AwesomePlayer 中有个变量

  1. OMXClient mClient;

让我们看看   OMXClient

  1. class OMXClient {
  2. public:
  3. OMXClient();
  4. status_t connect();
  5. void disconnect();
  6. sp<IOMX> interface() {
  7. return mOMX;
  8. }
  9. private:
  10. sp<IOMX> mOMX;
  11. OMXClient(const OMXClient &);
  12. OMXClient &operator=(const OMXClient &);
  13. };

OMXClient 有个IOMX 的变量 mOMX ,这个就是和OMX服务进行binder通讯的。

在 AwesomePlayer 的构造函数中会调用 
  1. CHECK_EQ(mClient.connect(), (status_t)OK);
  1. status_t OMXClient::connect() {
  2. sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
  3. sp<IBinder> binder = sm->getService(String16("media.player"));
  4. sp<IMediaPlayerService> service = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);
  5. CHECK(service.get() != NULL);
  6. mOMX = service->getOMX();
  7. CHECK(mOMX.get() != NULL);
  8. if (!mOMX->livesLocally(NULL /* node */, getpid())) {
  9. ALOGI("Using client-side OMX mux.");
  10. mOMX = new MuxOMX(mOMX);
  11. }
  12. return OK;
  13. }
  1. sp<IOMX> MediaPlayerService::getOMX() {
  2. Mutex::Autolock autoLock(mLock);
  3. if (mOMX.get() == NULL) {
  4. mOMX = new OMX;
  5. }
  6. return mOMX;
  7. }

OMXClient::connect函数是通过binder机制 获得到MediaPlayerService,然后通过MediaPlayerService来创建OMX的实例。这样OMXClient就获得到了OMX的入口,接下来就可以通过binder机制来获得OMX提供的服务。

也就是说OMXClient 是android中 openmax 的入口。
 
在创建音视频解码mVideoSource、mAudioSource的时候会把OMXClient中的sp<IOMX> mOMX的实例 传给mVideoSource、mAudioSource来共享使用这个OMX的入口。
也就是说一个AwesomePlayer对应着 一个IOMX 变量,AwesomePlayer中的音视频解码器共用这个IOMX变量来获得OMX服务。
  1. sp<IOMX> interface() {
  2. return mOMX;
  3. }
  1. mAudioSource = OMXCodec::Create(
  2. mClient.interface(), mAudioTrack->getFormat(),
  3. false, // createEncoder
  4. mAudioTrack);
  1. mVideoSource = OMXCodec::Create(
  2. mClient.interface(), mVideoTrack->getFormat(),
  3. false, // createEncoder
  4. mVideoTrack,
  5. NULL, flags, USE_SURFACE_ALLOC ? mNativeWindow : NULL);

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