安全控件开发原理分析 支付宝安全控件开发 C++
- 浏览器安全控件是如果支付宝一样结合web程序密码数据安全处理的程序,采用C++语言开发
- 通常的安全控件分为两种,一种是指支持IE内核的浏览器,一种支持所有内核的浏览器,支付宝采用的是支持所有内核的浏览器,但是为了使用IE内核浏览器的一些特性支付宝继续保留IE内核版本
- 安全控件密码输入有两种方式,一种是虚拟键盘(大多银行使用),另一种是自绘密码控件支付宝,财付通句使用此种方
下面讲一下加密方式
des加密,这个种加密算法适合于java做可逆加密,使用方便
#ifndef Des_H
#define Des_H //! enum bool{false,true};
/*!
if bool is not supported,use this or just replace with char and use 1 for true,0 for false;
@see enum {ENCRYPT,DECRYPT};
*/
enum {ENCRYPT,DECRYPT};
/*@brief 16圈子密钥*/
static bool SubKey[][][];// 16圈子密钥
/*@brief 3次DES标志*/
static bool Is3DES;// 3次DES标志
static char Tmp[];
static char deskey[];
typedef bool (*PSubKey)[][]; class _declspec(dllexport) Des
{
public:
Des();
~Des();
//! Type—ENCRYPT:加密,DECRYPT:解密
/*!
输出缓冲区(Out)的长度 >= ((datalen+7)/8)*8,即比datalen大的且是8的倍数的最小正整数
In 可以= Out,此时加/解密后将覆盖输入缓冲区(In)的内容
当keylen>8时系统自动使用3次DES加/解密,否则使用标准DES加/解密.超过16字节后只取前16字节
@see bool Des_Go(char *Out,char *In,long datalen,const char *Key,int keylen,bool Type = ENCRYPT);
*/ bool Des_Go(char *Out,char *In,long datalen,const char *Key,int keylen,bool Type = ENCRYPT); private:
/*! @brief 标准DES加/解密
@see static void DES(char Out[8], char In[8], const PSubKey pSubKey, bool Type);
*/
static void DES(char Out[], char In[], const PSubKey pSubKey, bool Type);//标准DES加/解密
/*! @brief 设置密钥
@see static void SetKey(const char* Key, int len);
*/
static void SetKey(const char* Key, int len);// 设置密钥
/*! @brief 设置子密钥
@see static void SetSubKey(PSubKey pSubKey, const char Key[8]);
*/
static void SetSubKey(PSubKey pSubKey, const char Key[]);// 设置子密钥
/*! @brief f 函数
@see static void F_func(bool In[32], const bool Ki[48]);
*/
static void F_func(bool In[], const bool Ki[]);// f 函数
/*! @brief S 盒代替
@see static void S_func(bool Out[32], const bool In[48]);
*/
static void S_func(bool Out[], const bool In[]);// S 盒代替
/*! @brief 变换
@see static void Transform(bool *Out, bool *In, const char *Table, int len);
*/
static void Transform(bool *Out, bool *In, const char *Table, int len);// 变换
/*! @brief 异或
@see static void Xor(bool *InA, const bool *InB, int len);
*/
static void Xor(bool *InA, const bool *InB, int len);// 异或
/*! @brief 循环左移
@see static void RotateL(bool *In, int len, int loop);
*/
static void RotateL(bool *In, int len, int loop);// 循环左移
/*! @brief 字节组转换成位组
@see static void ByteToBit(bool *Out, const char *In, int bits);
*/
static void ByteToBit(bool *Out, const char *In, int bits);// 字节组转换成位组
/*! @brief 位组转换成字节组
@see static void BitToByte(char *Out, const bool *In, int bits);
*/
static void BitToByte(char *Out, const bool *In, int bits);// 位组转换成字节组 };
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
#include "memory.h"
#include "Des.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // initial permutation IP
const static char IP_Table[] = {
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};
// final permutation IP^-1
const static char IPR_Table[] = {
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};
// expansion operation matrix
static const char E_Table[] = {
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};
// 32-bit permutation function P used on the output of the S-boxes
const static char P_Table[] = {
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};
// permuted choice table (key)
const static char PC1_Table[] = {
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};
// permuted choice key (table)
const static char PC2_Table[] = {
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};
