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  • 数组

  • 对象

一、数组

创建方法

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var arrayObj = new Array(); //创建一个数组            
var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度              
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); //创建一个数组并赋值

要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。

基本操作

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var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值
                                   
arrayObj[1]= "这是新值"//给数组元素赋予新的值

二、对象

创建方法

1、由一大括号括起来

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var emptyObj = {};
    var myObj =
    {
        'id': 1,        //属性名用引号括起来,属性间由逗号隔开
        'name''myName'
    };
    //var m = new myObj(); //不支持

2、用 function 关键字模拟 class

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function myClass() {
            this.id = 5;
            this.name = 'myclass';
            this.getName = function() {
                return this.name;
            }
        }
        var my = new myClass();
        alert(my.id);
        alert(my.getName());

使用function 创建对象构造函数

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var Person = function(name) { // 一个匿名函数, 并将这个函数赋值给一个Person变量, 此时Person成为一个类
             
        this.name = name;
             
}
             
function Person(name) { // 直接定义一个叫做Person的函数表示Person类
             
        this.name = name;
             
}
             
Person.prototype = { // 定义Person的prototype域
             
        printName: function() {   // 定义一个print函数
             
               alert(this.name);
             
        }
             
}

当你通过函数的方式声明了一个类之后, 你就可以通过new操作符来实例化这个类。这样, 你就可以调用类的成员函数来完成你的逻辑

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var person = new Person("Joe Smith"); // 使用new操作符来新建一个Person的实例, 并赋给变量person
           
person.printName(); // person就可以看作是一个实例的引用(reference), 所以可以通过这个引用来调用Person类中的成员函数

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