有关Java基础的一些笔试题总结
针对近期腾讯、京东、网易等公司的笔试。遇到一些有关Java基础的问题,在此总结。希望能通过这几道经典问题题发散,举一反三。借此打牢基础!
自己总结,望提出宝贵意见!
一、关于null的一道小题
先开开胃。一道非常有意思的笔试题,题目例如以下:
以下这段代码能正确运行吗?假设能,输出什么?
public class NULL {
public static void haha(){
System.out.println("haha");
}
public static void main(String[] args) {
((NULL)null).haha();
}
}
答案是能正确运行。大家看出来答案用了多久?相信大家都比我强。
我第一次看到这个表达式。脑子一片蒙蔽,后来细致分析代码,大写的NULL是类名,括号是对null做类型强转,然后调用NULL类的静态方法。
输出为:
haha
由于null值能够强制转换为不论什么java类类型,比如(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象。其返回值还是为null。而static方法的调用是和类名绑定的。不借助对象进行訪问。所以能正确输出。反过来,没有static修饰就仅仅能用对象进行訪问。使用null调用对象肯定会报空指针错了。
这里和C++非常相似。
很多其它null相关知识可參看博客深入理解Java关键字null
二、有关类载入机制的 静态块、块、构造方法 运行顺序问题
非常经典、非常基础的问题,题目例如以下:
class HelloA {
public HelloA() {
System.out.println("HelloA");
}
{ System.out.println("I'm A class"); }
static { System.out.println("static A"); }
}
public class HelloB extends HelloA {
public HelloB() {
System.out.println("HelloB");
}
{ System.out.println("I'm B class"); }
static { System.out.println("static B"); }
public static void main(String[] args) {
new HelloB();
}
}
直接看输出结果:
static A
static B
I’m A class
HelloA
I’m B class
HelloB
可见其运行顺序为:
1、父类静态块
2、子类静态块
3、父类块
4、父类构造器
5、子类块
6、子类构造器
关于对于静态块,仅仅能出如今类中。不能出如今不论什么方法中,且能够写在类中的任何位置(除了方法中),运行顺序与代码位置顺序一致!
假设想要深入当中原理。则须要了解static与Java的类载入机制,推荐海子的博客Java中static关键字解析。推荐一本书《深入理解Java虚拟机》,ImportNew博文Java虚拟机类载入机制,当中有一段代码与上述问题相似。但更深入,题目例如以下:
以下这段代码输出什么?
public class SSClass
{
static
{
System.out.println("SSClass");
}
}
public class SuperClass extends SSClass
{
static
{
System.out.println("SuperClass init!");
}
public static int value = 123;
public SuperClass()
{
System.out.println("init SuperClass");
}
}
public class SubClass extends SuperClass
{
static
{
System.out.println("SubClass init");
}
static int a;
public SubClass()
{
System.out.println("init SubClass");
}
}
public class NotInitialization
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println(SubClass.value);
}
}
运行结果:
SSClass
SuperClass init!
123
答对了么?
或许有人会疑问:为什么没有输出SubClass init。
ok~解释一下:对于静态字段。仅仅有直接定义这个字段的类才会被初始化。因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,仅仅会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。
上面就牵涉到了虚拟机类载入机制。假设有兴趣。能够继续看下去。
三、Java參数传递机制
以下这段程序运行结果是什么?
