第七章 鼠标(CONNECT)
/*
CONNECT.C -- Connect-the-Dots Mouse Demo Program
(c) Charles Petzold,1998
*/ #include <Windows.h> #define MAXPOINTS 1000 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
, __in LPSTR lpCmdLine
, __in int nShowCmd )
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("Connect");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = ;
wndclass.cbWndExtra = ;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
, szAppName, MB_ICONERROR);
return ;
} hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Connect-the-Points Mouse Demo")
, WS_OVERLAPPEDWINDOW
, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam;
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static POINT pt[MAXPOINTS];
static int iCount;
HDC hdc;
int i, j;
PAINTSTRUCT ps; switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN:
iCount = ;
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
return ; case WM_MOUSEMOVE:
if (wParam & MK_LBUTTON && iCount < )
{
pt[iCount ].x = LOWORD(lParam);
pt[iCount++].y = HIWORD(lParam); hdc = GetDC(hwnd);
SetPixel(hdc, LOWORD(lParam), HIWORD(lParam), );
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
return ; case WM_LBUTTONUP:
InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
return ; case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_WAIT));
ShowCursor(TRUE); for (i = ; i < iCount - ; ++i)
for (j = i + ; j < iCount; ++j)
{
MoveToEx(hdc, pt[i].x, pt[i].y, NULL);
LineTo(hdc, pt[j].x, pt[j].y);
} ShowCursor(FALSE);
SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)); EndPaint(hwnd, &ps);
return ; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
CONNECT.C
第七章 鼠标(CONNECT)的更多相关文章
- 第七章 鼠标(CHECKER2)
CHECKER2程序包含一个键盘接口,内容与CHECKER1完全相同.利用←.→.↑.↓四个方向键可以在25个矩形之间移动鼠标指针.Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形:End键使鼠标指针落到右下角 ...
- 第七章 鼠标(CHECKER1)
CHECKER1程序将客户区划分成25个矩形,构成一个5*5的数组.如果在其中一个矩形内单击鼠标,就用X形填充该矩形.再次单击,则X形消失. /*--------------------------- ...
- 第七章 鼠标(CHECKER4)
/*--------------------------------------------- CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.4 (c) C ...
- 第七章 鼠标(CHECKER3)
/*--------------------------------------------- CHECKER3.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.3 (c) C ...
- 第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽
第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用 ...
- 第七章Bulk设备
小川工作室编写,本书为LM3S的USB芯片编写,上传的均为草稿,还有没修改,可能还有很多地方不足,希望各位网友原谅! QQ:2609828265 TEL:15882446438 E-mail:paul ...
- (转)iOS Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...
- 【转】第七章、Linux 文件与目录管理
原文网址:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0220filemanager.php 第七章.Linux 文件与目录管理 最近升级日期:2009/08/26 ...
- C#高级编程 (第六版) 学习 第七章:委托和事件
第七章 委托和事件 回调(callback)函数是Windows编程的一个重要方面,实际上是方法调用的指针,也称为函数指针. .Net以委托的形式实现了函数指针的概念,.Net的委托是类型安全的. 委 ...
随机推荐
- spark-yarn
1. http://blog.cloudera.com/blog/2014/05/apache-spark-resource-management-and-yarn-app-models/ 2. ht ...
- 第七章:四大组件之Service
Service是Android系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是它不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互.Service是没有界面的长生命周期的代码.Servic ...
- Spring Boot + Spring Cloud 实现权限管理系统 后端篇(十六):容器部署项目
容器部署项目 这一章我们引入docker,采用docker容器的方式部署我们的项目. 首先需要有一个linux环境,并且安装 java 和 maven 以及 docker 环境,这个教程多如牛毛,不再 ...
- redis-scala链接redis集群
代码: package com.wenbronk.sparkstreaming.scala.commons import java.time.Duration import io.lettuce.co ...
- php 图像裁剪(自定义裁剪图片大小)
<?php /** * 图像裁剪 * @param $title string 原图路径 * @param $content string 需要裁剪的宽 * @param $encode str ...
- 实验吧 貌似有点难 伪造ip
解题链接: http://ctf5.shiyanbar.com/phpaudit/ 解答: 点击View the source code —>代码显示IP为1.1.1.1即可得到KEY—> ...
- SpringBoot(2) Json框架 -- Jackson返回结果处理
一.常用框架 阿里 fastjson,谷歌gson等 JavaBean序列化为Json,性能:Jackson > FastJson > Gson > Json-lib 同个结构 Ja ...
- 用法:node模块都具备的方法(exports、module、require、__filename、__dirname)
凡是玩弄nodejs的人,都明白,每一个模块都有exports.module.require.__filename.__dirname的方法 清楚了解方法的用法后,玩转node就等于清楚了日常讲话的内 ...
- C#基础知识回顾-- 反射(2)
使用反射调用方法: 一旦知道一个类型所支持的方法,就可以对方法进行调用.调用时,需使用包含在 MethodInfo中的Invoke()方法.调用形式: object Invoke(object ...
- [Hadoop异常处理] Namenode和Datanode都正常启动,但是web页面不显示
异常 namenode和data都正常启动 但是web页面却不显示,都为零 解决办法一: 在hdfs-site.xml配置文件中,加入 <property> <name>dfs ...