结构体转JSON

JSON格式是一种用途广泛的对象文本格式。在Go语言中,结构体可以通过系统提供的json.Marshal()函数进行序列化。为了演示怎么样通过反射获取结构体成员以及各种值的过程,下面使用反射将结构体序列化为文本数据。

1.数据结构及入口函数

将结构体序列化为JSON的步骤如下:

  1. 准备数据结构体。
  2. 准备要序列化的结构体数据。
  3. 调用序列化函数

参见下面的代码。序列化JSON主流程:

func main() {

	// 声明技能结构
type Skill struct {
Name string
Level int
} // 声明角色结构
type Actor struct {
Name string
Age int Skills []Skill
} // 填充基本角色数据
a := Actor{
Name: "cow boy",
Age: 37, Skills: []Skill{
{Name: "Roll and roll", Level: 1},
{Name: "Flash your dog eye", Level: 2},
{Name: "Time to have Lunch", Level: 3},
},
} if result, err := MarshalJson(a); err == nil {
fmt.Println(result)
} else {
fmt.Println(err)
}
}

  

  • 第4~15行声明了一些结构体,用于描述一个角色的信息。
  • 第18~27行,实例化了Actor结构体,并且填充了一些基本的角色数据。
  • 第29行,调用自己实现的MarshalJson()函数,将Actor实例化的数据转换为JSON字符串。
  • 第30行,如果操作成功将打印出数据。
  • 第32行,如果操作有错误将打印错误。

完成代码输出如下:

{"Name":"cow boy","Age":37,"Skills":[{"Name":"Roll and roll","Level":1},{"Name":"Flash your dog eye","Level":2},{"Name":"Time to have Lunch","Level":3}]}

  

2.序列化主函数

MarshalJson()是序列化过程的主要函数入口,通过这个函数会调用不同类型的子序列化函数。MarshalJson()函数传入一个interface{}的数据,并将这个数据转换为JSON字符串返回,如果发生错误,则返回错误信息。

序列化JSON主函数:

// 给外部使用序列化值为JSON的接口
func MarshalJson(v interface{}) (string, error) {
// 准备一个缓冲
var b bytes.Buffer // 将任意值转换为json并输出到缓冲
if err := writeAny(&b, reflect.ValueOf(v)); err == nil {
return b.String(), nil
} else {
return "", err
}
}

  

代码说明如下:

  • 第4行,使用bytes.Buffer构建一个缓冲,这个对象类似于其他语言中的StringBuilder,在大量字符串连接时,推荐使用这个结构。
  • 第7行,调用writeAny函数,将bytes.Buffer以指针的方式传入,以方便将各种类型的数据都写入这个bytes.Buffer中。同时,将v转换为反射值对象并传入。
  • 第8行,如果没有错误发生时,将bytes.Buffer的内容转换为字符串并返回。
  • 第10行,发生错误时,返回空字符串结果和错误。

MarshalJson()这个函数其实是对writeAny()函数的一个封装,将外部的interface{}类型转换为内部的reflect.Value类型,同时构建输出缓冲,将一些复杂的操作简化,方便外部使用。

3.任意值序列化

writeAny()函数传入一个字节缓冲和反射值对象,将反射值对象转换为JSON格式并写入字节缓冲中。参见下面的代码:

任意值序列化:

// 将任意值转换为json并输出到缓冲
func writeAny(buff *bytes.Buffer, value reflect.Value) error { switch value.Kind() {
case reflect.String:
// 写入带有双引号括起来的字符串
buff.WriteString(strconv.Quote(value.String()))
case reflect.Int:
// 将整形转换为字符串并写入缓冲
buff.WriteString(strconv.FormatInt(value.Int(), 10))
case reflect.Slice:
return writeSlice(buff, value)
case reflect.Struct:
return writeStruct(buff, value)
default:
// 遇到不认识的种类,返回错误
return errors.New("unsupport kind: " + value.Kind().String())
} return nil
}

  

代码说明如下:

  • 第4行,根据传入反射值对象的种类进行判断,如字符串、整型、切片及结构体。
  • 第7行,当传入值为字符串种类时,使用reflect.Value的String函数将传入值转换为字符串,再将字符串用双引号括起来,strconv.Quote()函数提供了比较正规的封装。最终使用bytes.Buffer的WriteString()函数,将前面输出的字符串写入缓冲中。
  • 第10行,当传入值为整型时,使用reflect.Value的Int()函数,将传入值转换为整型,再将整型以十进制格式使用strconv.FormatInt()函数格式化为字符串,最后写入缓冲。
  • 第11行,使用writeSlice()函数把切片序列化为JSON操作。
  • 第14行,使用writeStruct()函数把切片序列化为JSON操作。
  • 第17行,遇到不能识别的类型,函数返回错误。

writeAny()函数是整个序列化中非常重要的环节,可以通过扩充switch中的种类扩充序列化能识别的类型。

4.切片序列化

writeAny()函数中会调用writeSlice()函数将切片类型转换为JSON格式的字符串并将数据写入缓冲中。参见下面的代码。

切片序列化:

