C#中委托和事件是很重要的组成部分,而掌握委托和事件的本质将必不可少。为了能探秘本质,写了如下代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Water water = new Water(); water.WaterBoils += water_WaterBoils;
water.WaterBoils += water_WaterBoils2; water.DegreeRise();
Console.ReadLine();
} static void water_WaterBoils(object sender, WaterBoilsEventArgs args)
{
Console.WriteLine(string.Format("sender:{0}", sender.ToString()));
Console.WriteLine(string.Format("args:{0}", args.CurentDegree.ToString()));
}
public static void water_WaterBoils2(object sender, WaterBoilsEventArgs args)
{
Console.WriteLine(string.Format("sender_2:{0}", sender.ToString()));
Console.WriteLine(string.Format("args_2:{0}", args.CurentDegree.ToString()));
}
} public delegate void WaterBoilsEventHandler(object sender,WaterBoilsEventArgs args); public class WaterBoilsEventArgs : EventArgs
{
public int CurentDegree { get; set; }
} public class Water
{
public event WaterBoilsEventHandler WaterBoils;
public int curentDegree = ; public void DegreeRise()
{
for(var n = ;n<;n++)
{
Thread.Sleep(); if(n>=)
{
if(WaterBoils!=null)
{
WaterBoils(this,new WaterBoilsEventArgs(){CurentDegree = n}); //WaterBoils.Invoke(this, new WaterBoilsEventArgs() { CurentDegree = n });
}
}
}
}
}
}

介绍一下这段代码:定义了一个委托WaterBoilsEventHandler,一个类Water,Water的DegreeRise方法触发WaterBoils事件,一个事件参数WaterBoilsEventArgs ,一个Main方法.

既然是要看委托了事件的本质,所以借助反编译工具(Reflector)查看编译后的代码片段:

首先来看一下委托编译以后的代码:

.class public auto ansi sealed WaterBoilsEventHandler
extends [mscorlib]System.MulticastDelegate
{
.method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor(object 'object', native int 'method') runtime managed
{
} .method public hidebysig newslot virtual instance class [mscorlib]System.IAsyncResult BeginInvoke(object sender,
class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventArgs args, class [mscorlib]System.AsyncCallback callback, object 'object') runtime managed
{
} .method public hidebysig newslot virtual instance void EndInvoke(class [mscorlib]System.IAsyncResult result) runtime managed
{
} .method public hidebysig newslot virtual instance void Invoke(object sender, class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventArgs args)
 runtime managed
{
} }

从反编译IL代码中可以看出:

1.自定义委托的本质是一个类,具有Invoke,BeginInvoke,Endinvoke方法分别来支持同步和异步的执行,Invoke无返回值;BeginInvoke返回IAsyncResult,IAsyncResult可以作为EndInvoke的参数来结束执行。

2.自定义委托继承自MulticastDelegate,使自定义委托具有“组播”的能力,也就是可以绑定多个委托;(MulticastDelegate类又继承自Delegate

下面来看看“组播”是怎么实现的:MulticastDelegate内有两个方法CombineImpl和RemoveImpl分别完成委托的绑定和解绑定;内部有一个对象(使用中会转换成object[])_invocationList存储MulticastDelegate对象;还有其他的一些方法共同完成。

从上边可以看出,委托是可以绑定执行多个方法的,那为什么还要事件呢,我觉得这个问题可能从语言设计角度上讲,委托的设计出发点是规避犹如在C、C++等中的指针变量,委托具把这个地址进行了包装,反编译Delegate类,发现有如下成员

   _methodPtr:方法的指针,一个Delegate对象维护了一个方法的引用地址

在使用委托的是否发现有有悖的地方:《 C# 与 .Net 3.5 高级程序设计第四版》有如下解释:

“如果我们没有把委托成员变量定义为私有的,调用者就可以直接访问委托对象,这样调用者就可以把变量赋值为新的委托对象(实际上也就是删除了当前要调用的方法列表),更糟糕的是,调用者可以直接调用委托的调用列表。”

这里就有一个比较严重的问题:1.比如两个对象去注册,A已经注册了一个方法,B去注册的时候把A注册的方法给删除了,并且B还可以操作到A注册的方法。这种不友好是不能忍受的。

C#提供了event关键字来为我们解决问题,使用过event的童鞋们都可能有印象,在声明事件以外的其他类中,如果调用事件,只能干两件事情:

