问者:每秒处理的事务数和事务的平均响应时间 怎么个关系,有关系吗

kaku21:举个例子:一个高速路 有10个入口,每个入口每秒钟只能进1辆车,请问1秒钟最多能进几辆车??

问者:10

kaku21:每辆车需要多长时间响应??

问者:针对这个问题的话 那tps就是10 ,事务的响应时间是1

kaku21:好,那现在我有20辆车,那每秒能进几辆??每辆响应时间是多少??

问者:。。。思考中

kaku21:每秒还是进10辆车呗,每辆车还是1秒响应啊

问者:对呀

kaku21:继续,现在我把入口扩展到20个,那我问你,每秒最多进多少辆车??每辆车响应多长时间??

问者:20  1

kaku21:好,现在tps变了,响应时间没变,那我问你 tps跟响应时间有啥关系??

问者:没关系

kaku21: tps和响应时间在理想状态下都是额定值,你把入口看做线程池。如果20个入口,并发数只有10的时候,tps就是10,而响应时间始终都是1,说明并发不够,需要增加并发数达到tps的峰值。 

问者:同样是20个入口,并发数是100的话,tps是20,响应时间还是1? 
什么情况下响应时间会大于1秒

kaku21:我问你,当并发数量是100的时候,会出现什么情况??

问者:堵车啦。。。哦,堵车了 平均每个车过去的时间就长了?

kaku21:堵车说白了就是有车在等待,现在把100按20分成5份,第5份等待的时间是最长的,从等待开始到这个车进去,实际花费了多长时间??

问者:5秒吧

kaku21:那么100两车的平均响应时间是多少??

问者:5除以100?0.05?

kaku21:错,用简单的数学逻辑算 (5+4+3+2+1)/5=3 这就是平均响应时间

明白没??接着问你,100两车的平均tps是多少??

问者:20?

kaku21:错(20/1+20/2+20/3+20/4+20/5)/5 约等于 8.8999

问者:前面tps还是20呢 ,并发大了 怎么tps小了.20是tps的峰值?

kaku21:响应时间和TPS在宏观上是反比的关系,但是两者之间没有直接关系

kaku21:20是一次并发的数量,100的并发则造成了线程的等待,引起平均响应时间从1秒变成3秒,当然TPS也从20下降到9;TPS和响应时间都是单独计算出来的,两者不是互相计算出来的。

tps 与 事务平均响应时间关系对答(转)的更多相关文章

  1. tps 与 事务平均响应时间关系对答

    在网上看到一篇文章,tps 与 事务平均响应时间关系对答.可以帮助能更清楚的了解二者之间的关系. 问者:每秒处理的事务数和事务的平均响应时间 怎么个关系,有关系吗 kaku21:举个例子:一个高速路 ...

  2. Jmeter平均响应时间和TPS的计算方法

    转自:https://www.cnblogs.com/xianlai-huang/p/7795215.html Jmeter的Throughput和平均RT的计算 1.TPS:每秒处理的事务数,jme ...

  3. TPS和事务响应时间的关系、计算公式 (转)

    例子:一个高速路有10个入口,每个入口每秒钟只能进1辆车1.请问1秒钟最多能进几辆车?   TPS=102.每辆车需要多长时间进行响应?   reponse time = 13.改成20辆车,每秒能进 ...

  4. TPS和事务响应时间的关系

    例子:一个高速路有10个入口,每个入口每秒钟只能进1辆车 1.请问1秒钟最多能进几辆车?    TPS=10 2.每辆车需要多长时间进行响应?    reponse time = 1 3.改成20辆车 ...

  5. QPS,TPS,吞吐量,响应时间详解及关系

    并发数 并发数是指系统同时能处理的请求数量,这个也是反应了系统的负载能力 吞吐量吞吐量是指单位时间内系统能处理的请求数量,体现系统处理请求的能力,这是目前最常用的性能测试指标 响应时间RT(Respo ...

