模式定义:

组合模式同意你将对象组合成树形结构来表现“总体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。

这个模式可以创建一个树形结构,在同一个结构中处理嵌套菜单和菜单项组。通过菜单和项放在同样结构中,我们创建了一个“总体/部分”层次结构,即由菜单和菜单项组成的对象树。使用组合结构,我们能把同样的操作应用在组合和个别对象上。换句话说,在大多数情况下,我们可以忽略对象组合和个别对象之间的区别。

模式结构:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2Fsa2Vya2Fscg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

Component:

为组合中的对象声明接口;

在适当情况下实现全部类共同拥有接口的缺省行为。

声明一个接口用于訪问管理Component的子组件

在递归结构中定义一个接口,用于訪问一个父部件。并在合适的情况下实现它

Leaf:

在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点,并定义其行为

Composite:

定义有子部件的那些部件的行为

存储子部件

实现与子部件有关的操作

Client:

通过Component接口操作组合件和个别对象。

举例:

在迭代器样例中,我们希望在午餐餐单中添加一份跌点餐单,也就是说希望能让甜点餐单变成午餐餐单的一个元素。

我们能够用组合模式解决问题:一開始我们创建一个组件接口作为餐单和菜单项的共同接口。让我们能够用统一的做法来处理菜单和菜单项。

换句话说,我们能够针对菜单或菜单项调用同样的方法。然后实现菜单项和组合菜单组件,以及他们各自的方法。

UML设计:

编程实现及运行结果:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <string> using namespace std; //菜单和菜单项共同的组件
class MenuComponent
{
public:
virtual void add(MenuComponent* menuComponent)
{
throw exception("add error!");
} virtual void remove(MenuComponent* menuComponent)
{
throw exception("remove error!");
} virtual MenuComponent* getChild(int i)
{
throw exception("getChild error");
} virtual string getName()
{
throw exception("getName error");
} virtual string getDescription()
{
throw exception("getDescription error");
} virtual double getPrice()
{
throw exception("getPrice error");
} virtual void print()
{
throw exception("print error");
}
}; //菜单项类
class MenuItem : public MenuComponent
{
public:
MenuItem(){}
MenuItem(string na, string descrip, double pric)
{
name = na;
description = descrip;
price = pric;
} string getName()
{
return name;
} string getDescription()
{
return description;
} double getPrice()
{
return price;
} void print()
{
cout << " " << getName() << ", " << getPrice()
<<" ---" << getDescription() << endl;
}
private:
string name;
string description;
double price;
};
//组合菜单类
class Menu : public MenuComponent
{
public:
Menu(string nam, string descri)
{
name = nam;
description = descri;
} void add(MenuComponent* pMenuComponent)
{
pMenuComponents.push_back(pMenuComponent);
} void remove(MenuComponent* pMenuComponent)
{
vector<MenuComponent*>::iterator iter = pMenuComponents.begin();
for(; iter!=pMenuComponents.end(); ++iter)
{
if(*iter == pMenuComponent)
{
pMenuComponents.erase(iter);
}
}
} MenuComponent* getChild(int i)
{
return pMenuComponents[i];
} string getName()
{
return name;
} string getDescription()
{
return description;
} void print()
{
cout << endl << getName() << ", " << getDescription() << endl << "--------------" << endl;
vector<MenuComponent*>::iterator iter = pMenuComponents.begin();
while(iter != pMenuComponents.end())
{
MenuComponent* pMenuComponent = *iter;
pMenuComponent->print();
++iter;
}
}
private:
vector<MenuComponent*> pMenuComponents;
string name;
string description;
}; //服务生类
class Waitress
{
public:
Waitress(MenuComponent* all_Menus)
{
allMenus = all_Menus;
} void printMenu()
{
allMenus->print();
}
private:
MenuComponent* allMenus;
};
//客户代码
int main()
{
MenuComponent* pancakeHouseMenu = new Menu("PANCAKE HOUSE MENU", "Breakfast");
MenuComponent* dinerMenu = new Menu("Diner MENU", "Lunch");
MenuComponent* dessertMenu = new Menu("DESSERT MENU","Dessert of coure!"); MenuComponent* allMenus = new Menu("ALL Menus", "All menus combined"); allMenus->add(pancakeHouseMenu);
allMenus->add(dinerMenu);
dinerMenu->add(new MenuItem("Pasta","Spaheti with Sauce", 3.89)); dinerMenu->add(dessertMenu);
dessertMenu->add(new MenuItem("Apple Pie", "App pie with a cruse", 1.59)); Waitress* waitress = new Waitress(allMenus);
waitress->printMenu();
return 0;
}

运行结果:

ALLMenus,      All menus combined

--------------

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