菱形继承问题

经典类

  • 没有继承object类的就是经典类,只有Python2中有经典类
  • Python2当中不会默认继承object类,需要自己手动添加

新式类

  • 只要继承了object类的就是新式类,Python3当中所有的类都是新式类
  • 在Python3中会默认继承object类
  1. class Foo:
  2. pass
  3. print(Foo.__bases__)
  1. (<class 'object'>,)

菱形继承

  • 当继承格局为菱形时,经典类和新式类搜索某一个属性的顺序会不一样
  • 经典类
    • 深度优先
  • 新式类
    • 广度优先
  • 经典类:一条路走到黑,深度优先

  • 新式类:不找那个最后继承的同一个类,直接去找下一个父类,广度优先

  1. class G(object):
  2. def test(self):
  3. print('from G')
  4. class E(G):
  5. def test(self):
  6. print('from E')
  7. class B(E):
  8. def test(self):
  9. print('from B')
  10. class F(G):
  11. def test(self):
  12. print('from F')
  13. class C(F):
  14. def test(self):
  15. print('from C')
  16. class D(G):
  17. def test(self):
  18. print('from D')
  19. class A(B, C, D):
  20. def test(self):
  21. print('from A')
  22. a = A()
  23. a.test()
  1. from A -->B-->E-->C-->F-->D-->G--object

只是菱形继承,普通继承正常顺序找

大招

  • __mro__或者mro()
  1. # for i in A.mro():
  2. for i in A.__mro__:
  3. print(i)
  1. <class '__main__.A'>
  2. <class '__main__.B'>
  3. <class '__main__.E'>
  4. <class '__main__.C'>
  5. <class '__main__.F'>
  6. <class '__main__.D'>
  7. <class '__main__.G'>
  8. <class 'object'>

多态与多态性

多态

  • 多种状态,只要大家能继承同一种东西A,这些东西就是A的多态

  • 一个类所延伸的多种形态,比如动物分为人类,狗类

  1. import abc
  2. class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): # 不推荐使用,这种方式会报错
  3. def __init__(self, height, weight):
  4. self.height = height
  5. self.weight = weight
  6. @abc.abstractmethod # 类似于装饰器,强制要求子类必须有这个方法,没有就报错
  7. def sleep(self):
  8. print(self, '睡觉')
  9. @abc.abstractmethod # 只有符合我的条件,才能成为我的儿子
  10. def eat(self):
  11. print(self, '吃饭')
  12. class People(Animal):
  13. def sleep(self):
  14. print('我在睡觉')
  15. def eat(self):
  16. print('我在吃饭')
  17. class Dog(Animal):
  18. def sleep(self):
  19. print('我也在睡觉')
  20. def eat(self):
  21. print('我也在吃饭')
  22. d = Dog(100, 80)
  23. d.sleep()
  24. d.eat()
  1. 我也在睡觉
  2. 我也在吃饭
  1. class Foo(Animal): # 只要符合我的要求,就是我的儿子
  2. def sleep(self):
  3. print('我会睡觉')
  4. def eat(self):
  5. print('我会吃饭')

多态性

  • 在继承的前提下,使用不同的子类,调用父类的同一个方法,产生不同的功能
  1. class Animal:
  2. def talk(self):
  3. print('讲话')
  4. class Cat(Animal):
  5. def talk(self):
  6. print('miao~')
  7. class Dog(Animal):
  8. def talk(self):
  9. print('wang~')
  10. # Python(动态语言)
  11. def func(obj): # 不关心obj是什么
  12. obj.talk()
  13. c1 = cat()
  14. func(c1)
  15. # 静态语言
  16. def func(Cat, obj) # 如果这里声明Cat,那就不能用Dog
  17. def func(dog, obj) # 同理,声明dog不能用cat
  18. def func(Animal,obj) # 声明animal就都可以用

多态在Python中的体现

鸭子类型(重要)

  • 动态类型的一种风格

  • 只要一个对象会走,会游泳,会叫,那么它就可以当成是一个鸭子处理

    对于我们这个例子:你只要有sleep方法/有eat方法,无论你怎么定义这个类,你就是动物的一种形态,你这样才能用动物的方法,否则无法使用动物的方法

结论

  • 所以在Python当中,没有真正意义上的多态,也不需要多态

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