在不开启事件循环的线程中使用QTimer(QThread::run函数自带事件循环,在构造函数里创建线程,是一种很有意思的线程用法) good
引入
QTimer是Qt自带的定时器类,QTimer运行时是依赖于事件循环的,简单来说,在一个不开启事件循环(未调用exec() )的线程中,QTimer是无法使用的。通过分析Qt源码可发现,调用QTimer::start()后仅仅是在系统的定时器向量表中添加了一个定时器对象,但定时器并没有真正开启。定时器的开启需要通过processEvent()开始的一系列调用后才会真正得开启,这个过程中会处理定时器向量表中所有的定时器对象。那么实际exec()中也是在不断地调用processEvent()方法。
问题
在项目中可能会遇到某条常驻线程,run()中运行着一个处理事务的死循环,在死循环中若想直接使用QTimer来实现定时功能,那么是不行的。我自己的的项目中是为了实现串口读写的超时判断,所以需要用到定时器。
解决
网上可以搜到解决方案,并且很好用,但是存在问题。先说一下思路:
定时器对象需要在一个开启事件循环的线程中运行,那么通过moveToThread() 方法我们将它移至一个开启了事件循环的线程中运行就可以了。很happy,我们很快的封装了一个定时器类,包含了一个QTimer及QThread对象,直接使用QThread对象是因为我的Qt版本是4.8.3,run()不是纯虚函数,默认开启了事件循环。主要代码如下:
- #ifndef QCUSTOMTIMER_H
- #define QCUSTOMTIMER_H
- #include <QObject>
- #include <QTimer>
- #include <QThread>
- class QCustomTimer : public QObject
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit QCustomTimer(QObject *parent = 0);
- ~QCustomTimer();
- private:
- QTimer *m_pTimer; //定时器对象
- QThread *m_pTimerThread; //定时器依赖线程
- signals:
- void startSignal( int nMsc );//开启定时器信号
- void stopSignal(); //停止定时器信号
- void TimeOut(); //定时器触发,外部需连接此信号
- void deletelater(); //延时删除定时器信号
- public slots:
- void onTimer(); //对象内部定时触发槽函数,向外部发射定时器触发信号
- public:
- void StartTimer( int nMsc ); //开启定时器
- void StopTimer(); //关闭定时器
- void DeleteLater(); //延时删除定时器对象
- };
- #endif // QCUSTOMTIMER_H
- #include "qcustomtimer.h"
- QCustomTimer::QCustomTimer(QObject *parent) :
- QObject(parent)
- {
- m_pTimer = new QTimer(0);
- m_pTimer->setSingleShot( true );//单次触发
- m_pTimerThread->start();
- m_pTimer->moveToThread( m_pTimerThread );//更改定时器运行的线程
- connect( m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer()) , Qt::DirectConnection );//定时器事件触发槽
- connect( this, SIGNAL(startSignal(int)), m_pTimer, SLOT(start( int ) ), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器启动槽函数,不可用“直连”
- connect( this, SIGNAL(stopSignal()), m_pTimer, SLOT(stop()), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器关闭槽函数,不可用“直连”
- connect( this, SIGNAL( deletelater() ), m_pTimer, SLOT(deleteLater()) );//删除位于线程中的定时器对象,插入一个延时删除的事件
- }
- QCustomTimer::~QCustomTimer()
- {
- StopTimer();
- DeleteLater();
- }
- void QCustomTimer::onTimer()
- {
- emit TimeOut();//发射定时器触发信号
- }
- void QCustomTimer::StartTimer(int nMsc)
- {
- emit startSignal(nMsc) ;//向子线程内的定时器发送开启定时器信号
- }
- void QCustomTimer::StopTimer()
- {
- emit stopSignal();//向子线程内的定时器发送停止定时器信号
- }
- void QCustomTimer::DeleteLater()
- {
- emit deletelater();//向子线程的事件循环插入一个延期删除事件
- }
实际在初步使用时,毫无问题,定时器正常触发。但是当非常频繁得创建及析构QCustomTimer对象时,则会出现崩溃等问题。比较惭愧,此问题困扰我很久,虽然最后解决了问题,但我仍然不知道是什么原因导致,若有大牛知道,请您一定要告诉我!!
