c#中用DirectShow实现媒体播放器的核心(1) DirectShow简介
用.net做多媒体开发的似乎不多,所以网上资源也少,看的人更少。不过我的博客上居然还有几位在等新文章的人,有点出乎我的意料了。目前我已不再从事多媒体相关的工作,加入新公司至今都忙到吐血,再加上害怕水平不够误人子弟,所以一直都没有更新这个系列。但是之前有承诺过得着空就一定要更新,现在总算稍微空了那么一点点,继续烂着这个坑的理由就没有了。
DirectShow是微软平台上处理多媒体相关事务的一个平台,本身是基于COM技术上的框架,所以可以和.net配合的非常好。在这套框架里,多媒体相关事务被分成一个一个的子任务,每个任务都放在一些名为Filter的COM组件里。如果你只是做一些简单的工作,那么微软自带的那些filter估计已经够用了;但是如果你还有更高级的任务要完成,那么写filter估计就不可避免了。在陷入到细节的泥潭之前,我们先给DirectShow拍个快照以便有一个整体的印象。
一开始
火星人用竹竿捅下地球人的探测器后,在里面发现了一张光盘,火星人的计算机水平都巨高无比,他们在硬盘上用小刀刻一个操作系统只需要三分钟(相信我,还是破解版的),他们很想看看光盘里的内容,因为火星人是如此的土,以至于饭岛爱去世的新闻都不知道,还都在等她的无码片。
现在他们有操作系统了,他们也有光驱,他们什么都有,可是他们没有播放器。火星人上有个广电不急,时刻准备把那一小撮不明真相的不看电视的群众消灭干净。火星人只看电视。
可是在饭岛爱面前,广电不急一败涂地,火星人打算用他们的智慧开发出一款播放器,来观看精彩的饭岛爱无码片,他们不怕死。很快他们就画出了草图:
后来
火星人发现把所有的功能都放到一个盒子里不好。虽然没有老板检测他们的代码,逼他们加班重写,扣他们工资,但他们都是计算机水平巨高无比的生物,他们甚至知道27种设计模式,他们忍受不了如此丑陋的代码。火星人中最顶尖的精英们在火星人领袖的“带三个表”理论中悟出真理,他们认为,把盒子分成三部分一定是完美无缺的,于是他们又画出了这样的草图:
富有远见的火星人料想到播放的源一定会变,必须在源上抽象出一个名叫Capture Filter的东西来。他们还专门给声卡显卡等硬件抽象出一个Render Filter,因为火星上的雕刻家三分钟就能雕刻出一款新的声卡或者显卡,他们还向全火星人民保证,坚决不跟低版本的硬件相兼容。剩下所有的逻辑都塞在名为Transfer Filter的小黑盒子里。
再后来
火星人在眼睛更重要还是耳朵更重要的原则问题上一直有分歧,后来这种分歧越来越大,以至于到了不可调和的程度。他们终于分裂成了眼睛派和耳朵派。十分不幸的是,最初开发播放器的那两个核心火星人分属于不同的派别,他们互相看不起对方,认为自己的Transfer Filter居然有异教徒参与,根本就是对自己的侮辱,所以在一个月黑风高的夜晚,他们把Transfer Filter也分裂了:
在名为Demux的小屋里,多媒体流被分成了视频流和音频流两路,从此分道扬镳老死不相往来,但是每天新闻不联播之后整点报时那会儿,他们俩却会不约而同的掏出手表校对时间,仿佛冥冥中有人安排了他们的命运一样(Demux在后面哈哈狞笑)。
最后
源于想看饭岛爱的这款播放器越来越流行,以至于所有的火星人都拥有一款。火星上的五毛党为了让更多的火星人能用播放器倾听老大哥的教诲,开发出了接收地面电视信号的Capture filter。火星人不久之后还发明了网络,见网游吐过三次血的一猥琐男在第一时间开发了接收网络信号的Capture Filter。如此等等。随着时间的流失,最初只有一条的多媒体流分支越来越多,挂在线上的Filter也越来越多。地球探测器登录火星一百周年庆上,火星人给播放器最后拍了一张照片,看起来像这个样子:
他们管这套框架叫DirectShow
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