  1.绑定方法引用,

  2.解绑方法引用。

这是对事件的限制。

顺着这条思路,看看C#中事件是怎么完成的。

首先看一看,Water类的反编译结果

.class public auto ansi beforefieldinit Water
extends [mscorlib]System.Object
{
.event ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler WaterBoils
{
.addon instance void ConsoleApplication1.Water::add_WaterBoils(class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler)
.removeon instance void ConsoleApplication1.Water::remove_WaterBoils(class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler)
} .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed
{
} .method public hidebysig instance void DegreeRise() cil managed
{
} .field public int32 curentDegree .field private class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler WaterBoils }

add_WaterBoils方法的方法定义如下:

public void add_WaterBoils(WaterBoilsEventHandler value)
{
WaterBoilsEventHandler handler2;
WaterBoilsEventHandler waterBoils = this.WaterBoils;
do
{
handler2 = waterBoils;
WaterBoilsEventHandler handler3 = (WaterBoilsEventHandler) Delegate.Combine(handler2, value);
waterBoils = Interlocked.CompareExchange<WaterBoilsEventHandler>(ref this.WaterBoils, handler3, handler2);
}
while (waterBoils != handler2);
}

remove_WaterBoils方法的方法定义如下

public void remove_WaterBoils(WaterBoilsEventHandler value)
{
WaterBoilsEventHandler handler2;
WaterBoilsEventHandler waterBoils = this.WaterBoils;
do
{
handler2 = waterBoils;
WaterBoilsEventHandler handler3 = (WaterBoilsEventHandler) Delegate.Remove(handler2, value);
waterBoils = Interlocked.CompareExchange<WaterBoilsEventHandler>(ref this.WaterBoils, handler3, handler2);
}
while (waterBoils != handler2);
}

可以看出:

1.增加了两个方法:add_WaterBoils 和 remove_WaterBoils;

2.还增加了一个WaterBoilsEventHandler 类型的 私有变量 WaterBoils且与声明的事件对象名相同

这里容易产生一点迷惑:.event ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler WaterBoils 有点像一个内部类的结构,且这个“类”具有两个方法。暂时把这个迷惑放下。

3.add_WaterBoils和remove_WaterBoils方法都是对私有字段WaterBoils的维护。

知道这些后,再开看看注册的时候是怎么调用的:

private static void Main(string[] args)
{
Water water = new Water();
water.WaterBoils += new WaterBoilsEventHandler(Program.water_WaterBoils);
water.WaterBoils += new WaterBoilsEventHandler(Program.water_WaterBoils2);
water.DegreeRise();
Console.ReadLine();
}

这是使用的C#代码方式,看不出来什么结果,查看IL代码如下:

.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed
{
.entrypoint
.maxstack
.locals init (
[] class ConsoleApplication1.Water water)
L_0000: nop
L_0001: newobj instance void ConsoleApplication1.Water::.ctor()
L_0006: stloc.0
L_0007: ldloc.0
L_0008: ldnull
L_0009: ldftn void ConsoleApplication1.Program::water_WaterBoils(object, class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventArgs)
L_000f: newobj instance void ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler::.ctor(object, native int)
L_0014: callvirt instance void ConsoleApplication1.Water::add_WaterBoils(class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler)
L_0019: nop
L_001a: ldloc.0
L_001b: ldnull
L_001c: ldftn void ConsoleApplication1.Program::water_WaterBoils2(object, class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventArgs)
L_0022: newobj instance void ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler::.ctor(object, native int)
L_0027: callvirt instance void ConsoleApplication1.Water::add_WaterBoils(class ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler)
L_002c: nop
L_002d: ldloc.0
L_002e: callvirt instance void ConsoleApplication1.Water::DegreeRise()
L_0033: nop
L_0034: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
L_0039: pop
L_003a: ret
}

重点分析一下 L_0009 到 L_0014 的这三行代码:

L_0009 :把water_WaterBoils方法的指针推送到计算堆栈上

L_000f  :创建一个WaterBoilsEventHandler委托对象

L_0014 :调用add_WaterBoils,并把结果推送到计算堆栈上

同时请注意:“ConsoleApplication1.Water::add_WaterBoils”这句代码,add_WaterBoils是ConsoleApplication1.Water类对象的方法,上边的迷惑,看着像一个“内部类”,实则没那关系。

这段代码让我们明白:事件的注册是调用编译生成的方法 add_WaterBoils 把 委托中带有的方法引用地址 维护到编译生成的私有属性 WaterBoils 中去了。

所以event就是语法糖,节省了编写代码的时间,并且事件的触发使用专门的事件来处理,显出语言本身的完整,真正的实现是编译器生成委托对象和其他处理代码实现的

最近面试,遇到一个问题:“事件是不是一种委托?”

