FMX有一套自己的消息处理机制。类似这样:
- unit Unit1;
- interface
- uses
- System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
- FMX.Presentation.Messages,
- FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs,
- FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls;
- type
- TForm1 = class(TForm)
- Button1: TButton;
- procedure FormCreate(Sender: TObject);
- procedure Button1Click(Sender: TObject);
- procedure FormDestroy(Sender: TObject);
- private
- { Private declarations }
- FMessageSender: TMessageSender;
- public
- { Public declarations }
- procedure DefaultHandler(var Message); override;
- end;
- var
- Form1: TForm1;
- implementation
- {$R *.fmx}
- procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
- begin
- FMessageSender.SendMessage(10, 'aaa');
- end;
- procedure TForm1.DefaultHandler(var Message);
- begin
- inherited;
- ShowMessage(TDispatchMessage(Message).MsgID.ToString());
- ShowMessage(TDispatchMessageWithValue<String>(Message).Value);
- end;
- procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
- begin
- FMessageSender := TMessageSender.Create();
- FMessageSender.Receiver := Self;
- end;
- procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
- begin
- FMessageSender.DisposeOf();
- end;
- end.
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