3.x自定义手势

Finger Gestures用起来非常爽,除了有常用的手势之外,3.x的版本还增加了自定义手势!

官方Document:http://fingergestures.fatalfrog.com/docs/start

当然也可以参考它的Demo也可以看懂如何使用,分享一下我打包的版本

APK:http://pan.baidu.com/s/1mgz8Ya0

Windows_x86_x64:http://pan.baidu.com/s/1kTJTNMZ

软件环境

Finger Gestures 3.1

Unity 4.3.x

效果预览

手势功能

记录一下学习笔记:

1、新建一个场景,创建空的GameObject (FingerGestures),附加

2、创建新的GameObject(Gestures),附加

TapDemo代码

3、创建TapDemo.cs,附加到Gestures上

using UnityEngine;
using System.Collections; public class TabDemo : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnTap(TapGesture gesture)
{ int taps = gesture.Taps;
print("Tap gesture detected at: "+gesture.Position+" It was sen by:"+gesture.Recognizer.name+" taps:"+taps);
}
}

4、运行场景,双击鼠标,可以看到控制台输出

监听其它事件

要是想要监听其它的事件,在第二步附加其它的监听器,打开Component——>FingerGEstures——>Gestures可以看到其它的监听器

当然有的事件需要添加

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