状态栏放回去,程序变回active。
按锁屏键也是另外一种程序的中断,当你按下锁屏键,系统屏蔽了所有触摸事件,把app放到了后台,这时app状态是 inactive,并进入后台。
3.2 当有这些中断时,我们的app该怎么办呢?我们应该在applicationWillResignActive:方法中:
- 停止timer 和其他周期性的任务
- 停止任何正在运行的请求
- 暂停视频的播放
- 如果是游戏那就暂停它
- 减少OpenGL ES的帧率
- 挂起任何分发的队列和不重要的操作队列(你可以继续处理网络请求或其他时间敏感的后台任务)。
applicationDidBecomeActive:
方法应该上面提到的任务重新开始,比如重新开始timer, 继续分发队列,提高OpenGL ES的帧率。不过游戏要回到暂停状态,不能自动开始。4、转到后台运行
4.1 如图所示:

4.2 当应用程序进入后台时,我们应该做写什么呢?
- 保存用户数据或状态信息,所有没写到磁盘的文件或信息,在进入后台时,最后都写到磁盘去,因为程序可能在后台被杀死,
- 释放尽可能释放的内存
- 图片对象
- 你可以重新加载的 大的视频或数据文件
- 任何没用而且可以轻易创建的对象
5 、返回前台运行

6、程序的终止
7、 The Main Run Loop 主运行循环

【Xamarin开发IOS-IOS生命周期】的更多相关文章
- 【Xamarin 开发 IOS --IOS ViewController生命周期】
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内 ...
- 图解ios程序生命周期
图解ios程序生命周期 应用程序启动后状态有Active.Inactive.Background.Suspended.Not running这5种状态,几种状态的转换见下图: 在AppDelegate ...
- (转)深入浅出 iOS 之生命周期
原文:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html 深入浅出 iOS 之生命周期 发布于:2011-08-17 10: ...
- 【转】深入浅出 iOS 之生命周期
[iOS]深入浅出 iOS 之生命周期 深入浅出 iOS 之生命周期 http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 罗朝辉(http:// ...
- Servelet开发步骤和生命周期
Servelet开发步骤和生命周期 (1) 程序员开发程序,实现servelet的init和destroy接口 .重写servlet的 doGet.doPost.doPut.doDelete四个 ...
- vue第七单元(vue的单文件组件形式-单文件组件的加载原理-vue-cli构建的开发环境以及生命周期)
第七单元(vue的单文件组件形式-单文件组件的加载原理-vue-cli构建的开发环境以及生命周期) #课程目标 掌握安装 vue-cli 命令行工具的方法,掌握使用命令行在本地搭建开发环境,使用命令行 ...
- ios开发----视图的生命周期
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视 ...
- iOS开发-ViewController的生命周期和切换
ViewController在App开发中是至关重要的一环,无论是页面的展示和数据之间的交互,ViewController提供了一个框架可以管理和构建App应用.iOS中构建App提供了两种方式一种是 ...
- iOS开发-程序的生命周期
为了更好的管理程序,了解程序的生命周期是很有必要的. 运行结果: 1.首次启动: 2015-05-26 17:33:28.362 Live[4858:214241] 程序开始 2015-05-26 1 ...
- 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期
视图控制器生命周期
随机推荐
- Redis应用场景 及其数据对象 string hash list set sortedset
原文地址:http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2012/09/04/2670972.html Redis开创了一种新的数据存储思路,使用Redis,我们不用在 ...
- BZOJ 3514 (动态树)
这两天终于基本理解了Link-Cut Tree这种神一般的东西.然后就来做这道题了. 原题是CodeChef上的.CodeChef上没有强制在线,且时限更宽松,所以似乎用莫队一样的算法把询问分组就能水 ...
- MapReduce优化一(改变切片大小和Shuffle过程Reduce占用堆大小)
/*为防止处理超大作业时超时,将io时间设为1小时 * <property> <name>dfs.datanode.soc ...
- Day02_VI基本操作及C基础
2013年09月30日 星期一 09时37分03秒 回顾: 1. linux系统的知识背景 2. vi的使用 在正常模式下使用nyy可以把光标所在行开始的连续n行拷贝到剪贴板上去 在正 ...
- javaweb笔记2之HTTP协议
1 什么是http协议 是浏览器客户端 和 服务器端 数据传输的 格式规范: 2 查看http协议 (1)用火狐的firebug插件查看 (2)使用谷歌的Ghome查看(审查元素-> ...
- js-权威指南学习笔记4
第五章 语句 1.在JS中没有块级作用域,在语句块中声明的变量并不是语句块私有的. 2.尽管函数声明语句和函数定义表达式具有相同的函数名,但二者仍然不同.两种方式都创建了新的函数对象,但函数声明语句中 ...
- 关于javax.crypto.BadPaddingException: Blocktype错误的几种解决方法
此文章转载自:http://www.myexception.cn/mobile/1259076.html 关于javax.crypto.BadPaddingException: Blocktype异常 ...
- 图表插件--jqplot交互演示样例
简单交互 在之前的学习中,我们已经能够绘制各种类型的图表,也能够给图表加入不同的组件,如标题.图例等等.但这些图表仅仅能用于展示数据,一旦希望对图表有所操作--比方查看数据明细--就显得束手无策了.事 ...
- UVALive 6525 Attacking rooks 二分匹配 经典题
题目链接:option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=4536">点击打开链接 题意: ...
- android 滚动视图(ScrollView)
为了可以让内嵌布局管理器之中加入多个显示的组件,而且又保证程序不这么冗余,所以可以通过 Activity程序进行控制,向内嵌布局管理器中添加多个组件. ScrollView提供一个显示的容器,可以包含 ...