原文:Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式

一、切换摄像头

在前后摄像头之间切换,首先需要关闭之前打开的摄像头,关闭preview,之后重新打开新的摄像头,重新打开preview。

public void switchCamera() {
if (mCameraId.equals(CAMERA_FRONT)) {
mCameraId = CAMERA_BACK;
closeCamera();
reopenCamera(); } else if (mCameraId.equals(CAMERA_BACK)) {
mCameraId = CAMERA_FRONT;
closeCamera();
reopenCamera();
}
}

关闭摄像头:

/**
* Closes the current {@link CameraDevice}.
*/
private void closeCamera() {
try {
mCameraOpenCloseLock.acquire();
synchronized (mCameraStateLock) { // Reset state and clean up resources used by the camera.
// Note: After calling this, the ImageReaders will be closed after any background
// tasks saving Images from these readers have been completed.
mPendingUserCaptures = 0;
mState = STATE_CLOSED;
if (null != mCaptureSession) {
mCaptureSession.close();
mCaptureSession = null;
}
if (null != mCameraDevice) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
if (null != mJpegImageReader) {
mJpegImageReader.close();
mJpegImageReader = null;
}
if (null != mRawImageReader) {
mRawImageReader.close();
mRawImageReader = null;
}
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera closing.", e);
} finally {
mCameraOpenCloseLock.release();
}
}

打开新的摄像头:

public void reopenCamera() {
if (mTextureView.isAvailable()) {
openCamera();
} else {
mTextureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
}
}

如果TextureView是available的,那么直接调用openCamera()打开camera(openCamera()的代码参考之前的博客);如果|TextureView是unavailable的,那么调用TextureView的setSurfaceTextureListener设置SurfaceTextureListener(参考上一篇博客)。

二、延时拍摄

要实现延时拍摄,核心是实现一个定时器。本例延时分为三种模式:3s延时,10s按时,无延时。可以在三种模式之中自有切换。

private void switchDelayState() {
switch (mDelayState) {
case 0:
mTimer.setImageResource(R.mipmap.ic_3s);
mDelayTime = 3 * 1000;
mDelayState = 1;
break;
case 1:
mTimer.setImageResource(R.mipmap.ic_10s);
mDelayTime = 10 * 1000;
mDelayState = 2;
break;
case 2:
mTimer.setImageResource(R.mipmap.timer);
mDelayTime = 0;
mDelayState = 0;
break;
default:
break;
}
}

变量mDelayTime和mDelaySate的定义:

/*
* Delay state, 0 represents no delay, 1 represents 3s delay, while 2 represents 10s delay
*/
private short mDelayState = 0; // Timer
private short mDelayTime;

当拍摄按钮被点击时:

@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.capture: {
if (mDelayState == 0) {
takePicture();
} else {
new CountDownTimer(mDelayTime, TIME_INTERVAL) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
mTimeText.setVisibility(View.VISIBLE);
mTimeText.setText("" + millisUntilFinished / TIME_INTERVAL);
} @Override
public void onFinish() {
mTimeText.setVisibility(View.GONE);
takePicture();
}
}.start();
}
break;
}

但有3s或10s延时的时候,利用CountDownTimer实现倒计时并每隔一秒更新剩余时间提示,到时候执行拍照功能。

三、切换闪光模式

支持自动,强制,禁止闪光。与闪光模式有关的属性是CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE和CaptureRequest.FLASH_MODE。 如果要使用FLASH_MODE属相,闪光灯必须可用,并且,CONTROL_AE_MODE必须设置为on或off,否则,自动曝光属性的ON_AUTO_FLASH,ON_ALWAYS_FLASH,
ON_AUTO_FLASH_REDEYE将会覆盖FLASH_MODE的设置。

private void switchFlashMode() {
switch (mFlashMode) {
case 0:
mFlashMode = 1;
mFlashBtn.setImageResource(R.mipmap.flash_auto);
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
try {
mCaptureSession.setRepeatingRequest(
mPreviewRequestBuilder.build(),
mPreCaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return;
} break;
case 1:
mFlashMode = 2;
mFlashBtn.setImageResource(R.mipmap.flash_on);
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_ALWAYS_FLASH);
try {
mCaptureSession.setRepeatingRequest(
mPreviewRequestBuilder.build(),
mPreCaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
break;
case 2:
mFlashMode = 0;
mFlashBtn.setImageResource(R.mipmap.flash_off);
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON);
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.FLASH_MODE, CaptureRequest.FLASH_MODE_OFF);
try {
mCaptureSession.setRepeatingRequest(
mPreviewRequestBuilder.build(),
mPreCaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
break;
}
}

在takePicture()之前,需要再次设置:

private void setFlashMode() {
switch (mFlashMode) {
case 0:
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON);
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.FLASH_MODE, CaptureRequest.FLASH_MODE_OFF);
break;
case 1:
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
break;
case 2:
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_ALWAYS_FLASH);
break;
}
}

代码参考:https://github.com/gengqifu/361Camera,欢迎fork/star。

Android Camera2 拍照(三)——切换摄像头,延时拍摄和闪光模式的更多相关文章

  1. Android Camera2 拍照(二)——使用TextureView

    原文:Android Camera2 拍照(二)--使用TextureView 上一篇博文简单介绍了使用Camera2 API拍摄照片,并使用SurfaceView作为预览界面.实际上,相对于Surf ...

