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前言

今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享。

PS:强烈推荐《Pro Android 3》,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到《精通Android 2》。

理解Android的菜单

菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。Android SDK提供的菜单有如下几种:

  1. 选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu
  2. 子菜单:android中点击子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括其他子菜单。
  3. 上下文菜单:android中长按视图控件后出现的菜单,windows点击右键弹出的菜单即上下文菜单
  4. 图标菜单:这个比较简单,就是带icon的菜单项,需要注意的是子菜单项、上下文菜单项、扩展菜单项均无法显示图标
  5. 选择菜单(alternative menu):用的比较少,以后单独介绍,本文先跳过(其实是我还没弄明白啦o(≧v≦)o~~)
  6. 扩展菜单:选项菜单最多只能显示6个菜单项,超过6个时,第6个菜单项会被系统替换为一个叫“更多”的子菜单,原来显示不下的菜单项都作为“更多”菜单的子菜单项。如下图:

        

        第6个菜单项自动变为“更多”              点击“更多”显示其他菜单项

Android3.0又引入了一个叫action bar的东西,本文不做讲解,大家自己google。

android.view.Menu接口代表一个菜单,android用它来管理各种菜单项。注意我们一般不自己创建menu,因为每个Activity默认都自带了一个,我们要做的是为它加菜单项和响应菜单项的点击事件。android.view.MenuItem代表每个菜单项,android.view.SubMenu代表子菜单。其三者的关系可以用下图来表示

  

上面说过,每个activity包含一个菜单,一个菜单又能包含多个菜单项和多个子菜单,子菜单其实也是菜单(因为它实现了Menu接口),因此子菜单也可以包含多个菜单项。SubMenu继承了Menu的addSubMenu()方法,但调用时会抛出运行时错误。OnCreateOptionsMenu()和OnOptionsMenuSelected()是activity中提供了两个回调方法,用于创建菜单项和响应菜单项的点击。

创建options menu

之前提到,Android的activity已经为我们提前创建好了android.view.Menu对象,并提供了回调方法onCreateOptionsMenu(Menu menu)供我们初始化菜单的内容。该方法只会在选项菜单第一次显示的时候被执行,如果你需要动态改变选项菜单的内容,请使用 onPrepareOptionsMenu(Menu)

@Override
publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// 调用父类方法来加入系统菜单
// 虽然目前android还没有系统菜单,但是为了兼容到以后的版本,最好加上
super.onCreateOptionsMenu(menu); // 添加菜单项(多种方式)
// 1.直接指定标题
menu.add("菜单项1");
// 2.通过资源指定标题
menu.add(R.string.menuitem2);
// 3.显示指定菜单项的组号、ID、排序号、标题
menu.add(
1, //组号
Menu.FIRST, //唯一的ID号
Menu.FIRST, //排序号
"菜单项3"); //标题 // 如果希望显示菜单,请返回true
returntrue;
}


上面的代码演示了添加菜单项的3种方法,下面解释下第三种方法
add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)。其中,第一个参数是组号,android中你可以给菜单分组,以便快速地操作同一组的菜单。第二个参数指定每个菜单项的唯一ID号,你可以自己指定,也可以让系统来自动分配,在响应菜单时你需要通过ID号来判断哪个菜单被点击了。因此常规的做法是定义一些ID常量,但在android中有更好的方法,就是通过资源文件来引用,这个之后介绍。第三个参数代表菜单项显示顺序的编号,编号小的显示在前面。

给菜单项分组

@Override
publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
super.onCreateOptionsMenu(menu);
// 添加4个菜单项,分成2组
int group1 =1;
int gourp2 =2;
menu.add(group1, 1, 1, "item 1");
menu.add(group1, 2, 2, "item 2");
menu.add(gourp2, 3, 3, "item 3");
menu.add(gourp2, 4, 4, "item 4");
// 显示菜单
returntrue;
}

你可以向上面这样给菜单项分组,分组之后就能使用menu中提供的方法对组进行操作了,如下:

menu.removeGroup(group1);    //删除一组菜单
menu.setGroupVisible(gourp2, visible); //设置一组菜单是否可见
menu.setGroupEnabled(gourp2, enabled); //设置一组菜单是否可点
menu.setGroupCheckable(gourp2, checkable, exclusive); //设置一组菜单的勾选情况

响应菜单项

android提供了多种响应菜单项的方式,下面一一介绍

1、通过onOptionsItemSelected方法

使用的最多方法是重写activity类的 onOptionsItemSelected(MenuItem)回调方法,每当有菜单项被点击时,android就会调用该方法,并传入被点击菜单项。

