VC++实现绘图操作,说白了也就是对API熟练操作了,下面介绍几种绘图

1. 绘制线条

具体实现代码如下:

// 鼠标左键按下时的处理函数
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
originP=point;
CEditView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} // 鼠标左键弹起时的处理函数,Point为弹起时鼠标的点坐标
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//#pragma region 1.利用SDK全局函数实现画线功能
//// 首先获得窗口的设备描述表
//HDC hdc;
//hdc=::GetDC(m_hWnd); //// 移动到线条的起点
//MoveToEx(hdc,originP.x,originP.y,NULL); //// 画线
//LineTo(hdc,point.x,point.y); //// 释放设备描述表
//::ReleaseDC(m_hWnd,hdc); //#pragma endregion
//#pragma region 2. 利用MFC的CDC类实现画线功能
//CDC* mfcDC=GetDC();
//mfcDC->MoveTo(originP);
//mfcDC->LineTo(point);
//ReleaseDC(mfcDC); //#pragma endregion //#pragma region 3. 利用MFC的CClientDC类实现画线功能
//CClientDC dc(this);
//dc.MoveTo(originP);
//dc.LineTo(point); //#pragma endregion
//#pragma region 4. 利用MFC的CWindowDC类实现画线功能
//CWindowDC wdc(this);
//wdc.MoveTo(originP);
//wdc.LineTo(point); //#pragma endregion #pragma region 5. 在桌面窗口中绘制彩色线
// 指定画笔GDI对象
CPen pen(PS_SOLID,,RGB(,,)); // 获得桌面设备描述符
CWindowDC wdc(GetDesktopWindow()); // 使用SelectObject函数来实现把GDI对象选入设备描述表中
// SelectObject函数返回指向先前被选对象的指针
CPen* pOldPen =wdc.SelectObject(&pen);
wdc.MoveTo(originP);
wdc.LineTo(point); // 把先前的GDI对象选入设备描述表,以便恢复到先前的状态
wdc.SelectObject(pOldPen);
#pragma endregion
CEditView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

2. 使用画刷绘制一块区域

实现代码:

// CDrawRegionView 消息处理程序

// 鼠标左键按下消息处理函数
void CDrawRegionView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
originPoint=point;
CTreeView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} // 鼠标左键弹起消息处理函数
void CDrawRegionView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
#pragma region 1. 简单画刷
//// 创建一个红色画刷
//CBrush brush(RGB(255,0,0));
//// 创建并获得设备描述表
//CClientDC dc(this);
//// 利用红色画刷填充鼠标拖拽过程中形成的矩形区域
//dc.FillRect(CRect(originPoint,point),&brush);
#pragma endregion #pragma region 2. 位图画刷
// 创建位图对象
CBitmap bitmap;
// 加载位图资源
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
// 创建位图画刷
CBrush bitmapBrush(&bitmap);
// 创建并获得设备描述表
CClientDC dc2(this);
// 利用位图画刷填充鼠标拖拽过程中形成的矩形区域
dc2.FillRect(CRect(originPoint,point),&bitmapBrush); #pragma endregion #pragma region 3. 透明画刷
// 创建并获得设备描述表
CClientDC dc3(this); // 创建一个空画刷
CBrush *pBrush =CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH)); // 将空画刷选入设备描述表中
CBrush *oldBrush =dc3.SelectObject(pBrush);
// 绘制一个矩形
dc3.Rectangle(CRect(originPoint,point)); // 恢复先前的画刷
dc3.SelectObject(oldBrush);
#pragma endregion
CTreeView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

3. 绘制连续的线条

实现代码:

void CDrawContinuousLineView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
originPt =point;
isBeginDraw=true;
CEditView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} void CDrawContinuousLineView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
isBeginDraw=false;
CEditView::OnLButtonUp(nFlags, point);
} // 鼠标移动消息的处理函数
void CDrawContinuousLineView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
CClientDC dc(this); // 创建一个红色,宽度为1的实现画笔
CPen pen(PS_SOLID,,RGB(,,));
// 把创建的画笔选入设备描述表中
CPen* oldPen =dc.SelectObject(&pen);
if(isBeginDraw==true)
{
dc.MoveTo(originPt);
dc.LineTo(point);
// 修改线段的起点
originPt=point;
} // 恢复设备描述表
dc.SelectObject(oldPen);
CEditView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

完整的实现源码下载:C++实现绘图

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