1.public interface HttpServletRequest extends ServletRequest

都在package javax.servlet.http;包下

接口继承接口public interface HttpServletRequest extends ServletRequest

2.HttpServletRequest 和HTTPservletresponse都是接口!不是类

3.public interface ServletContext 是接口,servletcontext是接口,在javax包下

package javax.servlet;

4.HttpSession也是接口,package javax.servlet.http;

public interface HttpSession。

public long getCreationTime();

public String getId();

public long getLastAccessedTime();

public ServletContext getServletContext();

public Object getAttribute(String name);

public Enumeration<String> getAttributeNames();

public void setAttribute(String name, Object value);

public void invalidate();

public boolean isNew();

4.

就servlet规范本身,servlet可以再三个不同的作用域存储数据,分别是:

Request对象、Session对象和getServletContext()方法返回的servletContext对象中保存。以下是本人对他们之间区别的分析:

1 首先从作用范围来说

Request       保存的键值仅在下一个request对象中可以得到。
    Session        它是一个会话范围,相当于一个局部变量,从Session第一次创建知道关闭,数据都一直 保存,每一个客户都有一个Session,所以它可以被客户一直访问,只要Session没有关闭和超时即浏览器关闭。
    servletContext    它代表了servlet环境的上下文,相当于一个全局变量,即只要某个web应用在启动中,这个对象就一直都有效的存在,所以它的范围是最大的,存储的数据可以被所有用户使用,只要服务器不关闭,数据就会一直都存在。

2 它们的优缺点:

request:

好处:用完就仍,不会导致资源占用的无限增长。
弊处:数据只能被下一个对象获取,所以在写程序时会因为无法共享数据导致每次要用都从数据库中取,多做操作,自然会对性能有一些影响。

session:

好处:是一个局部变量,可以保存用户的信息并直接取出,不用每次都去数据库抓,少做操作,极大的方便了程序的编写。
弊处:每个客户都有一个session,只能自己使用,不同session可能保存大量重复数据; 可能耗费大量服务器内存; 另外session构建在cookie和url重写的基础上,所以用session实现会话跟踪,会用掉一点点服务器带宽和客户端保持联络, 当然session越多,耗费的带宽越多,理论上也会对性能造成影响。 集群的session同步会是个问题。

servletContext:

好处:不用每次都去数据库抓,少做操作。 存储的数据所有客户都可以用。 可减少重复在内存中存储数据造成的开销。

javax ee常用类的更多相关文章

  1. JavaWeb知识回顾-Servlet常用类、接口及其方法

    今天主要把servlet的一些常用的类.接口和方法简单回顾一下. javax.servlet包 1.javax.servlet.Servlet接口 接口用于开发servlet,所有的servlet都要 ...

  2. Foundation框架下的常用类:NSNumber、NSDate、NSCalendar、NSDateFormatter、NSNull、NSKeyedArchiver

    ========================== Foundation框架下的常用类 ========================== 一.[NSNumber] [注]像int.float.c ...

  3. JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式

    相关链接: JS面向对象(1) -- 简介,入门,系统常用类,自定义类,constructor,typeof,instanceof,对象在内存中的表现形式 JS面向对象(2) -- this的使用,对 ...

  4. Java集合常用类特点整理

    集合的结构如下图所示: 集合的两个顶级接口分别为:Collection和Map Collection下有两个比较常用的接口分别是List(列表)和Set(集),其中List可以存储重复元素,元素是有序 ...

  5. Java集合框架(常用类) JCF

    Java集合框架(常用类) JCF 为了实现某一目的或功能而预先设计好一系列封装好的具有继承关系或实现关系类的接口: 集合的由来: 特点:元素类型可以不同,集合长度可变,空间不固定: 管理集合类和接口 ...

  6. java-API中的常用类,新特性之-泛型,高级For循环,可变参数

    API中的常用类 System类System类包含一些有用的类字段和方法.它不能被实例化.属性和方法都是静态的. out,标准输出,默认打印在控制台上.通过和PrintStream打印流中的方法组合构 ...

  7. Java基础复习笔记系列 五 常用类

    Java基础复习笔记系列之 常用类 1.String类介绍. 首先看类所属的包:java.lang.String类. 再看它的构造方法: 2. String s1 = “hello”: String ...

  8. iOS 杂笔-24(常用类到NSObject的继承列表)

    iOS 杂笔-24(常用类到NSObject的继承列表) NSString NSObject->NSString NSArray NSObject->NSArray ↑OC基本类都直接继承 ...

  9. java的eclipse操作和常用类Object的使用

    1.eclipse的快捷键: (1)alt + /   内容辅助. 如:main+alt + / 会出现完整的main方法. syso+alt+ / 会输出. 如编写某个方法时,只需写入方法名 + a ...

随机推荐

  1. array_column()函数兼容低版本

    array_column 用于获取二维数组中的元素(PHP 5.5新增函数),但我们有时候需要在低版本的 function i_array_column($input, $columnKey, $in ...

  2. HDU 3785 找寻大富翁

    2019-06-06 08:30:03 坚持!!! 做这些水题,都觉得心累,特别是HDU的题,我PE了3发

  3. 城市平乱 ---- Dijkstra

    题解 : 以暴乱城市 为 源点 向所有点做最短路径 , 然后检查每个不对到暴乱城市的 最短距离 #include<stdio.h> #include<string.h> #in ...

  4. P2068 统计和

    P2068 统计和 这题真的非常水了 如果不会 右转[模板]树状数组 2 基本上是一模一样的 #include <bits/stdc++.h> #define lowbit(x) x&am ...

  5. python自动化学习笔记3-集合、函数、模块

    文件操作 上次学习到文件的读写,为了高效的读写文件,我们可以用循环的方式,一行一行的进行读写操作,打开文件的方法是open的方法,打开文件执行完后还要进行关闭操作. 一般的文件流操作都包含缓冲机制,w ...

  6. flask 初始

    一.flask安装 这里提供两种安装方式: 第一种: pip3 install flask 第二种: pip3 install -i https://pypi.douban.com/simple/ f ...

  7. [转]linux之cut命令的用法

    转自:http://www.jb51.net/article/41872.htm cut是一个选取命令,就是将一段数据经过分析,取出我们想要的.一般来说,选取信息通常是针对“行”来进行分析的,并不是整 ...

  8. [ NOIP 2009 ] TG

    \(\\\) \(\#A\) \(Spy\) 给出两个长度均为\(N\)相同的样例串,建立第一个串各个字符向第二个串对应位置字符的映射,并用映射转换给出的长度为\(M\)第三个串,输入保证只有大写字符 ...

  9. PHP内的包含语句(include(),require(),include_once(),require_once())

    背景:继续总结PHP内的函数. 在一般的程序中,我们经常重复用到一些代码,但是如果只是简单的进行代码复制,则会增加代码的冗余度,不便于程序的运行.因此,我们可以把重复性的代码分离出来,以外部文件的方式 ...

  10. HDU_1285_拓扑排序(优先队列)

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...