@Override
publicboolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
//响应每个菜单项(通过菜单项的ID)
case1:
// do something here
break;
case2:
// do something here
break;
case3:
// do something here
break;
case4:
// do something here
break;
default:
//对没有处理的事件,交给父类来处理
returnsuper.onOptionsItemSelected(item);
}
//返回true表示处理完菜单项的事件,不需要将该事件继续传播下去了
returntrue;
}

以上代码可作为使用onOptionsItemSelected方法响应菜单的模板来使用,这里为了方便起见将菜单ID硬编码在程序里,你可以使用常量或资源ID来使代码更健壮。

2.使用监听器

虽然第一种方法是推荐使用的方法,android还是提供了类似java swing的监听器方式来响应菜单。使用监听器的方式分为两步:

//第一步:创建监听器类
class MyMenuItemClickListener implements OnMenuItemClickListener {
@Override
publicboolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
// do something here...
returntrue; //finish handling
}
} //第二步:为菜单项注册监听器
menuItem.setOnMenuItemClickListener(new MyMenuItemClickListener());

android文档对onMenuItemClick(MenuItem item)回调方法的说明是"Called when a menu item has been invoked. This is the first code that is executed; if it returns true, no other callbacks will be executed." 可见该方法先于onOptionsItemSelected执行

3.使用Intent响应菜单

第3种方式是直接在MenuItem上调用setIntent(Intent intent)方法,这样android会自动在该菜单被点击时调用 startActivity(Intent)。但是个人认为与其这样还不如直接在onOptionsItemSelected的case里手动调用startActivity(Intent)来的直观。

Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu

 

我们在上一篇介绍了如何在Android中创建和响应选项菜单,今天我们将探索子菜单和图标菜单。

子菜单Sub Menu

子菜单提供了一种自然的组织菜单项的方式,它被大量地运用在windows和其他OS的GUI设计中。Android同样支持子菜单,你可以通过addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, int titleRes)方法非常方便的创建和响应子菜单。

@Override

publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

    int base = Menu.FIRST;

    // 一个menu可以包括多个子菜单

    SubMenu subMenu = menu.addSubMenu(base, base+1, Menu.NONE, "系统设置");

    // 子菜单可以包括多个菜单项

    MenuItem menuitem1 = subMenu.add(base, base+1, base+1, "显示设置");

    subMenu.add(base, base+2, base+2, "网络设置");

    subMenu.add(base, base+3, base+3, "高级设置");

    subMenu.add(base, base+4, base+4, "安全设置");

    // 子菜单项不支持显示图标,这样做是没意义的,尽管不会报错!

    menuitem1.setIcon(R.drawable.displaysettings);

    //但是子菜单本身是支持图标的

    subMenu.setIcon(R.drawable.settings);

    // 显示菜单请返回true

returntrue;

}

  

上面的代码演示了如何创建子菜单,其菜单项的响应其实就是普通菜单项的响应,上一篇已经作了详细介绍,这里不再赘述。Android中可以为子菜单添加图标,但是不会显示其菜单项的图标,这一点需要留意。除了代码中的setIcon(int iconRes)方法,还有一个setHeaderIcon(int iconRes)方法可以添加子菜单项栏目的标题图标,效果如上面第三张图。

最后需要强调的是,Menu可以包含多个SubMenu,SubMenu可以包含多个MenuItem(这三者之间的关系见Android菜单详解(一)——理解Android中的Menu),但是SubMenu不能包含SubMenu,及子菜单不能嵌套!!!下面的代码能通过编译,但会在运行时出错。

subMenu.addSubMenu("又一个子菜单");

图标菜单Icon Menu

Android支持在菜单上显示各种各样的图标,这一点我们在上面创建子菜单时已经用到了。图标菜单严格上说并不算是一种菜单的新类型,它的使用也很简单,之所以单独设一节是为了说明使用Icon的一些限制。Android中并不是所谓的菜单项都能加上图标,以下菜单项都是不可以的(这并不意味着程序会报错,而是运行时图标得不到显示):

除此以外,带Icon的菜单项不能加上复选框(check mark)。总之,虽然精美的图标能给我们的应用增色不少,但是滥用图标也是会适得其反的,Android SDK给图标菜单加的这些限制也算是有效的防止我们滥用图标了吧。

结语

本篇介绍了Android中的子菜单和给菜单项加Icon时需要注意的几点,下一篇《Android菜单详解(四)——使用上下文菜单ContextMenu》将介绍上下文菜单Context Menu的使用。