// 将切片转换为json并输出到缓冲
func writeSlice(buff *bytes.Buffer, value reflect.Value) error { // 写入切片开始标记
buff.WriteString("[") // 遍历每个切片元素
for s := 0; s < value.Len(); s++ {
sliceValue := value.Index(s) // 写入每个切片元素
writeAny(buff, sliceValue) // 写入每个元素尾部逗号,最后一个字段不添加
if s < value.Len()-1 {
buff.WriteString(",")
}
} // 写入切片结束标记
buff.WriteString("]") return nil
}

  

代码说明如下:

  • 第5行和第21行分别写入JSON数组的开始标识“[”和结束标识“]”。
  • 第8行和第9行,使用reflect.Value的Len()方法和Index()方法遍历切片的所有元素。Len()方法返回切片的长度,Index()方法根据给定的索引找到对应的索引。
  • 第12行,通过reflect.Value类型的Index方法获得reflect.Value类型的sliceValue,再将sliceValue传入writeAny()函数并继续对这个值进行递归序列化。
  • 第15~17行,JSON格式规定:每个数组成员由逗号分隔且最后一个元素后不加号,这里就是遵守这个规定。

由于writeAny的功能较为完善,因此序列化切片只需要添加头尾标识符及元素分隔符就可以了。

5.结构体序列化

在JSON格式中,切片是一系列值的序列,以方括号开头和结尾;结构体由键值对组成,以大括号开始和结束。两种结构的元素均以逗号分隔。序列化结构体的过程参见下面的代码。

结构体序列化:

// 将结构体序列化为json并输出到缓冲
func writeStruct(buff *bytes.Buffer, value reflect.Value) error { // 取值的类型对象
valueType := value.Type() // 写入结构体左大括号
buff.WriteString("{") // 遍历结构体的所有值
for i := 0; i < value.NumField(); i++ { // 获取每个字段的字段值(reflect.Value)
fieldValue := value.Field(i) // 获取每个字段的类型(reflect.StructField)
fieldType := valueType.Field(i) // 写入字段名左双引号
buff.WriteString("\"") // 写入字段名
buff.WriteString(fieldType.Name) // 写入字段名右双引号和冒号
buff.WriteString("\":") // 写入每个字段值
writeAny(buff, fieldValue) // 写入每个字段尾部逗号,最后一个字段不添加
if i < value.NumField()-1 {
buff.WriteString(",")
}
} // 写入结构体右大括号
buff.WriteString("}") return nil
}

  

代码说明如下:

  • 第5行,遍历结构体获取值时,习惯性取出反射类型对象。
  • 第8行和第38行,分别写入结构体开头和结尾的标识符。
  • 第11行,根据reflect.Value的NumField()方法遍历结构体的成员值。
  • 第14行,获取每一个结构体成员的反射值对象。
  • 第17行,获取每一个结构体成员的反射类型对象,类型信息必须从类型对象中获取, 反射值对象无法提供字段的类型信息,如果尝试从fieldValue.Type()中获得类型对象那么取到的是值本身的类型对象,而不是结构体成员类型信息。
  • 第20行,写入字段左边的双引号,双引号本身需要使用“\”进行转义,从这里开始写入键值对。
  • 第23行,根据结构体成员类型信息写入字段名。
  • 第26行,写入字段名右边的双引号和冒号。
  • 第29行,递归调用任意值序列化函数writeAny(),将fieldValue继续序列化。
  • 第32行,和切片一样,多个结构体字段间也是以逗号分隔,最后一个字段后面不接逗号。

6.总结
上面例子只支持整型、字符串、切片和结构体类型序列化为JSON格式。如果需要扩充类型,可以在writeAny()函数中添加。程序功能和结构上还有一些不足,例如:

  • 没有处理各种异常情况,切片或结构体为空时应该提前判断,否则会触发宕机。
  • 可以支持结构体标签(StructTag),方便自定义JSON的键名及忽略某些字段的序列化过程,避免这些字段被序列化到JSON中。
  • 支持缩进且可以自定义缩进字符,将JSON序列化后的内容格式化,方便查看。
  • 默认应该序列化为[]byte字节数组,外部自己转换为字符串。在大部分的使用中,JSON—般以字节数组方式解析、存储、传输,很少以字符串方式解析,因此避免字节数组和字符串的转换可以提高一些性能。

Go语言之反射(三)的更多相关文章

  1. 深度解密Go语言之反射

    目录 什么是反射 为什么要用反射 反射是如何实现的 types 和 interface 反射的基本函数 反射的三大定律 反射相关函数的使用 代码样例 未导出成员 反射的实际应用 json 序列化 De ...