下面说说上述的代码:
1. 调用moveToThread()方法后,定时器对象就属于子线程的了,那么要释放的话,按照文档来说要么是插入deleteLater()延时删除事件,要么是等run()函数返回前会将对象释放掉。上述代码中使用的是指针,不使用指针而使用成员变量的形式,我也尝试过,程序仍然会崩溃。
2. 多说一点,就是程序崩溃基本要几个小时才会崩,程序报错 “纯虚函数被调用”,针对这个线索google了很多资料,但是没有找到应对方案。
3. 猜测还是在高频使用的情况下,定时器对象及线程对象的析构出现了问题, 且deleteLater()无法解决。
我的解决方法,其实也不严谨,因为我并没有精确定位到BUG。我是将线程对象改为静态的,即去除了线程对象的析构,只需要正确析构掉定时器对象,这是deleteLater()就有了效果。代码如下:
- #ifndef QCUSTOMTIMER_H
- #define QCUSTOMTIMER_H
- #include <QObject>
- #include <QTimer>
- #include <QThread>
- class QCustomTimer : public QObject
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit QCustomTimer(QObject *parent = 0);
- ~QCustomTimer();
- private:
- static QThread *m_pTimerThread; //定时器依赖线程
- QTimer *m_pTimer; //定时器对象
- signals:
- void startSignal( int nMsc );//开启定时器信号
- void stopSignal(); //停止定时器信号
- void TimeOut(); //定时器触发,外部需连接此信号
- void deletelater(); //延时删除定时器信号
- public slots:
- void onTimer(); //对象内部定时触发槽函数,向外部发射定时器触发信号
- public:
- void StartTimer( int nMsc ); //开启定时器
- void StopTimer(); //关闭定时器
- void DeleteLater(); //延时删除定时器对象
- };
- #endif // QCUSTOMTIMER_H
- #include "qcustomtimer.h"
- //静态线程成员指针初始化
- QThread* QCustomTimer::m_pTimerThread = NULL;
- QCustomTimer::QCustomTimer(QObject *parent) :
- QObject(parent)
- {
- if ( m_pTimerThread == NULL )
- {
- //此判断分支依赖于Qt将静态成员指针变量初始化为NULL,不是好的做法
- //但如果工程中存在其他全局变量并且有了依赖关系,那么应该也就只能这样了
- //保证QCustomTimer类不要跟其他全局变量产生依赖关系,可以在类外初始化,这样更好
- m_pTimerThread = new QThread;
- }
- m_pTimer = new QTimer(0);
- m_pTimer->setSingleShot( true );//单次触发
- m_pTimerThread->start();
- m_pTimer->moveToThread( m_pTimerThread );//更改定时器运行的线程
- connect( m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer()) , Qt::DirectConnection );//定时器事件触发槽
- connect( this, SIGNAL(startSignal(int)), m_pTimer, SLOT(start( int ) ), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器启动槽函数,不可用“直连”
- connect( this, SIGNAL(stopSignal()), m_pTimer, SLOT(stop()), Qt::BlockingQueuedConnection );//连接定时器关闭槽函数,不可用“直连”
- connect( this, SIGNAL( deletelater() ), m_pTimer, SLOT(deleteLater()) );//删除位于线程中的定时器对象,插入一个延时删除的事件
- }
- QCustomTimer::~QCustomTimer()
- {
- StopTimer();
- DeleteLater();
- }
- void QCustomTimer::onTimer()
- {
- emit TimeOut();//发射定时器触发信号
- }
- void QCustomTimer::StartTimer(int nMsc)
- {
- emit startSignal(nMsc) ;//向子线程内的定时器发送开启定时器信号
- }
- void QCustomTimer::StopTimer()
- {
- emit stopSignal();//向子线程内的定时器发送停止定时器信号
- }
- void QCustomTimer::DeleteLater()
- {
- emit deletelater();//向子线程的事件循环插入一个延期删除事件
- }
需要说明的就是静态线程的初始化位置,我的做法是个权宜之计,因工程中其他全局变量与定时器类产生了依赖关系,导致只能这样做。关于设计模式还是需要好好学习,避免这些糟糕的设计。
上述就是完整的代码,如果有bug或者问题,欢迎给我留言!!
http://blog.csdn.net/u013709994/article/details/22175919
在不开启事件循环的线程中使用QTimer(QThread::run函数自带事件循环,在构造函数里创建线程,是一种很有意思的线程用法) good的更多相关文章
- 线程的状态有哪些,线程中的start与run方法的区别
线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法. ...
- 除了信号触发线程与接收者线程相同的情况能直接调用到slot,其它情况都依赖事件机制(解决上面代码收不到信号的问题其实很简单,在线程的run();函数中添加一个事件循环就可以了,即加入一句exec();),信号槽不就是一个回调函数嘛
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { pThreadCon = new CSerialThread ...
