HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf3
路径与子路径
在某一时刻,canvas之中只能有一条路径存在,Canvas规范称之为“当前路径”(current path),这条路径却可以包含很多子路径(subpath),子路径是由两个或者更多点组成的
context.beginPath();
context.rect(10,10,100,100);
context.stroke();
context.beginPath(); //清除上次调用rect()方法所创建的路径
context.rect(50,50,100,100);
context.stroke();
如果删除第二个context.beginPath();,它会重绘第一个矩形
填充路径时所使用的“非零环绕规则”
如果当前路径是循环的,或是包含多个相交的子路径,使用“非零环绕规则”进行判断

线段
moveTo()与lineTo()

线段与像素边界
如果在某2个像素的边界处绘制一条1像素宽的线段,那么该线段实际上会占据2个像素;如果线段正好在两个像素之间,则正常

线段端点与连接点的绘制
线段端点也称“线帽”(line cap)

“线段连接点”(line join)

如果使用的是miter属性,还可以指定一个miterLimit


圆弧与圆形的绘制
arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,counterClockwise):圆形的xy坐标,半径,圆弧的起点,终点,绘制的方向(默认false指代顺时针,true则为逆时针)
arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)首先设置一个当前点,与x1y1、x2y2点(下图同一列的两点)构成三角形


贝塞尔曲线
分为两种:平方贝塞尔曲线(二次曲线,由3个点来定义,两个锚点及一个控制点),立方贝塞尔曲线(三次曲线,由4个点来定义,两个锚点及两个控制点)
quadraticCurveTo(x1,y1,x2,y2)第一个点是曲线的控制线,决定曲线的形状;第二个点是锚点

bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x3,y3)方法


HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf3的更多相关文章
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...
- HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识
一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...
- Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识
基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...
- HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版
HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2
事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8
第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7
性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf6
操作图像的像素:getImageData() putImageData() ImageData对象 调用getImageData()方法实际是获取了一个指向ImageData对象的引用,返回的对象包含 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1
canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的 fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字 ...
- HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5
文本的定位 水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性 textAlign:s ...
随机推荐
- centOS 6.4 vsftpd 安装配置
参考 http://blog.csdn.net/wocjj/article/details/7418944 配置说明 http://www.cnblogs.com/redhatlinux/arc ...
- js异步脚本
1.延迟脚本 HTML4.01为<script>标签定义了defer属性,为了表明脚本在执行时不会影响页面的构造.也就是说,脚本会在整个页面都解析完毕后再运行.因此在<script& ...
- 韩顺平_JAVA_视频教程_下载(打开迅雷,直接复制链接地址即可下载)
ed2k://|file|韩顺平.循序渐进学.java.从入门到精通.第0讲-开山篇.avi|37021064|f4fb2fb3db938a642146ccc8f0935fed|h=ao2k3ep7p ...
- C++相关资源
http://www.cnblogs.com/xi52qian/p/4186983.html语言ISO/IEC JTC1/SC22/WG21 - The C++ Standards Committee ...
- 使用cvs或svn从sourceforge上获取开源项目的方法[转载]
著名开源软件网站(www.sourceforge.net)上面的开源项目,大部分使用的管理工具为cvs或svn. 这两种软件的代表客户端程序是wincvs和tortoiseSVN. 1.cvs C ...
- python 数据类型(元组(不可变列表),字符串
元组(不可变列表) 创建元组: ages = (11, 22, 33, 44, 55) 或 ages = tuple((11, 22, 33, 44, 55)) 一般情况下是不需要被人该的数值才使用元 ...
- redis的安装-windows和linux
windows 下载地址:http://code.google.com/p/servicestack/wiki/RedisWindowsDownload 下载解压到D盘下: 进到该目录下,有下列文件: ...
- SQL效率低下原因主要有
类别 子类 表达式或描述 原因 索引 未建索引 产生全表扫描 未利用索引 substring(card_no,1,4)=′5378′ 产生全表扫描 amount/30< 1000 ...
- 第十二周项目一 教师兼干部类】 共建虚基类person
项目1 - 教师兼干部类]分别定义Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部).要求: (1)在两个基类中都包含姓名.年 ...
- 堆排序 海量数据求前N大的值
最(大)小堆的性质: (1)是一颗完全二叉树,遵循完全二叉树的所有性质. (2)父节点的键值(大于)小于等于子节点的键值 堆的存储 一般都用数组来表示堆,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2. ...