Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程
附:本文參加了CSDN博客大赛。亲假设认为这篇文章不错,就大胆的来投上一票吧!
!!http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?
articleid=34140469
转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。
表示非常羞涩......
下个月非常有可能会迎来博客大爆发。仅仅是博客的主题有点......呃,留点悬念吧。
---------------------
有小伙伴和我私聊时说在看过我写的那篇 delegate相关的博文后。回过头再看看ScrollView托付的实现过程还是有点吃力。我赶紧搜出之前那篇博文看了看......不禁感慨:
尼玛,这写的都是些啥?!
怎么我自己都看晕了?
做人要厚道!写博要实在!为了弥补之前的不足,以下我就以一个新手的角度(事实上自己就是新手)来研究下ScrollView的托付实现流程究竟是如何的。
1、首先进入ScrollView.h文件里,在声明ScrollView这个类之前先声明一个托付类。之所以称之为托付,由于它的命名中包括 delegate 这个词。
例如以下:
class ScrollView; //前向声明scrollView class ScrollViewDelegate
{
public:
virtual ~ScrollViewDelegate() {} virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view) = 0;
virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView* view) = 0;
};
能够看到在这个托付类的声明里有两个函数。一个是scrollViewDidScroll(),这是当scrollView在被拖动时会响应该函数;还有一个是scrollViewDidZoom。我想应该是当scrollView在进行缩放时会响应该函数。
2、接下来就是声明ScrollView这个类了。一開始我本能认为既然ScrollView要与ScrollViewDelegate这个类关联起来。那么它就应该继承ScrollViewDelegate吧?可实际上并没有,ScrollView仅仅是单纯的继承一个Layer罢了。例如以下:
class ScrollView : public Layer{};
问题来了,ScrollView既然与ScrollViewDelegate没有“父子”关系,那么它是如何调用ScrollViewDelegate中的那些函数的呢?我继续看下ScrollView的类声明。
发现有这么两个函数:
ScrollViewDelegate* getDelegate() { return _delegate; }
void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate) { _delegate = pDelegate; }
ScrollViewDelegate* _delegate;
这里比較easy理解,先声明一个ScrollViewDelegate* 类型的成员变量。然后通过setDelegate() 与 getDelegate()分别设置与获取_delegate对应的对象。
看到这里好像还不是非常理解_delegate究竟该怎么用,那起码有一些眉目了,毕竟ScrollViewDelegate已经浮出水面。不是那么神奇。继续往下看。
3、在ScrollView.cpp文件里,我開始找下_delegate这个成员变量都在哪里使用过。非常快我在setContentOffset()这个函数中找到它的身影。
void ScrollView::setContentOffset(Point offset, bool animated/* = false*/)
{
if (animated)
{ //animate scrolling
this->setContentOffsetInDuration(offset, BOUNCE_DURATION);
}
else
{
... ...
if (_delegate != NULL)
{
_delegate->scrollViewDidScroll(this); //就是这里。
}
}
}
setContentOffset()这个函数大家应该都非常熟悉了,就是通过它来设置scrollView的偏移的。
我们从上面的代码能够看到每当我们调用到setContentOffset()时,仅仅要_delegate这个变量不为空。那么都会调用以下这行代码:
_delegate->scrollViewDidScroll(this);
没错。ScrollView就是在这里调用到ScrollViewDelegate托付类中声明的函数scrollViewDidScroll,它的參数 this 也就是ScrollView这个类所指向的对象啦,我在这里就不多做解释啦。
知道了上面这些,接下来就好办了。我们仅仅要知道在ScrollView中哪里有调用到setContentOffset() 这个函数就能够了。
4、我往下搜索 setContentOffset 这个关键词。发现有在好几个地方调用到,当中最关键的还是在onTouchMoved()这个触摸回调函数中使用到。
onTouchMoved我也不用再多说了。每当我们触摸屏幕拖动时都会响应该函数。以下看下它的缩减版代码:
void ScrollView::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
if (!this->isVisible())
{
return;
} if (std::find(_touches.begin(), _touches.end(), touch) != _touches.end())
{
if (_touches.size() == 1 && _dragging)
{ // scrolling
... if (frame.containsPoint(this->convertToWorldSpace(newPoint)))
{
...