- 重点:怎样正确的使用QThread类(很多详细例子的对比,注意:QThread 中所有实现的函数是被创建它的线程来调用的,不是在线程中)good
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt ...
- es6 Object.assign ECMAScript 6 笔记(六) ECMAScript 6 笔记(一) react入门——慕课网笔记 jquery中动态新增的元素节点无法触发事件解决办法 响应式图像 弹窗细节 微信浏览器——返回操作 Float 的那些事 Flex布局 HTML5 data-* 自定义属性 参数传递的四种形式
es6 Object.assign 目录 一.基本用法 二.用途 1. 为对象添加属性 2. 为对象添加方法 3. 克隆对象 4. 合并多个对象 5. 为属性指定默认值 三.浏览器支持 ES6 O ...
- Android进阶:六、在子线程中直接使用 Toast 及其原理
一般我们都把Toast当做一个UI控件在主线程显示.但是有时候非想在子线程中显示Toast,就会使用Handler切换到主线程显示. 但是子线程中真的不能直接显示Toast吗? 答案是:当然可以. 那 ...
- [转]MFC子线程中更新控件内容的两种办法
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线 ...
- javascript中0级DOM和2级DOM事件模型浅析
Javascript程序使用的是事件驱动的设计模式,为一个元素添加事件监听函数,当这个元素的相应事件被触发那么其添加的事件监听函数就被调用: <input type="button&q ...
- jquery中动态新增的元素节点无法触发事件解决办法
在使用jquery中动态新增的元素节点时会发现添加的事件是无法触发的,我们下面就为各位来详细的介绍此问题的解决办法. 比如做一个ajax读取留言列表的时候,每条留言后面有个回复按钮,class为“re ...
- Java子线程中的异常处理(通用)
在普通的单线程程序中,捕获异常只需要通过try ... catch ... finally ...代码块就可以了.那么,在并发情况下,比如在父线程中启动了子线程,如何正确捕获子线程中的异常,从而进行相 ...
随机推荐
- ag-admin部署使用心得
开源地址:https://github.com/wxiaoqi/Spring-Cloud-AG-Admin(后端)https://gitee.com/geek_qi/AG-Admin-v2.0(后端) ...
- CentOS7查看开放端口命令
CentOS7查看开放端口命令 CentOS7的开放关闭查看端口都是用防火墙来控制的,具体命令如下: 查看已经开放的端口: /tcp --permanent 命令含义: –zone #作用域 –a ...
- 【cordova】cordova安装步骤(windows)
原文:[cordova]cordova安装步骤(windows) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/snow_finland/artic ...
- 世界卫生组织(WHO)发出最新警告:埃博拉疫情应急响应
10月14r日.世界卫生组织(WHO)发出警告:在未来两个月内,西非国家将面对"could face up to 10 thousand new Ebola cases a week wit ...
- Struts2——(5)转发和重定向(跨业务模块)
一.重定向redirect(默认是转发dispatcher)和转发的区别? 1.重定向浏览器的网址发生变化(相当于请求了两次),转发浏览器的网址不发生变化(只请求了一次). 2.重定向的过程:发送请求 ...
- WPF 曲线图表控件(自制)(二)
原文:WPF 曲线图表控件(自制)(二) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/koloumi/article/details/775218 ...
- WPF中使用Hashtable剔除重复字符串(比如电话号码)
原文:WPF中使用Hashtable剔除重复字符串(比如电话号码) 本文中的输入框中的字符串是逗号隔开的,你可以换成其他特别的字符串.本篇中的亮点:1. 里面有一个玻璃样式按钮,用XAML制作2. W ...
- CCPlace,CCFlip*,CCToggleVisibility,CCMoveTo*,CCJumpTo*,CCScale*,CCRotate*,CCSkew*,fade,CCCardinalSp*
1 CCAction动作 CCAction作为一个基类.事实上质是一个接口(即抽象类),由它派生的实现类(如运动和转动等)才是我们实际使用的动作.CCAction 的绝大多数实现类都派生自CCF ...
- Http请求格式(在Linux下使用telnet亲测,通过这篇我才明白)
命令行窗口中用telnet测试HTTP协议请求消息格式响应消息格式1. 命令行窗口中用telnet测试HTTP协议 HTTP消息是由普通ASCII文本组成.消息包括消息头和数据体部分.消息头以行为单位 ...
- Angular路由守卫 canDeactivate
目的 离开页面时,做出逻辑判断 以ng-alain的项目为基础做演示 效果如图: 关键代码 定义一个CanDeactivateGuardService export class CanDeactiva ...