新游戏出了第一个能跑完流程的版本,不得不佩服Unity3D强大的功力,PC、MAC OS、Linux、IOS、Android、web player,前天刚发布的unity3d 4.2版本还支持WINDOWS PHONE、Black Barry这些平台统统一键打包,so easy!不过在打包部署Web Player时,在联网方面出现了一点麻烦,算是顺风顺水过程当中的一个小插曲吧!所以又可以针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯。

以SmartFoxServer2X官方的Unity3d Example ”tris“为例,部署好服务器之后,在Unity端跑游戏肯定没问题,成功连接。但是当切换到Web Player打包方式,并且确定你连接的不是本机服务器,即--服务器端地址不为“LocalHost”或“127.0.0.1”时,会发现一个很“有趣”的现象(其实一点都不有趣啦,困扰哥好久-_-!~)--死活连接不上服务器了,不论是直接在Unity3D Editor中跑游戏还是打包好Web Player程序在浏览器中跑。其中主要的错误描述为:

[SFS DEBUG] TCPSocketLayer: General exception on connection: Unable to connect, as no valid crossdomain policy was found   at System.Net.Sockets.Socket.Connect_internal (IntPtr sock, System.Net.SocketAddress sa, System.Int32& error, Boolean requireSocketPolicyFile) [0x00000] in <filename unknown>:
at System.Net.Sockets.Socket.Connect (System.Net.EndPoint remoteEP, Boolean requireSocketPolicy) [0x00000] in <filename unknown>:
at System.Net.Sockets.Socket.Connect (System.Net.EndPoint remoteEP) [0x00000] in <filename unknown>:
at System.Net.Sockets.Socket.Connect (System.Net.IPAddress address, Int32 port) [0x00000] in <filename unknown>:
at Sfs2X.Core.Sockets.TCPSocketLayer.ConnectThread () [0x00000] in <filename unknown>:

经过摸索查阅资料后发现,这都是Unity WebPlayer Security SandBox机制的问题。Unity3D官方的文档中解释这种现象:This security restrictions apply only to the webplayer, and to the editor when the active build target is WebPlayer. 和我遇到的现象描述相符。说白了就是Unity3d为Web Player平台搞了一个security SandBox机制,Only在Web Player的安全机制中,我们在使用Socket时需要服务器配置一个服务安全策略。因为没有在这方面进行任何处理,所以Security SandBox阻止了程序的Socket连接,造成了以上的现象。OK,问题找到了。

解决办法是:Unity提供了一个“sockpol.exe”这么一个工具,在“...\Unity\Editor\Data\Tools\SocketPolicyServer“路径下有sockpol.exe和它的源码。如果你的服务器端是Windows平台的话,直接Copy一个sockpol.exe到服务器端,在CMD中执行

sockpol.exe --all

即可为服务器端配置好Security SandBox安全策略。

说到这了,如果不认真读Unity3D官方关于Security SandBox的文档是不是还是有点云里雾里的,不禁要问了:这个sockpol.exe是什么神奇的东西呢?

OK,我们可以不读官方文档,来看一看sockpol.exe的源代码吧,刚才说了在“...\Unity\Editor\Data\Tools\SocketPolicyServer“路径下有sockpol.exe的源码,从源码中很容易就分析出原来sockpol.exe干的活就是监听Web Player平台获取Security SandBox安全策略时需要连接服务器端的843端口,监听到843端口有请求时,发送给请求的客户端一个crossdomain.xml配置,内容为标准的crossdomain.xml文件格式:

<?xml version="1.0"?>
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*" to-ports="1-65536"/>
</cross-domain-policy>

这样客户端就能获取到Security SandBox安全策略并进行网络活动了。其中,执行sockpol.exe的参数--all的意义就是设置服务器的Security SandBox安全策略为允许任何IP访问服务器的任何端口。

知道了这个原理,Linux服务器端就很容易能得出解决方案了,我们利用Linux的NetCat(NC)工具写一个脚本,以达到同样的目的。

首先,确认Linux服务器安装了NetCat,在SHELL中键入’NetCat‘或者‘NC’测试一下你的系统中有没有安装这个工具。如果没有反应,很简单,安装一个。

#如果你用RedLinux或者RL系的Linux:
sudo yum install nc
#如果你用Ubuntu\Debian之类Linux:
sudo apt-get install nc

安装NC后,写一个脚本:

#!/bin/sh
while true; do echo '<?xml version="1.0"?>
<cross-domain-policy>
<allow-access-from domain="*" to-ports="1-65536"/>
</cross-domain-policy>' | nc -l 843; done

保存为serverPolicy.sh

别忘了拿到脚本权限

sudo chmod  serverPolicy.sh

直接运行脚本:

sudo ./serverPolicy.sh

如果没有报错的话,OK,成功为服务器端设置了Unity3D Web Player平台的Security SandBox安全策略。接下来做的就是测试咯!

对了,直接跑这个脚本的话会很麻烦,因为这时脚本还依赖于SHELL,当我们断开SHELL或者要在SHELL做其他活动时,脚本会停止运行。让脚本在后台运行的方法:

sudo nohup ./serverPolicy.sh &

OK,enjoy!

