1 要在androidmainfest.xml增加权限(这样之后,在设备上的权限才可以点击,不然是灰色)

  1. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    和application同一层

2 添加之后,在设备上手工添加存储权限( 设置---应用--权限--存储权限)

[uiautomator篇][8] 增加应用读取内置存储卡的权限的更多相关文章

  1. Android 操作手机内置存储卡中的文件

    场景:需要读取指定文件的内容,此文件是手动存储到手机内置存储卡中的,且手机上不存在SD卡. 对于android通过activity提供的openFileOutput和openFileInput可以直接 ...

  2. android开发关于和使用本机内存、内置存储卡和外置存储卡 (转)

    转自:http://www.2cto.com/kf/201304/204729.html 关于android存储器简介:                  android开发常常需要涉及数据缓存,这就 ...

  3. 解剖Nginx·模块开发篇(5)解读内置非默认模块 ngx_http_stub_status_module

    1 Background ngx_http_stub_status_module 是一个 Nginx 的内置 HTTP 模块,该模块可以提供 Nginx 的状态信息.默认情况下这个模块是不被编译进来的 ...

  4. 第六篇:python基础_6 内置函数与常用模块(一)

    本篇内容 内置函数 匿名函数 re模块 time模块 random模块 os模块 sys模块 json与pickle模块 shelve模块 一. 内置函数 1.定义 内置函数又被称为工厂函数. 2.常 ...

  5. 5、JavaScript进阶篇②——函数、事件、内置对象

    一.函数 1. 什么是函数 函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码. 如:我们要完成多组数和的功能. var sum; sum = 3+2; alert(sum); sum=7+8 ; a ...

  6. jsp篇 之 Jsp中的内置对象和范围对象

    Jsp中的内置对象: 在jsp页面代码中不需要声明,直接可以使用的对象. 一共有[9个内置对象]可以直接使用. 对象类型           名字 PageContext          pageC ...

  7. JavaScript学习笔记 - 进阶篇(6)- JavaScript内置对象

    什么是对象 JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串.数值.数组.函数等,每个对象带有属性和方法. 对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度.图像的长宽等: 对象的方法: ...

  8. 动态加载sd卡或者手机内置存储卡的so库

    package com.wsc.utils; import android.content.Context; import com.wsc.common.Entrance; import com.ws ...

  9. SpringBoot(十四)_springboot使用内置定时任务Scheduled的使用(一)

    为什么使用定时? 日常工作中,经常会用到定时任务,比如各种统计,并不要求实时性.此时可以通过提前设置定时任务先把数据跑出来,后续处理起来更方便. 本篇文章主要介绍 springboot内置定时任务. ...

随机推荐

  1. Android--View事件传递

    Android--View事件传递 View事件传递首先要明白以下要素: 事件就是MotionEvent.该对象包含了传递的事件中的所有信息 事件的来源是Window(即PhoneWindow),包含 ...

  2. EasyUI:EasyUI-DataGrid多行合并实现

    1.首先我们<table>增加一个属性data-options="onLoadSuccess:mergeCells",mergeCells是我们对应的JS方法名,意思就 ...

  3. 巧用代理设计模式(Proxy Design Pattern)改善前端图片加载体验

    这篇文章介绍一种使用代理设计模式(Proxy Design Pattern)的方法来改善您的前端应用里图片加载的体验. 假设我们的应用里需要显示一张尺寸很大的图片,位于远端服务器.我们用一些前端框架的 ...

  4. Winform C# 编程 1

    http://b6ec263c.wiz03.com/share/s/2SX2oY0nX4f32CY5ax1bapaL01Wmfc0B-QfB2pS1y13peTbq

  5. anaconda 安装各种库

    在anaconda prompt 添加清华源 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/anaconda/ conda config --add channe ...

  6. python 遍历list

    #!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-if __name__ == '__main__':    list = ['html', 'js', 'css ...

  7. USACO08FEB Hotel

    题目传送门 线段树维护区间 线段树结构体 struct zzz{ int l,r,mi; //l为以左端点的为起点的最长子串 //r为以右端点为终点的最长子串 //mi是区间内部的最长子串 }tree ...

  8. unity3d sqlite数据库的读写方法

    首先,我们要从unity的安装路径中复制mono.data.sqlite.dll和sqlite3.dll两个动态链接库到untiy的plugins目录下,如下图所示: 使用navicat for sq ...

  9. lua 分割字符串

    -- 参数:待分割的字符串,分割字符 -- 返回:子串表.(含有空串) function split(str, split_char) local sub_str_tab = {} while tru ...

  10. Unity基础-外部导入C# Dll(汇编集)

    外部导入C# Dll(汇编集) 使用创建一个dll工程 添加依赖的dll 导入Unity中,放入Assets的任意文件夹中 使用代码生成的dll汇编集只要"use dll的名字"引 ...