抽象状态机类QFsm或QHsm有一个函数指针,用于在继承的具体状态机类中指向具体的状态函数,其有两个对外的接口函数init()和dispatch(),其工作原理是理解状态机处理事件过程的关键。

具体状态机类继承自QFsm或QHsm,同时继承了这个函数指针,用于动态指向具体状态机类中的私有状态函数。

具体事件继承于根事件QEvent,并可以自己增加附加的属性。事件是外部与状态机唯一通信的实体,通过dispatch(),把事件送到状态机。状态机对外不可见,具体属性和具体状态函数都是私有的。

     图1.QEP总体类结构

1.预备知识

(1)声明一个函数指针

具体状态机类继承自QFsm或QHsm,则具体状态机具有了一个指针state,state可以指向任何状态函数,并调用状态函数执行。dispatch()函数可以用空事件探测状态机的结构、可以执行进入和退出动作、可以执行具体的事件处理动作,也可以进行状态转移。

typedef uint8_t QState;
typedef QState (*QStateHandler)(void *me, QEvent const *e);/*函数指针*/

(2)声明一个状态机中的函数指针变量

typedef struct QFsmTag {
QStateHandler state; /*变量(函数指针),指向状态机当前状态(函数)*/
} QFsm; typedef struct QFsmTag QHsm;

(3)状态函数处理后的返回结果

每个状态函数中,根据不同的事件处理,处理完后要返回上边的结果之一,供dispatch()了解状态函数对某事件是否忽略、是否处理完、是否转换、是否不能处理而要让父状态函数来处理。

QSUPP(super)中的参数决定了层次状态机的层次结构。

/* 忽略事件 */
#define Q_IGNORED() (Q_RET_IGNORED) /* 已处理事件 */
#define Q_HANDLED() (Q_RET_HANDLED) /* 状态转移 */
#define Q_TRAN(target_) \
(((QFsm *)me)->state = (QStateHandler)(target_), Q_RET_TRAN) /* 到超状态 */
#define Q_SUPER(super_) \
(((QHsm *)me)->state = (QStateHandler)(super_), Q_RET_SUPER)

(4)触发动作

dispatch()用于主动去触发具体状态机,以探知状态机的结构、执行进入和退出动作。用QEPEMPTYSIG触发空动作,总是会执行到状态函数的最后一行QSUPPER(super_),通过触发后的返回结果,可以探知状态机的层次结构。

/* 以sig_信号触发状态机 */
#define QEP_TRIG_(state_, sig_) \
((*(state_))(me, &QEP_reservedEvt_[sig_])) /* 触发退出动作,在层次状态机HSM */
#define QEP_EXIT_(state_) \
if (QEP_TRIG_(state_, Q_EXIT_SIG) == Q_RET_HANDLED) { \
...QS \
} /* 触发进入动作,在层次状态机HSM */
#define QEP_ENTER_(state_) \
if (QEP_TRIG_(state_, Q_ENTRY_SIG) == Q_RET_HANDLED) { \
...QS \
}
/* 触发空动作,在层次状态机HSM (自加)*/
#define QEP_EMPTY_(state_) \
QEP_TRIG_(state_, QEP_EMPTY_SIG_)

2.Fsm状态机init()和dispatch()流程

(1)QFsm_init()流程

     图2.QFsm_init()流程

(2)QFsm_dispatch()流程

     图3.QFsm_dispatch()流程

3.Hsm状态机init()和dispatch()流程

从顶级状态的初始伪状态开始,到本初始伪状态转换的终状态(子状态),执行进入动作。在终状态(子状态)继续检查有没有子初始伪状态,如果有的话,继续进入,执行进入动作,直到最终状态。

(1)QHsm_init()流程

     图4.QHsm_init()流程图与层次状态机

(2)QHsm_dispatch()流程

     图5.QHsm_dispatch()流程图

关键词:状态机;抽象状态机类;具体状态机类,状态函数;初始伪状态;父状态;超状态;源状态;终状态;最终状态。

参考:
【1】Miro Samek《UML状态图的实用C/C++设计---嵌入式系统的事件驱动型编程技术》第二版

QEP之init()和dispatch()流程图的更多相关文章

  1. libevent源码深度剖析

    原文地址: http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667 第一章 1,前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多 ...

