数据契约(DataContract) 服务契约定义了远程访问对象和可供调用的方法,数据契约则是服务端和客户端之间要传送的自定义数据类型。

一旦声明一个类型为DataContract,那么该类型就可以被序列化在服务端和客户端之间传送。

只有声明为DataContract的类型的对象可以被传送,且只有成员属性会被传递,成员方法不会被传递。

默认情况下,所有公共属性和字段都包含在序列化的JSON中。要省略属性或字段,请使用JsonIgnore属性进行装饰。

public class Product
{
public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
[JsonIgnore]
public int ProductCode { get; set; } // omitted
}

如果您更喜欢“选择加入(opt-in)”方法,请使用DataContract属性修饰类。如果存在此属性,则忽略成员,除非它们具有DataMember。您还可以使用DataMember序列化私有成员。

[DataContract]
public class Product
{
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public decimal Price { get; set; }
public int ProductCode { get; set; } // omitted by default
}

声明为DataMember的成员也可以自定义客户端可见的名称

除了Name和Namespace以外,DataMember还有以下参数,它们的含义分别如下。

(1)IsRequired:值为true时,要求序列化引擎检查对象是否存在该值;若无,则会有异常抛出。

(2)Order:bool类型值,值为true时,序列化和反序列化过程将会按成员定义的顺序进行,这对依赖于成员位置的反序列化过程无比重要。

(3)EmitDefaultvalue:为成员属性设置一个默认值。

总结:

不加的话,默认所有public的属性都要序列化。

但是加的话,只有标注的属性(或字段)才能序列化,而且即使那个属性是私有的,一样可以序列化,不受任何限制。

使用DataContractJsonSerializer进行Json的序列化和反序列化

引用(Using):

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;

序列化与反序列化:

/// <summary>
/// JSON序列化
/// </summary>
public static string JsonSerializer<T>(T t)
{
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ser.WriteObject(ms, t);
string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
ms.Close();
return jsonString;
} /// <summary>
/// JSON反序列化
/// </summary>
public static T JsonDeserialize<T>(string jsonString)
{
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString));
T obj = (T)ser.ReadObject(ms);
return obj;
}

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