  2. Android Camera2 拍照(四)——对焦模式

    原文:Android Camera2 拍照(四)--对焦模式 本篇将重点介绍使用Camera2 API进行手动对焦的设置,以及在手动对焦与自动对焦模式之间切换. 一.手动对焦响应事件 首先我们要实现点 ...

  3. Android Camera2拍照(一)——使用SurfaceView

    原文:Android Camera2拍照(一)--使用SurfaceView Camera2 API简介 Android 从5.0(21)开始,引入了新的Camera API Camera2,原来的a ...

  4. Android Camera2 拍照入门学习

    原文:Android Camera2 拍照入门学习 学习资料: 肾虚将军android camera2 详解说明 极客学院android.hardware.camera2 使用指南 Android 5 ...

  5. android viewpager fragment 优化 切换界面 延时加载

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha 使用 碎片的 设置用户可见暗示visible hint  这个方法来做到. hint 是 ...

  6. 【Android】自己定义相机的实现(支持连续拍照、前后摄像头切换、连续对焦)

    ~转载请注明http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46921257 介绍 这几天.写了一个自己定义照相机的demo.支持连续拍照和摄像头切换. ...

  7. Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览

    Android Camera2采集摄像头原始数据并手动预览 最近研究了一下android摄像头开发相关的技术,也看了Google提供的Camera2Basic调用示例,以及网上一部分代码,但都是在Te ...

  8. Android Camera2 预览,拍照,人脸检测并实时展现

    https://www.jianshu.com/p/5414ba2b5508 背景     最近需要做一个人脸检测并实时预览的功能.就是边检测人脸,边在预览界面上框出来.     当然本人并不是专门做 ...

  9. android实现前置后置摄像头相互切换

    首先自定义一个继承自SurfaceView并且实现了SurfaceHolder.Callback接口的组件: public class CameraView extends SurfaceView i ...

随机推荐

  1. Linux基本命令(一)

    目标 熟练使用 Linux常用的命令 ls clear cd pwd mkdir touch rm cp mv tree chmod find grep 重定向 软连接.硬链接 压缩 shutdown ...

  2. [JS Compose] 6. Semigroup examples

    Let's we want to combine two account accidently have the same name. , friends: ['Franklin'] } , frie ...

  3. php实现数组中的逆序对(归并排序实现:排序 辅助数组)

    php实现数组中的逆序对(归并排序实现:排序 辅助数组) 一.总结 这题用归并排序  线段树   树状数组 等操作的复杂度应该都是小于n方的 二.php实现数组中的逆序对 题目描述 在数组中的两个数字 ...

  4. udp网络程序-发送、接收数据

    1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket im ...

  5. Linux命令具体解释(2) – mv

    文件位置:      mv: /bin/mv /usr/share/man/man1/mv.1.gz 名称:      mv - move (rename) files 使用方法:      mv [ ...

  6. php正则及常用正则函数怎么用

    php正则及常用正则函数怎么用 一.总结 一句话总结: 能够使用正则的函数:preg_match();preg_match_all();preg_replace();preg_grep();preg_ ...

  7. erlang 游戏服务器开发

    http://blog.csdn.net/slmeng2002/article/details/5532771 最近关注erlang游戏服务器开发  erlang大牛写的游戏服务器值得参考 介绍本文以 ...

  8. BootstrapTable的使用教程

    官方网站:http://bootstrap-table.wenzhixin.net.cn/参考文档:http://issues.wenzhixin.net.cn/bootstrap-table/ind ...

  9. BZOJ 2064 - 状压DP

    传送门 题目大意: 给两个数组, 数组中的两个元素可以合并成两元素之和,每个元素都可以分裂成相应的大小,问从数组1变化到数组2至少需要多少步? 题目分析: 看到数据范围\(n<=10\), 显然 ...

  10. jws 问题总结

    问题1.wsimport不是内部或外部命令 今天执行wsimport时报了wsimport报了不是内部或外部命令的错误,第一反应是检查环境变量,没发现什么问题,执行java  -version也正常, ...