今天需要在程序中做一个多选判断,突然想起以前经常遇到的 x |= y | z; 这样的,我也明白这个是多选的用意,但为什么能达到我们希望的多选操作,我还真的没去研究过。

今天早上,百度了一下,搜索到了两篇文章:

1) 这个是用C写的,道理都一样。摘自:http://blog.csdn.net/arduousbonze/article/details/1619096

三者的性质
异或运算:相同为0,不同为1
与运算:两者为1时为1,有0为0
或运算:有1为1

定义如下宏:(观察其特点)

#define FLAG_DUPLICATE   0x01   //展开二进制00000001 
#define FLAG_VISIBLE     0x02   //展开二进制00000010 
#define FLAG_CANSELECT   0x04   //展开二进制00000100 
#define FLAG_LABELED     0x08   //展开二进制00001000 
#define FLAG_BACKGROUND  0x10   //展开二进制00100000  
#define FLAG_SHOWOUTLINE 0x20   //展开二进制01000000 
#define FLAG_SHOWATEAGLE 0x40   //展开二进制10000000

(注:在C/C++中八进制以0开头,如0123(区别十进制的123);十六进制以0x开头,如0x40)
这样设置宏目的是为了能够应用位运算的性质来判断复选框的状态

假设用 int nStatus;来存储复选框的结果,可以这样做:

1.若某一个复选框选中则:nStatus=nStatus|FLAG_DUPLICATE;(其他类似)

2.那么如果取消了一个复选框呢?应该这样做:
  int mask=0xffffffff^FLAG_DUPLICATE;//(把FLAG_DUPLICATE中为"1"的那一位置为0,其它位都为1)
  nStatus=nStatus&mask;(其他类似)

3.如何判断某一复选框是否被选中呢?这样做:
  if(nStatus&FLAG_DUPLICATE==FLAG_DUPLICATE)
      cout<<"选中"<<endl;
  else
      cout<<"未选中"<<endl;

例子:

//取消复选框 
void __fastcall LayerInfo::SetVisible(bool bVisible)
{
    if(bVisible)
        m_nStatus=m_nStatus|FLAG_VISIBLE;
    else
{
        int mask = 0xffffffff^FLAG_VISIBLE;
        m_nStatus=m_nStatus&mask;
    }
    layer->Visible= bVisible;
}

//判断某一复选框是否被选中
if(m_nStatus&FLAG_SHOWOUTLINE==FLAG_SHOWOUTLINE)
    layer->Symbol->Outline=true;
else
    layer->Symbol->Outline=false; 还有一篇: http://blog.csdn.net/battlehawk/article/details/5271327 另外我写了一个简单的测试|(或运算)的例子,根据输出的结果,看出规律来了吧:

System.out.println(-1 | -1);   //输出 -1
System.out.println(-1 | 0);   //输出 -1
System.out.println(-1 | 1);   //输出 -1

System.out.println(0 | 0);   //输出 0
System.out.println(0 | 1);   //输出 1
System.out.println(0 | 2);   //输出 2

2011-12-31

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