之前在《Android菜单详解(二)——创建并响应选项菜单》和《Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu》中详细讲解了选项菜单,子菜单和图标菜单。今天接着细说另一种被广泛使用的菜单——上下文菜单Context Menu。

ContextMenu简介

在Windows中,我们已经习惯了在文件上单击右键来执行“打开”、“重名名”、“剪切”、“删除”等操作,这个右键弹出的菜单就是上下文菜单。你可能会笑道:“哈哈,你不会连快捷键都不会用吧?”。咳咳,这个。。。举个例子嘛。没错,windows中快捷键能帮助我们提高操作的效率,但是android中这招可不管用喽,注意:android的上下文菜单项是不能用快捷键的。因为手机的操作方式与使用鼠标的PC操作方式不同,android是通过长按某个视图元素来弹出上下文菜单的(PS:现在大多数智能机是全触屏的,没有物理键盘,更没有使用快捷键的需要了,这项革新要归功于乔布斯在07发布的革命手机iPhone,老乔退休了,向他致敬!)。除此之外,甚至连图标和子菜单都无法用在Android的上下文菜单项中。那么,Android的上下文菜单到底如何使用?见下图

如图,上下文菜单继承了android.view.Menu,因此我们可以像操作Options Menu那样给上下文菜单增加菜单项。上下文菜单与Options Menu最大的不同在于,Options Menu的拥有者是Activity,而上下文菜单的拥有者是Activity中的View。每个Activity有且只有一个Options Menu,它为整个Activity服务。而一个Activity往往有多个View,并不是每个View都有上下文菜单,这就需要我们显示地通过registerForContextMenu(View view)来指定

尽管上下文菜单的拥有者是View,生成上下文菜单却是通过Activity中的onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)方法,该方法很像生成Options Menu的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。两者的不同在于,onCreateOptionsMenu只在用户第一次按“Menu”键时被调用,而onCreateContextMenu会在用户每一次长按View时被调用,而且View必须已经注册了上下文菜单。

另一个值得注意的就是上图中的ContextMenuInfo,该类的对象被传入onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)方法,那么它有什么用呢?有时候,视图元素需要向上下文菜单传递一些信息,比如该View对应DB记录的ID等,这就要使用ContextMenuInfo。需要传递额外信息的View需要重写getContextMenuInfo()方法,返回一个带有数据的ContextMenuInfo实现类对象。

介绍了这么多,下面给出一个demo演示如何创建和响应上下文菜单:

1.在activity的onCreate(...)方法中为一个view注册上下文菜单

2.在onCreateContextMenuInfo(...)中生成上下文菜单。

3.在onContextItemSelected(...)中响应上下文菜单项。

Demo:使用上下文菜单

 

1)注册上下文菜单

/**

* 上下文菜单演示Demo

*

* @author CodingMyWorld 2011-8-27 下午03:22:39

*/

publicclass SampleContextMenuActivity extends ListActivity {

privatestaticfinal String TAG ="SampleContextMenuActivity"; @Override

protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

// 显示列表

simpleShowList();

// 为所有列表项注册上下文菜单

this.registerForContextMenu(getListView());

} privatevoid simpleShowList() {

// list item

String[] files =new String[] {

"文件1",

"文件2",

"文件3",

"文件4"

};

// simple array adapter

ArrayAdapter<String> adapter =new ArrayAdapter<String>(

this,

android.R.layout.simple_list_item_1,

files);

// set adapter

this.setListAdapter(adapter);

Log.v(TAG, "show simple list");

}

}

2)生成上下文菜单

在activity中重写方法。

@Override

publicvoid onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,

ContextMenuInfo menuInfo) {

Log.v(TAG, "populate context menu");

// set context menu title

menu.setHeaderTitle("文件操作");

// add context menu item

menu.add(0, 1, Menu.NONE, "发送");

menu.add(0, 2, Menu.NONE, "标记为重要");

menu.add(0, 3, Menu.NONE, "重命名");

menu.add(0, 4, Menu.NONE, "删除");

}

3)响应上下文菜单项

与响应options menu类似,唯一的不同是可以通过menu info获得额外的信息。

@Override

publicboolean onContextItemSelected(MenuItem item) {

// 得到当前被选中的item信息

AdapterContextMenuInfo menuInfo = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();

Log.v(TAG, "context item seleted ID="+ menuInfo.id); switch(item.getItemId()) {

case1:

// do something

break;

case2:

// do something

break;

case3:

// do something

break;

case4:

// do something

break;

default:

returnsuper.onContextItemSelected(item);

}

returntrue;

