android SurfaceView绘制 重新学习--控制动画移动
直接上demo,图是自己切的,将就用吧。点击左右两边分别向左右移动。
- public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {
- private Thread th;
- private SurfaceHolder sfh;
- private int SH, SW;
- private Canvas canvas;
- private Paint p;
- private Paint p2;
- private Resources res;
- private Bitmap bmp;
- private int bmp_x = 100, bmp_y = 300;
- private boolean LEFT, RIGHT;
- private int animation_left[] = { 0, 1, 2 };
- private int animation_right[] = { 3, 4, 5 };
- private int animation_init[] = animation_left;
- private int anim_count;
- // 一张图上图的数量
- private static final int bm_count = 6;
- private boolean threadFlag;
- public MySurfaceView(Context context) {
- super(context);
- this.setKeepScreenOn(true);
- res = this.getResources();
- bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.move_bitmap);
- sfh = this.getHolder();
- sfh.addCallback(this);
- p = new Paint();
- p.setColor(Color.YELLOW);
- p2 = new Paint();
- p2.setColor(Color.RED);
- p.setAntiAlias(true);
- setFocusable(true);
- }
- public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
- SH = this.getHeight();
- SW = this.getWidth();
- threadFlag = true;
- th = new Thread(this);
- th.start();
- }
- public void draw() {
- canvas = sfh.lockCanvas();
- if (canvas != null) {
- canvas.drawRect(0, 0, SW, SH, p);
- canvas.save();
- canvas.drawText("奋斗的小猿", bmp_x + 5, bmp_y - 10, p2);
- canvas.clipRect(bmp_x, bmp_y, bmp_x + bmp.getWidth() / bm_count, bmp_y + bmp.getHeight());
- if (animation_init == animation_left) {
- canvas.drawBitmap(bmp, bmp_x - animation_left[anim_count] * (bmp.getWidth() / bm_count), bmp_y, p);
- } else if (animation_init == animation_right) {
- canvas.drawBitmap(bmp, bmp_x - animation_right[anim_count] * (bmp.getWidth() / bm_count), bmp_y, p);
- }
- canvas.restore();
- sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
- }
- }
- public void cycle() {
- if (LEFT) {
- bmp_x -= 5;
- if (bmp_x <= 0) {
- bmp_x = 0;
- }
- } else if (RIGHT) {
- bmp_x += 5;
- if ((bmp_x + bmp.getWidth() / bm_count) >= SW) {
- bmp_x = SW - bmp.getWidth() / bm_count;
- }
- }
- if (LEFT || RIGHT) {
- if (anim_count < 2) {
- anim_count++;
- } else {
- anim_count = 0;
- }
- }
- if (LEFT == false && RIGHT == false) {
- anim_count = 0;
- }
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
- if (event.getX() < 100) {
- if (LEFT == false) {
- animation_init = animation_left;
- LEFT = true;
- }
- } else if (event.getX() > (SW - 100)) {
- if (RIGHT == false) {
- animation_init = animation_right;
- RIGHT = true;
- }
- }
- } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
- if (LEFT) {
- LEFT = false;
- } else if (RIGHT) {
- RIGHT = false;
- }
- }
- return true;
- }
- public void run() {
- while (threadFlag) {
- draw();
- cycle();
- try {
- Thread.sleep(20);
- } catch (Exception ex) {
- }
- }
- }
- public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
- }
- public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
- threadFlag = false;
- }
- }
资源图:
效果图:
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