public class Example {
String str = new String("good");
char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };
public static void main(String args[]) {
Example ex = new Example();
ex.change(ex.str, ex.ch);
System.out.print(ex.str + " and ");
System.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "test ok";
ch[0] = 'g';
}
}
选项:
A、 good and abc
B、 good and gbc
C、 test ok and abc
D、 test ok and gbc
答案为B,假设你选对了。那么你对Java中的參数传递机制已经了熟于胸了,有人可能以为Java中String和数组都是对象所以传递的肯定是对象引用类型,然后就会选D,事实上这是个非常大的误区:由于在java里没有引用传递,仅仅有值传递。
这个值指的是实參的地址的拷贝,得到这个拷贝地址后,你能够通过它改动这个地址的内容(引用不变)。由于此时这个内容的地址和原地址是同一地址,可是你不能改变这个地址本身使其又一次引用其它的对象,也就是值传递,可能说的不是非常清楚,那么请看这个博文吧两段交换代码轻松理解Java參数传递机制,看了一定会明确。
四、Integer与int的’==’比較问题
关于这方面的问题笔试遇到非常多次,直接看代码,请问以下这段代码输出什么?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer a = new Integer(1);
Integer b = new Integer(1);
int c=1;
Integer e = 1;
System.out.println("a==b:"+(a==b));
System.out.println("a==c:"+(a==c));
System.out.println("a==e:"+(a==e));
System.out.println("c==e:"+(c==e));
}
}
输出结果例如以下:
a==b:false
a==c:true
a==e:false
c==e:true
解释:
1、a与b是两个引用类型变量,他们的值是为两个对象在堆内存中的分配空间的首地址,存放在栈的局部变量表中。
new了两个对象。堆内存中存放位置一定不同,所以a和b也一定不同。故false。
2、c与d为值类型,其值就存放在栈中,与堆内存无关,所以引用类型a与值类型c比較。a自己主动拆箱为int,与c进行值比較,故true。
3、而Integer d = 1;这条语句比較特殊,它是调用Integer.valueOf(1)自己主动装箱进Integer对象d,但这里有个非常关键的问题,參看valueOf源代码:
public static Integer valueOf(int i) {
final int offset = 128;
if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
return IntegerCache.cache[i + offset];
}
return new Integer(i);
}
-128 ~ 127 这个范围内的数被Java缓存,相似一个线程池或连接池之类的结构。
假设valueOf的数在这个范围之内的话,取到的就是同一个对象,用 == 来比較的话 结果就是true了。
否则就是两个new Integer(i) 的赋值语句,也就是创建了两个Integer对象,自然用 == 来比較的话 结果就是false了。
4、两个值类型比較,自然是true!
假设想深入了解Integer与自己主动装箱与拆箱知识。可參看博客Java包装类、自己主动装箱与拆箱知识总结
刚刚这道题涉及了Java变量类型与内存机制的知识。能够參看博客Java内存机制学习笔记
五、Java字段的输出问题
以下这段代码中成员变量与main()方法中定义的变量mainInt都未经过初始化,那么哪些变量能正确输出。输出什么。又有哪些输出语句不能通过编译呢?
public class Test {
//定义成员变量
public int testInt;
public float testFloat;
public boolean testBoolean;
public String testString;
public static void main(String[] args){
/*
* 假设在main方法里定义一个变量,而不进行初始化就输出,是不能通过编译的!
* int mainInt;
* System.out.println(mainInt);
*/
Test test = new Test();
System.out.println(test.testInt);
System.out.println(test.testFloat);
System.out.println(test.testString);
System.out.println(test.testBoolean);
}
}
而如上述凝视的部分中,在Java中假设在main方法里定义一个变量而不初始化,是不能通过编译的!
而对于类成员变量,类载入器为我们做了初始化的工作。输出例如以下:
0
0.0
null
false
六、Java构造方法问题
例如以下题。“以下代码中,方法一与方法二中不运行不论什么代码运行”。这句话对不正确?
public class FatherClass {
//方法一
public FatherClass() {
}
}
public class SonClass extends FatherClass {
//方法二
public SonClass() {
}
public static void main(String[] args) {
new SonClass();
}
}
答:自然是不正确的!
Java中对构造函数是不继承的,仅仅是调用(显式或隐式);
所以假设创建子类对象,那么首先调用父类的构造方法,怎样调用?系统会在子类构造方法中隐式的加入一句super();所以方法二处并非没有不论什么代码运行!
那么方法一处有代码运行吗?有人可能以为它是父类就不用运行代码了。
但Java中,全部类都是Object的子类!
