《Head First 设计模式》[02] 观察者模式
1、观察者模式
1.1 形象地认识观察者模式
- 报社的业务是出版报纸
- 用户像某家报社订阅了报纸,那么一旦报社有新的报纸,就会送到用户处。只要是订户,就一直会收到新报纸;
- 当用户不再想看报纸时,取消订阅,报社则不再送新的报纸来
1.2 定义观察者模式
1.3 网络气象站的建立故事
1.3.1 故事背景
- 气象站会提供WeatherData对象,由其追踪目前的天气情况
- 外包公司要建立一个应用,有三种布告板,分别显示目前的状况、气象统计、简单预报
- 当WeatherData对象获取到新的数据时,三种布告板必须更新
- 要求可拓展,能让其他开发者根据API自定义公告板
1.3.2 目前有什么
- getTemperature()
- getHumidity()
- getPressure()
- 气象测量数据更新时,该方法会被调用(你不需要关心怎么调用的,这里只是条件,你只需要知道该方法会被调用即可)
- 该方法需要外包公司实现具体代码
1.3.3 要做什么
- 实现三个基本的布告板,且WeatherData有数据更新时,布告板的信息也必须更新
- 系统可扩展,让其他开发人员可以自定义布告板,且可随意添加和删除
1.3.4 错误的示范
public void measurementChanged() {
float temp = getTemperature();
float humidity = getHumidity();
float pressure = getPressure();
currentConditionsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
statisticsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
forecastDisplay.update(temp, humidity, pressure);
}
public void measurementChanged() {
float temp = getTemperature();
float humidity = getHumidity();
float pressure = getPressure();
currentConditionsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
statisticsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
forecastDisplay.update(temp, humidity, pressure);
}
1.3.5 观察者模式的威力
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
public interface Subject {
void registerObserver(Observer o);
void removeObserver(Observer o);
void notifyObservers();
}
public interface Observer {
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public interface Observer {
void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public interface DisplayElement {
void display();
}
public interface DisplayElement {
void display();
}
public class WeatherData implements Subject{
//新增订阅者集合属性
private ArrayList<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
if (!observerList.contains(o)) {
observerList.add(o);
}
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if (observerList.contains(o)) {
observerList.remove(o);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer o : observerList) {
o.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementChanged() {
notifyObservers();
}
}
public class WeatherData implements Subject{
//新增订阅者集合属性
private ArrayList<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
if (!observerList.contains(o)) {
observerList.add(o);
}
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if (observerList.contains(o)) {
observerList.remove(o);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer o : observerList) {
o.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementChanged() {
notifyObservers();
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
//保留Subject的引用,将来取消注册时会比较方便
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
//把温度、湿度、压力先保存一下,再调用display方法展示
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
display();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("currentConditionsDisplay:");
System.out.println(" temperature:" + this.temperature);
System.out.println(" humidity:" + this.humidity);
System.out.println(" pressure:" + this.pressure);
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
//保留Subject的引用,将来取消注册时会比较方便
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
//把温度、湿度、压力先保存一下,再调用display方法展示
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
display();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("currentConditionsDisplay:");
System.out.println(" temperature:" + this.temperature);
System.out.println(" humidity:" + this.humidity);
System.out.println(" pressure:" + this.pressure);
}
}
1.4 JDK内置的观察者模式 Observer和Observable
- Observable是类,进行了方法的拓展,不再是单纯的接口
- Observable包含setChange()方法,用来标记状态已经改变的事实,且notifyObservers()仅在change为true时通知
- 以更好自定义推送粒度
- 如温度控制很精确每一点点都在变化,会造成持续不断地通知
- 如果我们希望温度变化在1度以上才进行通知,那么就可以在温度变化达到1度时,调用setChange()
- notifyObservers()有重载
- notifyObservers()
- notifyObservers(Object arg)
- 如果需要推“push”数据,则将数据自定义封装为某个数据对象arg(即主动通知观察者,改变的数据是什么)
- 则Observer的update(Observable o, Object arg)可以直接使用arg
- 如果需要拉“pull”数据,则调用notifyObservers(),实际调用notifyObservers(null),观察者需要什么数据,自己去"拉pull"
- 则Observer的update(Observable o, Object arg)需要通过参数Observable的getter获取想要的信息
- 继承Observable,而不再是实现接口
- 不再需要“为了记住观察者们而新增观察者的集合属性”,因为Observable中已经有了
- 通知观察者前必须调用setChanged()方法
public class WeatherData extends Observable{
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
}
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public void measurementChanged() {
setChanged();
notifyObservers();
}
}
public class WeatherData extends Observable{
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
}
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
public void measurementChanged() {
setChanged();
notifyObservers();
}
}
- 因为是拉pull,所以先确定被观察者的类型
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Observable weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Observable weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.addObserver(this);
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof WeatherData) {
WeatherData weatherData = (WeatherData) o;
this.temperature = weatherData.getTemperature();
this.humidity = weatherData.getHumidity();
this.pressure = weatherData.getPressure();
}
display();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("currentConditionsDisplay:");
System.out.println(" temperature:" + this.temperature);
System.out.println(" humidity:" + this.humidity);
System.out.println(" pressure:" + this.pressure);
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Observable weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Observable weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.addObserver(this);
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if (o instanceof WeatherData) {
WeatherData weatherData = (WeatherData) o;
this.temperature = weatherData.getTemperature();
this.humidity = weatherData.getHumidity();
this.pressure = weatherData.getPressure();
}
display();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("currentConditionsDisplay:");
System.out.println(" temperature:" + this.temperature);
System.out.println(" humidity:" + this.humidity);
System.out.println(" pressure:" + this.pressure);
}
}
- Observable是一个类而不是接口,而Java不能多继承,限制了它的使用
- setChanged()方法是protected修饰,所以除非你继承自Observable,否则你无法创建一个Observable实例并组合到你自己的对象中
2、再多叨叨两句
3、本文涉及的设计原则
- 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
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