来看一下事件对象是什么

在快速监视器中查看:

可以看出,申明的事件对象( water.WaterBoils) 是委托(WaterBoilsEventHandler)实例。

“ .event ConsoleApplication1.WaterBoilsEventHandler WaterBoils”中的 “.event”  则表示 “WaterBoils”具有特殊性,是事件。

我的理解:

  C#中的事件就是一种语法糖,不是一些人认为的是对委托的封装,它是事件处理的一种指导性应用方式,event使其具有一定的约束性,带有“最小化影响”的设计原则(不允许影响他人的注册),它是依靠委托来实现的,但它不是一种委托,它是比委托更抽象的一种应用方式。

  而事件对象本身就是委托实例(CLR可能在运行的时候会把事件对象与相同名称的私有field进行关联,比如调试的时候可以看出,事件对象的值就是该相同名称的私有field的值)。

欢迎大家谈谈自己的看法

希望与大家多多交流  QQ:373934650;群Q:227231436

如果有用请大伙儿帮忙推荐一下,谢谢!

C#委托和事件本质的更多相关文章

  1. 《C#从现象到本质》读书笔记(六)第8章委托和事件

    <C#从现象到本质>读书笔记(六)第二部分 C#特性 第8章委托和事件 从这一部分开始,知识点就相对少了,重要的是代码练习.奈何太高深的代码平常不怎么用,这些特性也不是经常写代码的. 委托 ...

  2. 【详细】【转】C#中理解委托和事件 事件的本质其实就是委托 RabbitMQ英汉互翼(一),RabbitMQ, RabbitMQ教程, RabbitMQ入门

    [详细][转]C#中理解委托和事件   文章是很基础,但很实用,看了这篇文章,让我一下回到了2016年刚刚学委托的时候,故转之! 1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托 ...

  3. C# 委托/事件本质详解

    委托 一.什么是委托 IL层面1>委托的本质就是一个类2>继承自System.MulticastDelegate3>委托里面内置了3个方法:Invoke(),BeginInvoke( ...

  4. C#基础篇 - 理解委托和事件

    1.委托 委托类似于C++中的函数指针(一个指向内存位置的指针).委托是C#中类型安全的,可以订阅一个或多个具有相同签名方法的函数指针.简单理解,委托是一种可以把函数当做参数传递的类型.很多情况下,某 ...

  5. .NET面试题系列[7] - 委托与事件

    委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那 ...

  6. .NET基础拾遗(4)委托、事件、反射与特性

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开 ...

  7. .NET委托和事件

    .net学习之委托和事件   1.什么是委托 通俗的说:委托就是一个能够存储符合某种格式(方法签名)的方法的指针的容器 上传图片: 2.委托语法 准备一个方法:string Hello(string ...

  8. C#编程之委托与事件四(二)【转】

    C#编程之委托与事件(二)       我在上一篇文章(C#编程之委托与事件(一) )中通过示例结合的方法介绍了委托,在本文中,我同样以代码示例的方式来介绍C#里的事件机制. 二.事件   1.了解概 ...

  9. C#编程之委托与事件四(一)【转】

    C#编程之委托与事件(一)     本文试图在.net Framework环境下,使用C#语言来描述委托.事件的概貌.希望本文能有助于大家理解委托.事件的概念,理解委托.事件的用途,理解它的C#实现方 ...

随机推荐

  1. jquery mobile selectmenu下拉菜单

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...

  2. d038: 星罗密布

    内容: 输出图形 *****$***$$$*$$$$$ 规律是...自己发现吧. 要求输入3,输出上面三行的图形 输入说明: 行数小于40 输出说明:   输入样例:   3 输出样例 : ***** ...

  3. css()和 attr()的区别

  4. 判断鼠标从哪个方向进入--jQuery

    转载自:http://sentsin.com/web/112.html $("#wrap").bind("mouseenter mouseleave",func ...

  5. Swift中使用构建配置来支持条件编译-b

    在Objective-C中,我们经常使用预处理指令来帮助我们根据不同的平台执行不同的代码,以让我们的代码支持不同的平台,如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #if TARGET_OS_IPHON ...

  6. Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)

    Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一) 前文在介绍commit的时候具体介绍了getSearcher()的实现,并提到了Solr的预热warn.那么本文开始将详细来学习下Solr的缓存机制 ...

  7. UOJ 217 奇怪的线段树

    http://uoj.ac/problem/217 题意就不X了,思路在这: 居然一开始把sap里面的mn设置为inf了,我是傻逼.. #include<cstdio> #include& ...

  8. web2.0的几个开源项目

    web2.0的几个开源项目   Diggclone-开源digg类程序官方:http://www.talkingpixels.org/diggclone/index.php演示:同digg.com类似 ...

  9. jQuey事件委托

    javascript的事件模型,采用"冒泡"模式,子元素的事件会逐级向上"冒泡",成为父元素的事件. 在需要为较多的元素绑定事件时应该使用事件委托 event ...

  10. stm32开发笔记一:使用固件库在RealView-MDK中新建工程(上)

    很久没有碰单片机了,两年了吧,因为项目需要,最近入手一块红牛的开发板,核心为STM32F103ZE.虽然以前做过大概半年的stm32的开发,现在天天在.net平台下写代码,已经忘记的差不多,恰逢周末, ...