Unity3d Web Player 的server端联网配置的更多相关文章

  1. Unity3d Web Player 与server端联网配置

    针对Unity3d Web Player 的server端联网配置写一随笔咯.  以SmartFoxServer2X官方的Unity3d Example ”tris“为例,部署好服务器之后,在Unit ...

  2. 微信小程序Server端环境配置

    主要内容:1. SSL免费证书申请步骤2. Nginx HTTPS 配置3. TLS 1.2 升级过程 微信小程序要求使用 https 发送请求,那么Web服务器就要配置成支持 https,需要先申请 ...

  3. 2.Bacula Server端安装配置

    1.  Bacula Server端安装配置 1.1.  Bacula Server端安装 1.1.1.  安装bacula依赖包 For Centos6: yum install -y mysql ...

  4. Zabbix(一) : 简介以及Server端安装

    一.什么是Zabbix? zabbix由AlexeiVladishev首先开发,目前在维护的是Zabbix SIA.ZABBIX是一个企业级的开源分布式监控解决方案. zabbix为监控网络和服务器的 ...

  5. dubbo框架的web端(war)和server端(tar.gz)结合jenkins打包方式

    一.web端程序,打包成war包 jenkins配置 1.项目名称,旧文件处理配置 2.参数构建配置 3.源码库配置 4.打包文件pom.xml配置及多环境打包传参,此处传参qa(表示打测试环境包,名 ...

  6. 由WSDL文件生成WEB service server端C#程序(转)

    一般一个已经实现功能的WEB Server会发布自己的WSDL文件,供客户端生成代理类. 但有时是先有的server与client交互的接口定义(WSDL)文件,然后由server和client端分别 ...

  7. 部署zabbix,自动发现lnmp环境,监控主机状态,实现 邮件及微信报警(配置server端)

    二.配置server端监控 1.监控apache 首先在本机下载模板:https://github.com/rdvn/zabbix-templates/archive/master.zip  该 zi ...

  8. zabbix 3.2.2 server端添加客户端主机配置 (四)

    一.添加主机 主机是Zabbix监控的基本载体,所有的监控项都是基于主机的,那么我们如何来添加一台被监控的主机呢? 1.首先要在被监控的主机上安装好zabbix_agent服务,并可以正常启动zabb ...

  9. Centos6.5 Zabbix3 server端安装(一)

    一.准备阶段: 1.>关闭防火墙 /etc/init.d/iptables stop 2.>关闭selinux vim /etc/selinux/config SELINUX=disabl ...

随机推荐

  1. 史上最全前端面试题(含答案) - Web开发面试题

    HTML+CSS 1.对WEB标准以及W3C的理解与认识 标签闭合.标签小写.不乱嵌套.提高搜索机器人搜索几率.使用外 链css和js脚本.结构行为表现的分离.文件下载与页面速度更快.内容能被更多的用 ...

  2. [Mugeda HTML5技术教程之19]制作可定制贺卡

    本文档通过一个实例介绍可定制贺卡的动画的制作过程.实例包含两部分: 1. 动画部分:介绍动画制作过程中如何给祝福词和落款的文本对象命名,如何给定制按钮定义表单动作. 2. 代码部分:介绍贺卡的脚本逻辑 ...

  3. 一个超级简单php的留言板

    第一步:配置好测试环境:(详细略了) 第二部:新建一个数据库,命名为guestbook(名字可以随便改),可以直接在phpmyadmin里面操作,在数据库里面新建一张表‘content’,表里面有4个 ...

  4. POJ3041 二分图最大匹配

    问题:POJ3041 分析: 构造二分图:令A = B = { 1, 2, ... , n }, 分别代表行号集与列号集.假如第i行第j列有一颗行星,则连接Ai与Bj, 表示必须从Ai(即第i行),B ...

  5. SQL Server聚合函数

    聚合函数对一组值计算后返回单个值.除了count(统计项数)函数以外,其他的聚合函数在计算式都会忽略空值(null).所有的聚合函数均为确定性函数.即任何时候使用一组相同的输入值调用聚合函数执行后的返 ...

  6. Cmake中的find_package功能

    find_package其实在windows下扮演的角色并不是很重要.在Unix下就非常重要了,find_package可以根据cmake内置的.cmake的脚本去找相应的库的模块,当然,内建了很多库 ...

  7. 5.1.1 读取Redis 数据

    Redis 服务器是Logstash 推荐的Broker选择,Broker 角色就意味会同时存在输入和输出两个插件. 5.1.1 读取Redis 数据 LogStash::Input::Redis 支 ...

  8. SxsTrace工具使用方法

    Windows7平台上有一个强大的SxsTrace工具,可以跟踪调试应用程序运行时需要的动态库的版本和路径.   SxsTrace使用的方法:   1.首先必须以Administrator用户身份登录 ...

  9. linux下awk命令详解

    简介 awk是一个强大的文本分析工具,相对于grep的查找,sed的编辑,awk在其对数据分析并生成报告时,显得尤为强大.简单来说awk就是把文件逐行的读入,以空格为默认分隔符将每行切片,切开的部分再 ...

  10. linux find命令-print0和xargs中-0使用技巧(转载)

    本文介绍了linux find命令中-print0和xargs中-0用法技巧,一些find命令的使用经验,需要的朋友参考下. 本节内容:linux find命令中-print0和xargs中-0的用法 ...