// number left rotations of pc1
const static char LOOP_Table[] = {
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};
// The (in)famous S-boxes
const static char S_Box[][][] = {
// S1
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// S2
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// S3
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// S4
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// S5
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// S6
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// S7
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// S8
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}; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Code starts:
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Des::Des()
{ }
Des::~Des()
{ }
bool Des::Des_Go(char *Out, char *In, long datalen, const char *Key, int keylen, bool Type)
{
if( !( Out && In && Key && (datalen=(datalen+)&0xfffffff8) ) )
return false;
SetKey(Key, keylen);
if( !Is3DES ) { // 1次DES
for(long i=,j=datalen>>; i<j; ++i,Out+=,In+=)
DES(Out, In, &SubKey[], Type);
} else{ // 3次DES 加密:加(key0)-解(key1)-加(key0) 解密::解(key0)-加(key1)-解(key0)
for(long i=,j=datalen>>; i<j; ++i,Out+=,In+=) {
DES(Out, In, &SubKey[], Type);
DES(Out, Out, &SubKey[], !Type);
DES(Out, Out, &SubKey[], Type);
}
}
return true;
}
void Des::SetKey(const char* Key, int len)
{
memset(deskey, , );
memcpy(deskey, Key, len>?:len);
SetSubKey(&SubKey[], &deskey[]);
Is3DES = len> ? (SetSubKey(&SubKey[], &deskey[]), true) : false;
}
void Des::DES(char Out[], char In[], const PSubKey pSubKey, bool Type)
{
static bool M[], tmp[], *Li=&M[], *Ri=&M[];
ByteToBit(M, In, );
Transform(M, M, IP_Table, );
if( Type == ENCRYPT ){
for(int i=; i<; ++i) {
memcpy(tmp, Ri, );
F_func(Ri, (*pSubKey)[i]);
Xor(Ri, Li, );
memcpy(Li, tmp, );
}
}else{
for(int i=; i>=; --i) {
memcpy(tmp, Li, );
F_func(Li, (*pSubKey)[i]);
Xor(Li, Ri, );
memcpy(Ri, tmp, );
}
}
Transform(M, M, IPR_Table, );
BitToByte(Out, M, );
}
void Des::SetSubKey(PSubKey pSubKey, const char Key[])
{
static bool K[], *KL=&K[], *KR=&K[];
ByteToBit(K, Key, );
Transform(K, K, PC1_Table, );
for(int i=; i<; ++i) {
RotateL(KL, , LOOP_Table[i]);
RotateL(KR, , LOOP_Table[i]);
Transform((*pSubKey)[i], K, PC2_Table, );
}
}
void Des::F_func(bool In[], const bool Ki[])
{
static bool MR[];
Transform(MR, In, E_Table, );
Xor(MR, Ki, );
S_func(In, MR);
Transform(In, In, P_Table, );
}
void Des::S_func(bool Out[], const bool In[])
{
for(char i=,j,k; i<; ++i,In+=,Out+=) {
j = (In[]<<) + In[];
k = (In[]<<) + (In[]<<) + (In[]<<) + In[];
ByteToBit(Out, &S_Box[i][j][k], );
}
}
void Des::Transform(bool *Out, bool *In, const char *Table, int len)
{
for(int i=; i<len; ++i)
Tmp[i] = In[ Table[i]- ];
memcpy(Out, Tmp, len);
}
void Des::Xor(bool *InA, const bool *InB, int len)
{
for(int i=; i<len; ++i)
InA[i] ^= InB[i];
}
void Des::RotateL(bool *In, int len, int loop)
{
memcpy(Tmp, In, loop);
memcpy(In, In+loop, len-loop);
memcpy(In+len-loop, Tmp, loop);
}
void Des::ByteToBit(bool *Out, const char *In, int bits)
{
for(int i=; i<bits; ++i)
Out[i] = (In[i>>]>>(i&)) & ;
}
void Des::BitToByte(char *Out, const bool *In, int bits)
{
memset(Out, , bits>>);
for(int i=; i<bits; ++i)
Out[i>>] |= In[i]<<(i&);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Code ends.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
具体流程或者开发中遇到的问题可以留言
QQ:2410541231
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