this->setContentOffset(Point(newX, newY));//在这里调用到
}
}
else if (_touches.size() == 2 && !_dragging)
{
const float len = _container->convertTouchToNodeSpace(_touches[0]).getDistance(
_container->convertTouchToNodeSpace(_touches[1]));
this->setZoomScale(this->getZoomScale()*len/_touchLength);//这里是调用与缩放相关的函数
}
}
}
5、好了,讲到这里一切都已经開始变得清晰了!
如今我先整理下发型,然后简短的做个总结。
1) 首先在scrollView拖动过程中都会调用onTouchMoved()函数,然后再该函数中调用到到setContainOffset()这个函数,这个函数就是用来设置它的偏移位置的。
2) 在setContainOffset() 会调用到_delegate中的 scrollViewDidScroll()函数。
3) 为什么_delegate能有这么大的权力调用ScrollViewDelegate中的函数呢?原因就在于它是ScrollViewDelegate声明的,说直接点它就是ScrollViewDelegate的私生子!
!!
6、以下我举个样例吧。
我先声明一个叫CoolStar的类,
class CoolStar : public Layer,public ScrollViewDelegate
{
public:
...
bool init();
CREATE_FUNC(CoolStar);
...
//scroll 托付
void scrollViewDidScroll(MyScrollView* view);
void scrollViewDidZoom(MyScrollView* view);
}
CoolStar为什么要继承ScrollViewDelegate呢?别急。往下看init()函数的定义。 bool CoolStar::init()
{
auto scroll_layer = Layer::create();
... auto m_scroll = ScrollView::create(Size(...),scroll_layer);
m_scroll->setDelegate(this);//看这里! ! ! return true;
}
上面我创建了一个scrollView,然后设置scrollView的托付指向当前类的对象,也就是this(看凝视的地方)
而我们知道setDelegate()这个函数是有參数的,它的參数是一个指向ScrollViewDelegate托付类的指针。 例如以下:
void setDelegate(ScrollViewDelegate* pDelegate)。
这就要求我们创建ScrollView的这个类必须是继承与ScrollViewDelegate。否则你就无法如此洒脱的执行以下这步了:
m_scroll->setDelegate(this);
恩。如今应该知道为什么CoolStar这个类为什么要继承与ScrollViewDelegate托付类了吧。
接下来定义两个scrollView的托付函数:
void CoolStar::scrollViewDidScroll(MyScrollView* view)
{
CCLOG("star is so cool");
}
void CoolStar::scrollViewDidZoom(MyScrollView* view)
{
}
执行程序。发现每次拖动scrollView时控制台都会输出 "star is so cool"这串字符串。
附:本文參加了CSDN博客大赛,亲假设认为这篇文章不错。就大胆的来投上一票吧!!!
http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=34140469
尊重原创,转载请注明来源:http://blog.csdn.net/star530/article/details/34140469
Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程的更多相关文章
- Starling性能优化技巧十五则
Starling的性能优化要点 一.尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用Stage3D来渲染所有的可见对象.这就意味着所有的绘制都是GPU完成的. 现在,Starling可以一个接一个的 ...
- Eclipse用法和技巧十五:自动添加未实现方法1
java代码中经常要实现一些接口,这个也是java代码独有的地方.实现接口,就意味着要实现这个接口中定义的方法,如果一个个去码出方法就需要记得方法名称等等,就算有内容辅助快捷键帮助,也是很麻烦的.这里 ...
- Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比較乱,所以这篇开头就不扯淡了.(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女讲解叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID居然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了) ...
