#import "VCView.h"

@implementation VCView

-(void)awakeFromNib {

    //[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(changeY) userInfo:nil repeats:YES];

    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(changeY)];
//想要让CADisplayLink让它工作,必须得要把它添加到主运行循环当中.
//当每一次屏幕刷新的时候就会调用指定的方法(屏幕每一少刷新60),一秒调用60次
[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; //setNeedsDisplay会调用drawRect:,但是它并不是立马调用.只是设了一个标志.当下一次屏幕刷新的时候才去调用drawRect
} static int _snowY = ; - (void)changeY{ _snowY += ;
if (_snowY > [UIScreen mainScreen].bounds.size.height) {
_snowY = ;
}
//重绘
[self setNeedsDisplay];
NSLog(@"%s",__func__);
} - (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"雪花"];
[image drawAtPoint:CGPointMake(, _snowY)];
} @end

1.定时器雪花整体思路:

先在控制器View面绘制一个雪花.

在View加载完毕后,添加一个定时器.

在定时器方法当中调用得绘方法.

在绘图方法当不段的去修改雪花的Y值.

当雪花的Y值超过屏幕的高度时,让雪花的Y值重新设为0.从最顶部开始.

2.添加定时器实现方案

第一种采用NSTime

第二种采用CADisplayLink

最终采用CADisplayLink方案.

2.1为什么采用CADisplayLink方案不用NSTime?

首先要了解setNeedsDisplay

setNeedsDisplay底层会调用DrawRect方法重绘.

但是它不是立马就进行重绘.它仅仅是设置了一个重绘标志,等到下一次屏幕刷新的时候才会调用DrawRect方法.

如果使用NSTime的话,假设是0.01调用一次重绘.假设屏幕0.02秒的时候它才刷新一次.中间就会等0.01秒.

也就是每次都会等0.01秒这样累加上去.让变的越来越卡顿.

使用CADisplayLink时,它的定时器方法就是屏幕每次刷新的时候就会调用(通常屏幕一秒钟刷新60次)

它和setNeedsDisplay调用DrawRect方法的时机正好吻合,不会出间等待间隔.不会出现屏幕卡顿现象.

2.2如何使用CADisplayLink添加定时器?

Target:哪个对象要监听方法.

selector:监听的方法名称.

CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self

selector:@selector(setNeedsDisplay)];

想要让CADisplayLink工作,必须得要把它添加到主运行循环.

只要添加到主运行循环, 跟模式没有关系

[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

3.具体实现代码如下:

-(void)awakeFromNib{

CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self

selector:@selector(setNeedsDisplay)];

[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

if(_snowY > rect.size.height){

_snowY = 0;

}

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"雪花"];

[image drawAtPoint:CGPointMake(0, _snowY)];

_snowY += 10;

}

iOS开发Quartz2D之 七:雪花效果的更多相关文章

  1. ios开发中超简单抽屉效果(MMDrawerController)的实现

    ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例. 首先需要给工程添加第三方类库 MMDrawerController: 这 ...

  2. iOS开发 - Quartz2D画图

    Quartz 2D简单介绍 是一个二维画图引擎,同一时候支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完毕的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成 ...

  3. iOS开发-Quartz2D初识

    Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐.本文中介绍 ...

  4. IOS开发-UIView之动画效果的实现方法(合集)

    http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化 ...

  5. iOS开发小技巧--实现毛玻璃效果的方法

    一.美工出图 二.第三方框架 -- DRNRealTimeBlur,框架继承自UIView.使用方法:创建UIView直接继承自框架的View,就有了毛玻璃效果 三.CoreImage -- 图片加高 ...

  6. iOS开发Quartz2D 十三:画板涂鸦

    一:效果如图: 二:代码 #import "ViewController.h" #import "DrawView.h" #import "Handl ...

  7. iOS开发Quartz2D之十二:手势解锁实例

    一:效果如图: 二:代码: #import "ClockView.h" @interface ClockView() /** 存放的都是当前选中的按钮 */ @property ( ...

  8. iOS开发Quartz2D十二:手势解锁实例

    一:效果如图: 二:代码: #import "ClockView.h" @interface ClockView() /** 存放的都是当前选中的按钮 */ @property ( ...

  9. iOS开发Quartz2D 三 进度条的应用

    一:效果如图: 二:代码 #import "ViewController.h" #import "ProgressView.h" @interface View ...

随机推荐

  1. 引用 Windows Server 2003 FTP服务器配置详解

    引用 昆神之星 的 Windows Server 2003 FTP服务器配置详解 1.FTP文件传输协议,主要用于计算机之间文件传输,是互联网上仅次于www的第二大服务.本文主要演示如何在Window ...

  2. 编写一个程序,把指定目录下的所有的带.java文件都拷贝到另一个目录中,拷贝成功后,把后缀名是.java的改成.txt。

    package example; import java.io.*; public class Test { public static void main(String[] args) throws ...

  3. SQL数值转字符串保留指定小数位

    IF EXISTS ( SELECT * FROM sysobjects WHERE xtype = 'fn' AND name = 'fn_NumberFormat' ) BEGIN DROP FU ...

  4. CF-833B The Bakery(线段树优化Dp)

      Some time ago Slastyona the Sweetmaid decided to open her own bakery! She bought required ingredie ...

  5. Python Unittest模块测试执行

    记录一下Unittest的测试执行相关的点 一.测试用例执行的几种方式 1.通过unittest.main()来执行测试用例的方式: if __name__ == "__main__&quo ...

  6. eclipse git冲突解决

    1.工程->Team->同步: 2.从远程pull至本地,就会出现如下内容: 3.使用Merge Tool,执行第二项 4.再手动修改 4.修改后的文件需要添加到Git index中去: ...

  7. Moodle 中文 API 之 文件管理API

    File API  文件管理 文件夹 1. 概述 2. 文件域 2.1 命名文件域 3. 提供文件给用户 4. 从用户那获取文件 5. 样例 5.1 浏览文件 5.2 移动文件 5.3 文件列表 5. ...

  8. “ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”

    Socket  是一套建立在TCP/IP协议上的接口不是一个协议 应用层:  HTTP  FTP  SMTP  Web 传输层:  在两个应用程序之间提供了逻辑而不是物理的通信(TCP  UDP) T ...

  9. JS搜索菜单实现

    1 <!--菜单搜索功能--> 2 <!--先写静态页面--> 3 <!DOCTYPE html> 4 <html> 5 <head> 6 ...

  10. 利用mysql5.6 的st_distance 实现按照距离远近排序。 (转载)

    http://blog.csdn.net/zhouzhiwengang/article/details/53612481