}

运行程序,多次唤出上下文菜单,注意LogCat的输出,onCreateContextMenu每一次都被调用了。

结语

至此,我们介绍完了android中的各种常用菜单,但是目前为止我们都是通过硬编码来增加菜单项的,android为此提供了一种更便利的方式,将在下一节“使用XML生成菜单”中介绍。

Android菜单详解(五)——使用XML生成菜单

 

回顾前面的几篇,我们都是直接在代码中添加菜单项,给菜单项分组等,这是比较传统的做法,它存在着一些不足。比如说,为了响应每个菜单项,我们需要用常量来保存每个菜单项的ID等。为此,Android提供了一种更好的方式,就是把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地实现菜单的创建与响应。这一篇就介绍如何使用XML文件来加载和响应菜单,我们需要做这几步:

  1. 在/res目录下创建menu文件夹
  2. 在menu目录下使用与menu相关的元素定义xml文件,文件名是随意的,android会自动为其生成资源ID。例如:R.menu.mainmenu对应menu目录的mainmenu.xml资源文件
  3. 使用xml文件的资源ID,将xml文件中定义的菜单项添加到menu对象中
  4. 响应菜单项时,使用每个菜单项对应的资源ID

下面就使用xml的方式完成《Android菜单详解(二)——创建并响应选项菜单》中的options menu。

定义菜单资源文件

在res目录下创建menu文件夹,在menu下创建一个xml资源文件,我这里叫做mainmenu.xml

编写mainmenu.xml如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- group1 -->
<group android:id="@+id/group1">
<item android:id="@+id/mi1"
android:title="item1"/>
<item android:id="@+id/mi2"
android:title="item2"/>
</group>
<!-- group 2 -->
<group android:id="@+id/group2">
<item android:id="@+id/mi3"
android:title="item3"/>
<item android:id="@+id/mi4"
android:title="item4"/>
</group> </menu>

这里简单的添加了4个菜单项,并将其分为2组。item元素的android:title值可以引用values中的string资源。

使用MenuInflater添加菜单项

inflater在android中建立了从资源文件到对象的桥梁,MenuInflater即把菜单xml资源转换为对象并添加到menu对象中,它可以通过activity的getMenuInflater()得到。我们在MainActivity中重写onCreateOptionsMenu(...)方法。

@Override
publicboolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.mainmenu, menu);
returntrue;
}

响应菜单项

最后重写onOptionsItemSeleted(...)方法。

@Override
publicboolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch(item.getItemId()) {
case R.id.mi1:
// do sth
break;
case R.id.mi2:
// do sth
break;
case R.id.mi3:
// do sth
break;
case R.id.mi4:
// do sth
break;
}
returntrue;
}

这一步最大的体现了使用XML生成菜单的好处。android不仅为我们定义的xml文件生成了资源ID,同样可以为group,menu item来自动生成ID(就像为布局中定义的view生成id那样)。这样菜单项ID的创建与管理就不用我们操心了,全部交给android去做吧!

至此,我们完成了一个简单的“使用XML生成菜单”的demo,并从中体会到了使用资源文件的好处,因此这是android中创建菜单的推荐方式。实际上,我们在代码中对菜单项或分组的操作都能在xml文件中完成,下面就简单介绍一些比较常用的功能。(谷歌提供的API demos中有最全面的示例)

更多菜单资源文件的功能

1.资源文件实现子菜单

子菜单通过在item元素中嵌套menu来实现。

<item android:title="系统设置">
<menu>
<item android:id="@+id/mi_display_setting"
android:title="显示设置"/>
<item android:id="@+id/mi_network_setting"
android:title="网络设置"/>
<!-- 别的菜单项 -->
</menu>
</item>

2.为菜单项添加图标

<item android:id="@+id/mi_exit"
android:title="退出"
android:icon="@drawable/exit"/>

3.设置菜单项的可选出现

使用android:checkableBehavior设置一组菜单项的可选策略,可选值为:none, all, single

<group android:id="..."
android:checkableBehavior="all">
<!-- 菜单项 -->
</group>

使用android:checked设置特定菜单项

<item android:id="..."
android:title="sometitle"
android:checked="true"/>

4.设置菜单项可用/不可用

<item android:id="..."
android:title="sometitle"
android:enabled="false"/>

5.设置菜单项可见/不可见

<item android:id="..."
android:title="sometitle"
android:visible="false"/>

结语

本篇是Android菜单详解系列的最后一篇,本系列详细介绍了android中各种常用菜单的使用技巧和注意事项,希望能帮助大家更好的理解,也期待与各位交流开发中的心得:)

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