- Cocos2dx 小技巧(十二) 一种可行的系列动画播放方式
今早发生了一件事让我感觉特气愤!去年的这个时候,我和小伙伴们一起在操场上拍毕业照,之后有个当地报纸的记者来我们学校取材,看到我们后打算给我们拍几张创意张扬点的毕业照.之后呢,照片出来了,拍的效果大伙都 ...
- Cocos2dx 小技巧(十六)再谈visit(getDescription)
之前两篇都是介绍与Value相关的,这篇我继续这个话题吧,正好凑个"Value三板斧系列...".在非常久非常久曾经.我用写过一篇博客,关于怎样查看CCArray与CCDictio ...
- Cocos2dx 小技巧(十三)聊聊坐标系
一好友考上了空姐.她说:以后基本上不会回来了.等下次见面时请叫我白富美!尽管有点羡慕.但我依然不甘示弱回复:下次见面时请叫我高富帅! 未来,谁说得准呢? ------------------有段时间没 ...
- Cocos2dx 小技巧(十一) 小人虽短,但能够旋转
转眼五一就到了,放假三天应该做些什么呢?窝在家里钻研技术?写博客?no no no no,这样的"伤害"自己的方式实在让我无法忍受.本来和大学那伙人越好了一起去哪里玩玩,喝酒聊天啥 ...
- 【cocos2dx 小技巧】半透明屏蔽罩和弹出框的实现
今天介绍一下,弹出框的和屏蔽罩的小实现~ 弹出框主要用到了cocos2dx生命周期里面的OnEnter()函数,就是当Layer被addChild的时候会调用的函数(所以假设把OnEnter的代码加到 ...
- cocos2d-x游戏开发(十五)游戏加载动画loading界面
个人原创,欢迎转载:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/11478885 这个资源加载的loading界面demo是在玩客网做逆转三国的时候随 ...
随机推荐
- React 中的 AJAX 请求:获取数据的方法
React 中的 AJAX 请求:获取数据的方法 React 只是使用 props 和 state 两处的数据进行组件渲染. 因此,想要使用来自服务端的数据,必须将数据放入组件的 props 或 st ...
- 【codeforces 810B】Summer sell-off
[题目链接]:http://codeforces.com/contest/810/problem/B [题意] 每天有ki件物品,你知道每天能卖掉li件; 然后让你选f天; 这f天,可以将ki乘上2; ...
- Linux下的进程环境
僵尸进程.孤儿进程.守护进程.进程组.会话.前台进程组.后台进程组 1,僵尸进程 子进程结束,父进程没有明确的答复操作系统内核:已收到子进程结束的消息.此时操作系统内核会一直保存该子进程的部分PCB信 ...
- spring-boot-maven-plugin 插件的作用(转)
OM 文件中添加了“org.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin”插件.在添加了该插件之后,当运行“mvn package”进行打包时,会打包成一 ...
- storm-安装
storm有两种操作模式: 本地模式和远程模式.使用本地模式的时候,你能够在你的本地机器上开发測试你的topology, 一切都在你的本地机器上模拟出来; 用远端模式的时候你提交的to ...
- nyoj 628 小媛在努力 【搜索】
第一次是直接建一个10^7的数组 结果 内存大的要死.! 是不是能够不建数组 这下好了 小媛在努力 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 描写叙述 在多媒体数据处理 ...
- setsockopt 设置socket
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO ...
- ASP.NET form method "post" and "get"
https://forums.asp.net/t/1796310.aspx?ASP+NET+form+method+post+and+get+ GET: 1) Data is appended to ...
- Stop being a perfectionist
节选自 7 Things You Need To Stop Doing To Be More Productive, Backed By Science “We found that perfecti ...
- POJ 1852 Ants O(n)
题目: 思路:蚂蚁相碰和不相碰的情况是一样的,相当于交换位置继续走. 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include &l ...