方法一处仍然须要调用父类构造方法。
这里贴出对Java构造方法的一些总结:
总结1:构造函数不能继承。仅仅是调用而已。
总结2:
假设父类没有显式编写不论什么构造方法,那么系统会自己主动加入一个无參的构造方法。假设父类显式编写了有參的构造方法,那么系统将不自己主动加入无參构造方法;
则在创建子类对象时。不能通过编译,除非在子类构造方法代码体中第一行,必须是第一行显式调用父类有參构造函数!
例如以下:
SonClass (){
super(777);//显示调用父类有參构造函数
}
假设不显式调用父类有參构造函数,系统会默认调用父类无參构造函数super();
可是父类中没有无參构造函数,那它就不能调用了。所以编译就无法通过了。
七、关于抽象类与接口
abstract与interface非常重要。笔试时多以概念推断对错形式出题。在做一些总结!
1、抽象类
对于抽象类有“三必须”与“五不能”。
三必须(三种情况必须定义为抽象类):
a、一个类中直接定义了一个或多个抽象方法。
b、一个类继承了一个抽象父类,但没有实现父类中的抽象方法;
c、一个类实现了一个接口,但没有全然实现接口包括的抽象方法。
五不能:
a、抽象类不能被实例化(即抽象类不能被new);
b、abstract与final永远不能同一时候使用(final修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写;而abstract修饰的类仅仅能被继承才有意义,修饰的方法必须被重写才有意义);
c、abstract与static不能同一时候修饰方法(static修饰的方法属于类本身。假设抽象方法被static修饰,通过类调用该方法时会由于没有方法体而出错);
d、abstract与private不能同一时候使用(abstract修饰的方法必须重写才有意义,而private使訪问权限受限);
e、abstract不能修饰变量(即没有抽象变量);
2、接口
接口是彻底化的抽象类。
须要注意的是:
a、一个接口能够有多个父接口。但接口仅仅能继承接口,不能继承类。
b、接口里的方法全是抽象方法(public abstract);
c、接口里定义的字段(Field)仅仅能是是常量(public static final)。
3、抽象类与接口相似之处
a、抽象类与接口不能被实例化,仅仅能被其它类继承或实现;
b、抽象类和接口都能够包括抽象方法,抽象类的继承类与接口的实现类都必须实现父类中的抽象方法;
4、抽象类与接口的主要差别
a、设计目的差别:抽象类体现的是一种模板式的设计。用户能够在这个基础上添加完好功能;而接口体现的是一种规范,用户仅仅能且必须完毕这个规范;
b、抽象类能够包括普通方法。而接口不能够;
c、Java中一个类仅仅能有一个直接父类,但一个类能够实现多个接口,接口从某种程度上说弥补了Java单继承的不足;
d、抽象类能够包括构造器。用于抽象类的初始化,而接口不能够;
(未完待续)
有关Java基础的一些笔试题总结的更多相关文章
- 关于Java基础的一些笔试题总结
针对近期腾讯.京东.网易等公司的笔试,遇到一些有关Java基础的问题,在此总结,希望能通过这几道经典问题题发散,举一反三,借此打牢基础!自己总结,望提出宝贵意见! 一.关于null的一道小题 先开开 ...
- 【Java面试题系列】:Java基础知识常见面试题汇总 第一篇
文中面试题从茫茫网海中精心筛选,如有错误,欢迎指正! 1.前言 参加过社招的同学都了解,进入一家公司面试开发岗位时,填写完个人信息后,一般都会让先做一份笔试题,然后公司会根据笔试题的回答结果,确定 ...
- Java基础知识常见面试题汇总第一篇
[Java面试题系列]:Java基础知识常见面试题汇总 第一篇 文中面试题从茫茫网海中精心筛选,如有错误,欢迎指正! 1.前言 参加过社招的同学都了解,进入一家公司面试开发岗位时,填写完个人信息后 ...
