敏捷软件开发:原则、模式与实践——第10章 LSP:Liskov替换原则
第10章 LSP:Liskov替换原则
Liskov替换原则:子类型(subtype)必须能够替换掉它们的基类型(base type)。
10.1 违反LSP的情形
10.1.1 简单例子
对LSP的违反导致了OCP的违反:
struct Point { double x, y;}
public enum ShapeType { square, circle };
public class Shape
{
private ShapeType type;
public Shape(ShapeType t) { type = t; }
public static void DrawShape(Shape s)
{
if (s.type == ShapeType.square)
(s as Square).Draw();
else if (s.type == ShapeType.circle)
(s as Circle).Draw();
}
}
public class Circle : Shape
{
private Point center;
private double radius;
public Circle() : base(ShapeType.circle) { }
public void Draw() {/* draws the circle */}
}
public class Square : Shape
{
private Point topLeft;
private double side;
public Square() : base(ShapeType.square) { }
public void Draw() {/* draws the square */}
}
很显然DrawShape函数违反了OCP。它必须知道Shape类每个可能的派生类,并且每次创建一个Shape类派生出的新类时都必须要更改它。
10.1.2 更微妙的违反情形
下面是一个Rectangle类型:
public class Rectangle
{
private Point topLeft;
private double width;
private double height;
public double Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
}
public double Height
{
get { return height; }
set { height = value; }
}
}
某一天,用户要求添加正方形的功能。
我们经常说继承是IS-A(是一个)关系。从一般意义上讲,一个正方形就是一个矩形。因此把Square类视为从Rectangle类派生是合乎逻辑的。不过,这种想法会带来一些微妙但几位值得重视的问题。一般来说,这些问题是很难遇见的,直到我们编写代码时才会发现。
Square类并不同时需要height和width。但是Square仍会从Rectangle中继承它们。显然这是浪费。假设我们不十分关心内存效率。写出如下自相容的Rectangle类和Square类代码:
public class Rectangle
{
private Point topLeft;
private double width;
private double height;
public virtual double Width
{
get { return width; }
set { width = value; }
}
public virtual double Height
{
get { return height; }
set { height = value; }
}
}
public class Square : Rectangle
{
public override double Width
{
set
{
base.Width = value;
base.Height = value;
}
}
public override double Height
{
set
{
base.Height = value;
base.Width = value;
}
}
}
真正的问题
现在Square和Rectangle看起来都能够工作。这样看起来该设计似乎是自相容的、正确的。可是,这个结论是错误的。一个自相容的设计未必就和所有的用户程序相容。考虑如下函数:
void g(Rectangle r)
{
r.Width = ;
r.Height = ;
if (r.Area() != )
throw new Exception("Bad area!");
}
对于Rectangle来说,此函数运行正确,但是,如果传递进来的是Square对象就会抛出异常。所有,真正的问题是:函数g的编写者假设改变Rectangle的常不会导致宽的改变。
显然,改变一个长方形的宽不会影响他的长是的假设是合理的!然而,并不是所有作为Rectangle传递的对象都满足这个假设。函数g对于Square、Rectangle层次结构来说是脆弱的。对于g来说,Square不能替换Rectangle,因此Square和Rectangle之间的关系是违反LSP的。
有效性并非本质属性
一个模型,如果孤立的看,并不具有真正意义上的有效性。模型的有效性只能通过它的客户程序来表现。因此,像其他原则一样,只预测那些最明显的对于LSP的违反的情况而推迟所有其他的预测,直到出现相关的脆弱性的臭味时,才去处理它们。
ISA是关于行为的
OOD中IS-A关系是就行为方式而言的,行为方式是可以进行合理假设的,是客户程序所依赖的。
10.2 用提取公共部分的方法代替继承
查看如下代码:
public class Line
{
private Point p1;
private Point p2;
public Line(Point p1, Point p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; }
public Point P1 { get { return p1; } }
public Point P2 { get { return p2; } }
public double Slope { get {/*code*/} }
public double YIntercept { get {/*code*/} }
public virtual bool IsOn(Point p) {/*code*/}
