quick-cocos2d-x教程11:实现http通信,并与站点php对接,可实现登录等常见功能
手机游戏眼下是弱联网居多,http登录是经常使用功能。我们如今就来实现。
- 在启动时候。自己主动请求http.
- function MainScene:ctor()
local url = "http://localhost/request.php"
local request = network.createHTTPRequest(onRequestFinished, url, "POST")
request:addPOSTValue("KEY", "VALUE")
-- 開始请求。当请求完毕时会调用 callback() 函数
request:start()
end - ---注意onRequestFinished前面,不要加MainScence
function onRequestFinished(event)
local ok = (event.name == "completed")
local request = event.request
if not ok then
-- 请求失败,显示错误代码和错误消息
print(request:getErrorCode(), request:getErrorMessage())
return
end
local code = request:getResponseStatusCode()
if code ~= 200 then
-- 请求结束,但没有返回 200 响应代码
print(code)
return
end
-- 请求成功。显示服务端返回的内容
local response = request:getResponseString()
print(response)
end - request.php实现代码:
<?php
$tmpName=$_POST['KEY'];
echo $tmpName."ok";
?> - 正常联网输出:
VALUEok - 然后我们在手机应用上能够加输入账号password功能( request:addPOSTValue("KEY", "VALUE"),就相应名字和数值),然后在php中。增加相应的查询数据库功能,返回不同的结果。
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