  2. 你想了解的《javaScript语言精粹》(三)

    # javaScript语言精粹  # 第三章 对象 - javaScript 数据类型     1. 基础数据类型         Number String Boolean Undefined N ...

  3. 数据结构与算法分析——C语言描述 第三章的单链表

    数据结构与算法分析--C语言描述 第三章的单链表 很基础的东西.走一遍流程.有人说学编程最简单最笨的方法就是把书上的代码敲一遍.这个我是头文件是照抄的..c源文件自己实现. list.h typede ...

  4. C语言中的三字母词

    C语言中的三字母词(trigraph) 在ANSI C标准中,定义了9个三字母词(trigraph),三字母词就是几个字符的序列,合起来表示另一个字符.三字母词使C语言环境可以在缺少一些必需字符的字符 ...

  5. Java语言基础(三)

    Java语言基础(三) 一.    补码 (1).之所以有补码是因为要考虑成本 就是造计算机的成本 (2).下面让我们分析一下补码 以四位补码为例 <1> 高位是符号位,它决定其是正数还是 ...

  6. Go语言学习笔记三: 常量

    Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = &qu ...

  7. go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法

    本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } ...

  8. Go语言之反射(一)

    反射 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息.支持反射的语言可以在程序编译期将 ...

  9. Go 语言入门(三)并发

    写在前面 在学习 Go 语言之前,我自己是有一定的 Java 和 C++ 基础的,这篇文章主要是基于A tour of Go编写的,主要是希望记录一下自己的学习历程,加深自己的理解 Go 语言入门(三 ...

  10. Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇)

    Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇) 目录 Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇) map和flapMap方法: ​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程( ...

随机推荐

  1. git与github的区别

    一直纠结于这俩个的区别,今天有时间翻看了一些有关git的详解终于把这个问题搞得清楚了,大概就是下面的意思: Git是一款免费.开源的分布式版本控制系统 Github是用Git做版本控制的代码托管平台

  2. 【Linux/Ubuntu学习 11】git查看某个文件的修改历史

    有时候在比对代码时,看到某些改动,但不清楚这个改动的作者和原因,也不知道对应的BUG号,也就是说无从查到这些改动的具体原因了- [注]:某个文件的改动是有限次的,而且每次代码修改的提交都会有commi ...

  3. 条件注解@Conditional

    通过活动的profile,可以获得不同的Bean.Spring4提供了一个更通用的基于条件的Bean的创建,即使用@Conditonal注解 @Conditional根据满足某一个特定条件创建一个特定 ...

  4. React 官网列子学习

    一个有状态的组件 除了接受输入数据(通过 this.props ),组件还可以保持内部状态数据(通过this.state ).当一个组件的状态数据的变化,展现的标记将被重新调用render() 更新. ...

  5. Finite Encyclopedia of Integer Sequences(找规律)

    6617: Finite Encyclopedia of Integer Sequences 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 375  解决: 91[提交] [状态] [讨论 ...

  6. 2018.6.4 Oracle数据库预定义的异常列表

    declare v_ename emp.ename%type; begin select ename into v_ename from emp where empno=&gno; dbms_ ...

  7. python_67_生成器3

    import time def consumer(name): print("%s 准备吃包子啦!"%name) while True: baozi = yield print(& ...

  8. DongDong跳一跳

    题目连接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/904/C 题意很好理解,思路想歪了,本来一道很简单的题,写了好久没写出来. 思路就是找每一个高度最大值的时候就是找“ ...

  9. python基础一 day17 初识递归

    #递归函数 # 了解什么是递归 : 在函数中调用自身函数 # 最大递归深度默认是997/998 —— 是python从内存角度出发做得限制 # 能看懂递归 # 能知道递归的应用场景 # 初识递归 —— ...

  10. java基础编程——获取栈中的最小元素

    题目描述 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈中所含最小元素的min函数(时间复杂度应为O(1)).   题目代码 /** * Created by YuKai Fan on 2018/9 ...