- Java 基础常见知识点&面试题总结(中),2022 最新版!| JavaGuide
你好,我是 Guide.秋招即将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构完善,公众号同步一下最新更新,希望能够帮助你. 上篇:Java 基础常见知识点&面试题总结(上),2022 最新 ...
- Java 基础常见知识点&面试题总结(下),2022 最新版!
你好,我是 Guide.秋招即将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构完善,同步一下最新更新,希望能够帮助你. 前两篇: Java 基础常见知识点&面试题总结(上),2022 最新版 ...
- java基础知识 + 常见面试题
准备校招面试之Java篇 一. Java SE 部分 1.1 Java基础 1. 请你解释Object若不重写hashCode()的话,hashCode()如何计算出来的? Object 的 hash ...
- 【Java面试题系列】:Java基础知识常见面试题汇总 第二篇
文中面试题从茫茫网海中精心筛选,如有错误,欢迎指正! 第一篇链接:[Java面试题系列]:Java基础知识常见面试题汇总 第一篇 1.JDK,JRE,JVM三者之间的联系和区别 你是否考虑过我们写的x ...
- java基础常问面试题
1.面向对象和面向过程的区别 面向过程 :面向过程性能比面向对象高. 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix ...
- Java 基础常见知识点&面试题总结(上),2022 最新版!| JavaGuide
你好,我是 Guide.秋招即将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构完善,公众号同步一下最新更新,希望能够帮助你. 基础概念与常识 Java 语言有哪些特点? 简单易学: 面向对象(封装, ...
随机推荐
- nignx 502错误不能使用/的路径方式 即pathinfo
在server中加入 include enable-php-pathinfo.conf; 引入nginx.conf下的这个文件即可. 如果是tp框架,主要隐藏index.php的入口文件,再加入下面这 ...
- Git学习总结(8)——Git和SVN之间的基本区别
GIT不仅仅是个版本控制系统,它也是个内容管理系统(CMS),工作管理系统等.如果你是一个具有使用SVN背景的人,你需要做一定的思想转换,来适应GIT提供的一些概念和特征.所以,这篇文章的主要目的就是 ...
- POJ——T1679 The Unique MST
http://poj.org/problem?id=1679 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 30120 ...
- HDU 4312 Contest 2
题目要求两点间的最大值作为距离即: 即是切比雪夫距离.而切比雪夫距离与曼哈顿距离的转换却很巧妙. 把平面坐标所有点绕原点逆向旋转45度后,所得点的曼哈顿距离之和除以√2,即是切雪比夫距离.旋转点的公式 ...
- hdu4927 Series 1(组合+公式 Java大数高精度运算)
题目链接: Series 1 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) ...
- 四旋翼飞行器Quadrotor飞控之 PID调节(參考APM程序)
做四轴也有一段时间了.近期一直在做PID方面的工作. 如今四轴基本能够实现室内比較稳定的飞行,操控手感也能够接受.稍后上试飞视频.在此把一些PID方面的经验总结总结和大家分享一下. 首先介绍一下大概的 ...
- (手冊)Animation 之 使用Animation View
观看游戏物体上的动画(Viewing Animations on a GameObject) Animation View 是与 Hierarchy View.Scene View和Inspector ...
- 通过Nginx訪问FastDFS文件系统并进行图片文件裁剪的性能測试和分析
前段时间公司的分布式图片文件系统(FastDFS)做了图片裁剪和缩放功能,并把缩放计算和FastDFS做了解耦分离,前端用虚拟机作为图片文件缩放的訪问代理层(Nginx Proxy),后端使用ngin ...
- Android 的Recovery机制
Android 的Recovery机制 文件夹 1. 系统的启动模式 1 1.1 Android系统的启动模式 1 1.2 系统的启动模式 2 2. Recovery模式中的三个部分 3 3. Rec ...
- D3D 线列 小样例
画两条线 #pragma once #pragma comment(lib,"d3d9.lib") #pragma comment(lib,"d3dx9.lib" ...