Volley使用详细说明
前一篇粗略的介绍了一下Volley,并在最后附上了一段使用代码,这一篇详细的介绍一下Volley的使用。前面也说了Volley主要获取JSON对象和图片加载,这里也分为两部分介绍。
1、获取JSON对象
1.1声明RequestQueue
private RequestQueue mRequestQueue;
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
1.2 声明并使用Request
JsonObjectRequest jr = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET,url,null,new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.i(TAG,response.toString());
parseJSON(response);
va.notifyDataSetChanged();
pd.dismiss();
}
},new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.i(TAG,error.getMessage());
}
});
mRequestQueue.add(jr);
JsonObjectRequest:返回JSON对象。
JsonArrayRequest:返回JsonArray。
StringRequest:返回String,这样可以自己处理数据,更加灵活。
另外可以继承Request<T>自定义Request。
1.3 取消Request
1)可以针对某些个request做取消操作:
@Override
public void onStop() {
for (Request <?> req : mRequestQueue) {
req.cancel();
}
}
2)取消这个队列里的所有请求:
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop();
mRequestQueue.cancelAll(this);
}
3)可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求
@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onStop(); mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {});
or
mRequestQueue.cancelAll(new Object());
}
2、图片加载
2.1使用ImageRequest下载图片
singleImg=(ImageView)findViewById(R.id.volley_img_single_imgeview);
ImageRequest imgRequest=new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
singleImg.setImageBitmap(arg0);
}
}, 300, 200, Config.ARGB_8888, new ErrorListener(){
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
mRequestQueue.add(imgRequest);
2.2使用ImageLoader
ImageLoader这个类需要一个Request的实例以及一个ImageCache的实例。图片通过一个URL和一个ImageListener实例的get()方法就可以被加载。从哪里,ImageLoader会检查ImageCache,而且如果缓存里没有图片就会从网络上获取。
Volley的ImageCache接口允许你使用你喜欢的L1缓存实现。不幸的是Volley没有提供默认的实现。在I/O的介绍中展示了BitmapLruCache的一点代码片段,但是Volley这个库本身并不包含任何相关的实现。
ImageCache接口有两个方法,getBitmap(String url)和putBitmap(String url, Bitmap bitmap).这两个方法足够简单直白,他们可以添加任何的缓存实现。
RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
final LruCache<String, Bitmap> mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(
20);
ImageCache imageCache = new ImageCache() {
@Override
public void putBitmap(String key, Bitmap value) {
mImageCache.put(key, value);
} @Override
public Bitmap getBitmap(String key) {
return mImageCache.get(key);
}
};
ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, imageCache);
// imageView是一个ImageView实例
// ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id
// 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0
ImageListener listener = ImageLoader
.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate,
android.R.drawable.ic_delete);
mImageLoader.get(url, listener);
2.3 使用NetworkImageView
public class NetworkImageView extends ImageView
继承自ImageView,添加了一个
public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {}
方法,参数包含一个Url地址和一个ImageLoader对象
核心方法:
private void loadImageIfNecessary(final boolean isInLayoutPass) {}
内部实现,boolean 类型参数代表是否重新请求网络 ,true:重新请求 false:取缓存
内部实现和ImageLoader类似,都是通过ImageContainer中new一个ImageListener,在ImageListener,只是做了Url的空判断,如果Url为null,则调用ImageContainer.cancelRequest();取消请求。
覆写方法:
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
//onLayout时重新请求
loadImageIfNecessary(true);
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
//销毁View的时候Release操作
if (mImageContainer != null) {
// If the view was bound to an image request, cancel it and clear
// out the image from the view.
mImageContainer.cancelRequest();
setImageBitmap(null);
// also clear out the container so we can reload the image if necessary.
mImageContainer = null;
}
super.onDetachedFromWindow();
}
//drawable状态改变重绘
@Override
protected void drawableStateChanged() {
super.drawableStateChanged();
invalidate();
}
总结:网络请求下载图片显示,可以使用此控件,比传统的ImageView多了网络处理,也添加了2个方法,设置开始下载的默认图和下载出错后显示图。
/**
* Sets the default image resource ID to be used for this view until the attempt to load it
* completes.
*/
public void setDefaultImageResId(int defaultImage) {
mDefaultImageId = defaultImage;
}
/**
* Sets the error image resource ID to be used for this view in the event that the image
* requested fails to load.
*/
public void setErrorImageResId(int errorImage) {
mErrorImageId = errorImage;
}
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