} public class LineSegment : Line
{
public LineSegment(Point p1, Point p2) : base(p1, p2) { }
public double Length() { get {/*code*/} }
public override bool IsOn(Point p) {/*code*/}
}
初看,会觉得它们之间自然有继承关系。但是,这两个类还是以微妙的方式违反了LSP。
Line的使用者可以期望和该Line具有线性线性对应关系的所有点都在该Line上。例如,由YIntercept属性返回的点就是线和轴的交点。由于这个点和线具有线性对应关系,所以Line的使用者可以期望IsOn(YIntercept())==true。然而,对于许多LineSegment的实例,这条声明会失效。
一个简单的方案可以解决Line和LineSegment的问题,该方案也阐明了一个OOD的重要工具。如果我们可以同时具有Line类和LineSegment类的访问权限,那么可以把这两个类的公共部分提出来一个抽象基类。如下:
public abstract class LinearObject
{
private Point p1;
private Point p2;
public LinearObject(Point p1, Point p2)
{ this.p1 = p1; this.p2 = p2; }
public Point P1 { get { return p1; } }
public Point P2 { get { return p2; } }
public double Slope { get {/*code*/} }
public double YIntercept { get {/*code*/} }
public virtual bool IsOn(Point p) {/*code*/}
} public class Line : LinearObject
{
public Line(Point p1, Point p2) : base(p1, p2) { }
public override bool IsOn(Point p) {/*code*/}
} public class LineSegment : LinearObject
{
public LineSegment(Point p1, Point p2) : base(p1, p2) { }
public double GetLength() {/*code*/}
public override bool IsOn(Point p) {/*code*/}
}
提取公共部分是一个有效的工具。如果两个类中有一些公共的特性,那么很可能稍后出现的其他类也会要这些特性。例如Ray类:
public class Ray : LinearObject
{
public Ray(Point p1, Point p2) : base(p1, p2) {/*code*/}
public override bool IsOn(Point p) {/*code*/}
}
10.3 启发式规则和习惯用法
完成的功能少于基类的派生类通常是不能替换其类的,因此就违反了LSP。
查看如下代码:
public class Base
{
public virtual void f() {/*some code*/}
}
public class Derived : Base
{
public override void f() { }
}
在Base中实现了函数f。不过,在Derived中,函数f是退化的。也许,Derived的编程者认为函数f在Derived中没有用处。遗憾的是,Base的使用者不知道他们不应该调用f,因此就出现了一个替换违规。
在退化类中存在退化函数并不总是表示违反了LSP,但是当存在这种情况时,还是值得注意一下的。
10.4 结论
OCP是OOD中很多说法的核心。LSP是使OCP成为可能的主要原因之一。
术语IS-A的含义过于宽泛以至于不能作为子类型的定义。子类型的正确定义是可替换的。
摘自:《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》Robert C.Martin Micah Martin 著
转载请注明出处:
作者:JesseLZJ
出处:http://jesselzj.cnblogs.com
敏捷软件开发:原则、模式与实践——第10章 LSP:Liskov替换原则的更多相关文章
- 《敏捷软件开发-原则、方法与实践》-Robert C. Martin读书笔记(转)
Review of Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices 本书主要包含4部分内容,这些内容对于今天的软件工程师 ...
- 敏捷软件开发_实例2<四>
敏捷软件开发_实例2 上一章中对薪水支付案例的用例和类做了详细的阐述,在本篇会介绍薪水支付案例包的划分和数据库,UI的设计. 包的划分 一个错误包的划分 为什么这个包是错误的: 如果对classifi ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第14章 使用UML
第14章 使用UML 在探索UML的细节之前,我们应该先讲讲何时以及为何使用它.UML的误用和滥用已经对软件项目造成了太多的危害. 14.1 为什么建模 建模就是为了弄清楚某些东西是否可行.当模型比要 ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第12章 ISP:接口隔离原则
第12章 ISP:接口隔离原则 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法. 这个原则用来处理“胖”接口所存在的缺点.如果类的接口不是内敛的,就表示该类具有“胖”接口.换句话说,类的“胖”接口可以分解成多组 ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第8章 SRP:单一职责原则
第8章 SRP:单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因. 8.1 定义职责 在SRP中我们把职责定义为变化的原因.如果你想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责.同时,我 ...