  6. 网站性能测试指标(QPS,TPS,吞吐量,响应时间)详解

    转载:http://www.51testing.com/html/16/n-3723016.html   常用的网站性能测试指标有:吞吐量.并发数.响应时间.性能计数器等. 并发数 并发数是指系统同时 ...

  7. LR_问题_平均响应时间解释,summary与analysis不一致

    Summary Report中的时间说明 Summary是按整个场景的时间来做平均的,最大最小值,也是从整个场景中取出来的. (1)       平均响应时间:事物全部响应时间做平均计算 (2)    ...

  8. LR_问题_平均响应时间解释,summary与analysis不一致----Summary Report中的时间说明

    Summary是按整个场景的时间来做平均的,最大最小值,也是从整个场景中取出来的. (1)       平均响应时间:事物全部响应时间做平均计算 (2)       90%响应时间:将事物全部响应时间 ...

  9. 并发数 = QPS*平均响应时间

    转:https://blog.csdn.net/luman1991/article/details/70919279 并发数 = QPS*平均响应时间 QPS(TPS):每秒钟request 每秒查询 ...

随机推荐

  1. Google的新一代一致性哈希算法

    先看到了一篇中文文章:谷歌退出有界负载的一致性哈希算法 然后找到了它对应的英文原文 以及它的英文paper,24页 又找到一篇博客,发现已经有人将它在haproxy上实现了,haproxy1.7.5上 ...

  2. Codeforces 891C Envy(MST + 并查集的撤销)

    题目链接  Envy 题意  给出一个连通的无向图和若干询问.每个询问为一个边集.求是否存在某一棵原图的最小生成树包含了这个边集. 考虑$kruskal$的整个过程, 当前面$k$条边已经完成操作的时 ...

  3. POJ 1703 Find them, Catch them 并查集的应用

    题意:城市中有两个帮派,输入中有情报和询问.情报会告知哪两个人是对立帮派中的人.询问会问具体某两个人的关系. 思路:并查集的应用.首先,将每一个情报中的两人加入并查集,在询问时先判断一下两人是否在一个 ...

  4. C#获取程序所在的目录

    有的时候,我们需要读取程序所在目录下的一些文件,最常见的写法是直接通过".\xxx.file"之类的相对路径来获取文件.虽然这种写法大多数的时候能正确工作,但却又一个很大的隐患:程 ...

  5. Auto-Test 要点纪录(一)

    1,select下拉框类型 使用工具可以看到html对应标签为<select>这类标签才是真正的下拉框类型就需要对应的方法,不能但看页面上的效果,有的做成了效果但其实不是select类型即 ...

  6. python list删除数据 和复制 列表

    复制列表的方法: lst = [1,2,3] lst1 = lst[:] # one way lst2 = list(lst) # another 删除数据的正确方法: num_list = [1, ...

  7. NVIDIA® Quadro® 四路缓冲 3D立体方案

    http://www.nvidia.cn/object/quadro_pro_graphics_boards_cn.html NVIDIA® Quadro® 专业显卡让地球学家以及时装设计师等许多专业 ...

  8. CentOS7设置DNS服务器

    CentOS7设置DNS服务器 在CentOS7下,手工设置 /etc/resolv.conf 里的DNS,过了一会,发现被系统重新覆盖或者清除了.CentOS7和CentOS6下的设置DNS方法不一 ...

  9. Android性能优化Google课程翻译一:Render----OverDraw实战

    Context 近期实战了下OverDraw,加深了下理解.在上篇文章里Android性能优化Google课程翻译一:Render----OverDraw 写过详细方法. OverDraw解决方法离不 ...

  10. dynamic_cast<const ObjectList&>(msg);

    说简单的就是C里面的强制类型转换,只不过C++里面为了类型安全而这么做的.主要用于 基类与继承类之间. C写多了,类型一般都强转,特别是指针.int * a;void * b = (void*)a;c ...