Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。

LK光流法有三个假设条件:

1. 亮度恒定:一个像素点随着时间的变化,其亮度值(像素灰度值)是恒定不变的。这是光流法的基本设定。所有光流法都必须满足。

2. 小运动: 时间的变化不会引起位置的剧烈变化。这样才能利用相邻帧之间的位置变化引起的灰度值变化,去求取灰度对位置的偏导数。所有光流法必须满足。

3. 空间一致:即前一帧中相邻像素点在后一帧中也是相邻的。这是LK光流法独有的假定。因为为了求取x,y方向的速度,需要建立多个方程联立求解。而空间一致假设就可以利用邻域n个像素点来建立n个方程。

LK光流算法原理的数学推导:

假设前一帧时间为t, 后一帧时间为t+δt。则前一帧I的像素点I(x, y, z, t)在后一帧中的位置为I(x+δx, y+δy, z+δz, t+δt )。

① 根据亮度恒定假设:

  

② 根据小运动假设, 将上式右侧用泰勒级数展开:

  

  H.O.T是泰勒级数展开式的高阶项,小运动情况下可以 忽略为0.

③ 根据上面两个公式可以得到:

  

  或者下面的公式:

  

而对于二维图像而言,只需要考虑x, y, t即可,其中Ix,Iy  It分别为图像在(x, y, t)方向的差分,写为如下形式:

  

④ 现在有两个未知数,只有一个方程。因此用到第三个假设:即空间一致性假设,LK算法是利用3x3窗口内的9个像素点建立9个方程。简写为下面的形式:  

  

  写成矩阵形式:

  

  当然两个未知数,9个方程,这是一个超定问题,采用最小二乘法解决:

  

写成如下形式:

  

根据上式通过累加邻域像素点在三个维度的偏导数并做矩阵运算,即可算出该点的光流(Vx,Vy)。

源代码及效果:

源代码见这里:https://blog.csdn.net/xiaoyufei117122/article/details/53693627

效果并不好,很多错误匹配点。

参考文献:

[1]. Lucas B and Kanade T. An Iterative Image RegistrationTechnique with an Application to Stereo Vision. Proc. Of 7th InternationalJoint Conference on Artificial Intelligence (IJCAI), pp.674-679.

 

光流法详解之一(LK光流)的更多相关文章

  1. HS 光流法详解

    前言 本文较为详细地介绍了一种经典的光流法 - HS 光流法. 光流法简介 当人的眼睛与被观察物体发生相对运动时,物体的影像在视网膜平面上形成一系列连续变化的图像,这一系列变化的图像信息不断 &quo ...

  2. 光流法详解之二(HS光流)

    Horn–Schunck光流算法[1]是一种全局方法估算光流场. 参考博文:https://blog.csdn.net/hhyh612/article/details/79216021 假设条件: H ...

  3. HS光流算法详解<转载>

    HS 光流法详解 前言 本文较为详细地介绍了一种经典的光流法 - HS 光流法. 光流法简介 当人的眼睛与被观察物体发生相对运动时,物体的影像在视网膜平面上形成一系列连续变化的图像,这一系列变化的图像 ...

  4. RAII惯用法详解

    [1]什么是RAII惯用法? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,意为“资源获取即初始化”. 它是C++之父Bjarne Stroustrup ...

  5. LK光流算法公式详解

    由于工程需要用到 Lucas-Kanade 光流,在此进行一下简单整理(后续还会陆续整理关于KCF,PCA,SVM,最小二乘.岭回归.核函数.dpm等等): 光流,简单说也就是画面移动过程中,图像上每 ...

  6. SLAM入门之视觉里程计(6):相机标定 张正友经典标定法详解

    想要从二维图像中获取到场景的三维信息,相机的内参数是必须的,在SLAM中,相机通常是提前标定好的.张正友于1998年在论文:"A Flexible New Technique fro Cam ...

  7. KKT条件和拉格朗日乘子法详解

    \(\frac{以梦为马}{晨凫追风}\) 最优化问题的最优性条件,最优化问题的解的必要条件和充分条件 无约束问题的解的必要条件 \(f(x)\)在\(x\)处的梯度向量是0 有约束问题的最优性条件 ...

  8. 扩展欧几里得算法详解(exgcd)

    一.前言 本博客适合已经学会欧几里得算法的人食用~~~ 二.扩展欧几里得算法 为了更好的理解扩展欧几里得算法,首先你要知道一个叫做贝祖定理的玄学定理: 即如果a.b是整数,那么一定存在整数x.y使得$ ...

  9. lca(最近公共祖先(在线)) 倍增法详解

    转自大佬博客 : https://blog.csdn.net/lw277232240/article/details/72870644 描述:倍增法用于很多算法当中,通过字面意思来理解 LCA是啥呢 ...

随机推荐

  1. spring源码分析之初始化过程

    1.org.springframework.web.context.ContextLoaderListener 一个ServletContextListener,web容器启动监听器 1.1内有成员C ...

  2. c++ stl源码剖析学习笔记(一)uninitialized_copy()函数

    template <class InputIterator, class ForwardIterator>inline ForwardIterator uninitialized_copy ...

  3. tcp、ip、http

    tcp是传输层协议,ip是网络层协议,http是应用层协议,简单说就是tcp是传输数据,而http是封装数据. rpc与http的区别是项目大的话,接口间调用变多的话,采用rpc的话,不用像http那 ...

  4. ios下面的按钮和inout框

    在ios系统中,按钮和输入框,会默认给你加一个圆角和阴影,可以用css去掉这个自带的属性 input[type=button], input[type=submit], input[type=file ...

  5. Memcache cpu占用过高

    分析应该是memcache的内存大小还是默认配置,已经满足不了当前的大数据量的需要了,大量的新缓存需要进入,同时大量的旧缓存又需要被淘汰出来,一进一出导致CPU占用过多.进入注册表,找到:HKEY_L ...

  6. python伪装浏览器

    def get_content(url): req_header = {'User-Agent':'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/53 ...

  7. visual studio 2017使用技巧

    visual studio 2017使用技巧 批量删除代码中的空白行 Ctrl + H, 查找: ^(?([^\r\n])\s)*\r?$\r?\n 替换: 使用正则表达式 当前文档 常用快捷键 注释 ...

  8. pwm互补输出 死区设置

    void TIM8_PWM_Init(u16 arr,u16 psc){       GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;    TIM_TimeBaseInitT ...

  9. DDD简明入门之道 - 开篇

    DDD简明入门之道 - 开篇 犹豫了很久才写下此文,一怕自己对DDD的理解和实践方式有偏差,二怕误人子弟被贻笑大方,所以纰漏之处还望各位谅解.不啰嗦,马上进入正题,如果你觉得此文不错就点个赞吧. 概述 ...

  10. JavaSE核心之一:Date类、Calendar类、Math类、枚举;

    1.Date类 1) java.util.Date类用于封装日期及时间信息,一般仅用它显示某个日期,不对他作任何操作处理,作处理用Calendar类,计算方便. 2) Date 类本质上拥有一个lon ...