- 【Scrum】-NO.40.EBook.1.Scrum.1.001-【敏捷软件开发:原则、模式与实践】- Scrum
1.0.0 Summary Tittle:[Scrum]-NO.40.EBook.1.Scrum.1.001-[敏捷软件开发:原则.模式与实践]- Scrum Style:DesignPattern ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第13章 写给C#程序员的UML概述
第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dy ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第11章 DIP:依赖倒置原则
第11章 DIP:依赖倒置原则 DIP:依赖倒置原则: a.高层模块不应该依赖于低层模块.二者都应该依赖于抽象. b.抽象不应该依赖于细节.细节应该依赖于抽象. 11.1 层次化 下图展示了一个简单的 ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第9章 OCP:开放-封闭原则
第9章 OCP:开放-封闭原则 软件实体(类.模块.函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改. 9.1 OCP概述 遵循开放-封闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(open f ...
随机推荐
- IT人的自我导向型学习:学习的4个层次
谈起软件开发一定会想到用什么技术.采用什么框架,然而在盛行的敏捷之下,人的问题逐渐凸显出来.不少企业请人来培训敏捷开发技术,却发现并不能真正运用起来,其中一个主要原因就是大家还没有很好的学习能力.没有 ...
- 轻松认识JVM运行时数据区域(使用思维导图)
下面是个人阅读周志明编写的深入浅出Java虚拟机做成思维导图的笔记,线条.颜色和图片的视觉印象比起单纯文字笔记好得太多了,文字笔记的枯燥以及硬性记忆我就不再多说,特别对于JVM这块略微有点枯燥的知识, ...
- 第二sprint总结
总结:在第二轮sprint中,团队的开发工作出现了极大的懈怠,团队成员分配的工作完成情况较差,进度较慢,希望能在最后一周中,完成预定的功能模块 个人贡献分: 124陈彦生:22=20*5*22% 14 ...
- 判断Integer值相等最好不用==(未整理)
今天在开发中判断两个Integer值相等, Integer a = 3; Duixiang duixiang = new Duixiang(); duixiang = DAO.getDuixiang( ...
- Dev 饼图
// 添加引用命名空间 using DevExpress.XtraCharts; /* *具体步骤:(1)先构建饼图对象的数据源DataTable * (2)再设置饼图对象的相关参数 * (3)饼图空 ...
- WPF 中获取DataGrid 模板列中控件的对像
WPF 中获取DataGrid 模板列中控件的对像 #region 当前选定行的TextBox获得焦点 /// <summary> /// 当前选定行的TextBox获得焦点 /// &l ...
- 【jQuery基础学习】01 jQuery选择器
关于CSS选择器 jQuery选择器涉及到CSS,CSS技术使得网页的结构与表现样式完全分离. 同样CSS也需要找到某个网页的结构才能改变其样式,这就是CSS选择器. 常用的CSS选择器如下: 标签选 ...
- C# winform调用浏览器打开页面方法分享,希望对大家有帮助
在很多客户端程序中我们都需要调用浏览器打开网页,这里分享一个可以在我winform程序调用浏览器的方法,测试通过了. 声明:这个方法是上万个用户测试通过的,不是我没有测试通过就拿出来分享,那个是自己搬 ...
- Csharp: create word file using Open XML SDK 2.5
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...
- Web网站数据”实时”更新设计
请注意这个实时打上了双引号,没有绝对的实时,只是时间的颗粒不一样罢了(1ms,1s,1m). 服务器数据有更新可以快速通知客户端.Web 基于取得模式,而服务器建立大量的和客户端连接来提供数据实时更新 ...