  2. redux源码解读

    react在做大型项目的时候,前端的数据一般会越来越复杂,状态的变化难以跟踪.无法预测,而redux可以很好的结合react使用,保证数据的单向流动,可以很好的管理整个项目的状态,但是具体来说,下面是 ...

  3. Redux百行代码千行文档

    接触Redux不过短短半年,从开始看官方文档的一头雾水,到渐渐已经理解了Redux到底是在做什么,但是绝大数场景下Redux都是配合React一同使用的,因而会引入了React-Redux库,但是正是 ...

  4. libevent 源码分析

    1,前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多,研究者更甚,相关文章也不少.写这一系列文章的用意在于,一则分享心得:二则对libevent代码和设计思想做系统的.更深层次的分析, ...

  5. Redux原理(一):Store实现分析

    写在前面 写React也有段时间了,一直也是用Redux管理数据流,最近正好有时间分析下源码,一方面希望对Redux有一些理论上的认识:另一方面也学习下框架编程的思维方式. Redux如何管理stat ...

  6. 【原创】Redux 卍解

    Redux 卍解 Redux - Flux设计模式的又一种实现形式. 说起Flux,笔者之前,曾写过一篇<ReFlux细说>的文章,重点对比讲述了Flux的另外两种实现形式:『Facebo ...

  7. Android 启动过程简析

    首先我们先来看android构架图: android系统是构建在linux系统上面的. 所以android设备启动经历3个过程. Boot Loader,Linux Kernel & Andr ...

  8. Redux1

    Redux 写在前面 写React也有段时间了,一直也是用Redux管理数据流,最近正好有时间分析下源码,一方面希望对Redux有一些理论上的认识:另一方面也学习下框架编程的思维方式. Redux如何 ...

  9. react-redux源码解析

    有理解不对的地方,欢迎大家指正!!! react为什么需要redux辅助???react是view层的单向数据流框架,数据需要一层一层往子组件传递(子组件并不会自动继承).子组件需要操作父组件的数据时 ...

随机推荐

  1. .Net程序员应该掌握的正则表达式

    Regular Expression Net程序员必然要掌握正则的核心内容:匹配.提取.替换.常用元字符. 正则表达式是用来进行文本处理的技术,是语言无关的,在几乎所有语言中都有实现. 常用元字符 . ...

  2. oam系统安装,windows操作系统注册列表影响系统安装

    windows注册列表可能会影响到系统的安装,本次安装oam10g版本,安装后没有问题,但是在配置oam和weblogic portal单点登录时在weblogic portal中访问oid和oam的 ...

  3. python 爬虫网络图片中遇到的问题总结

    1.只导入了import urllib,读取网页的时候page =urllib.urlopen(url),提示 “module’ object has no attribute ’urlopen’”, ...

  4. Java中父类强制转换为子类的可能

    之前徒弟问了一个问题, 在Java中, 父类对象到底能不能转换成对应的子类对象? 到底能不能, 今天就来说说这个问题, 先看下面一段代码: package cn.com.hanbinit.test; ...

  5. mongodb 备份、还原、导入、导出

    mongodump备份数据库 常用的备份命令格式 mongodump -h IP --port 端口 -u 用户名 -p 密码 -d 数据库 -o 文件存在路径 如果想导出所有数据库,可以去掉-d - ...

  6. 关于数据库插入sql操作速度的影响

    大概看了以下,适当多线程数据库连接操作比单线程效率高 多个sql语句组合后调用数据库连接执行比单个sql循环执行效率高的多 下面是几个参考资料,有空的时候详细整理一下 https://blog.csd ...

  7. 在Node中使用ES7新特征——async、await

    async与await两个关键字是在ES7中添加的新特征,旨在更加直观的书写异步函数,避免出现callback hell. callback hell是什么? readFileContents(&qu ...

  8. 通俗易懂的来讲讲DOM——科普性质的DOM入门教程

    DOM这个东西很重要,不过初学的时候很容易蒙,什么Document.Element.Node用官方语言来解释根本就不是人话,只能在实践中硬着头皮一点一点尝试.今天要推荐的是一篇关于DOM的博客.说是教 ...

  9. mysql配置远程登录

    1.vim /etc/my.cnf注释这一行:bind-address=127.0.0.1 ==> #bind-address=127.0.0.1 2.重启服务:sudo service mys ...

  10. Dispatch groups 与任务同步

    https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingG ...