【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier
在上篇博客(【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier。在JDK API中是这么介绍的:
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。
对于失败的同步尝试,CyclicBarrier 使用了一种要么全部要么全不 (all-or-none) 的破坏模式:如果因为中断、失败或者超时等原因,导致线程过早地离开了屏障点,那么在该屏障点等待的其他所有线程也将通过 BrokenBarrierException(如果它们几乎同时被中断,则用 InterruptedException)以反常的方式离开。
CyclicBarrier分析
CyclicBarrier结构如下:
从上图可以看到CyclicBarrier内部使用ReentrantLock独占锁实现的。其构造函数如下:
CyclicBarrier(int parties):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。
- public CyclicBarrier(int parties) {
- this(parties, null);
- }
- public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
- if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
- this.parties = parties;
- this.count = parties;
- this.barrierCommand = barrierAction;
- }
在CyclicBarrier中,最重要的方法就是await(),在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。其源代码如下:
- public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
- try {
- return dowait(false, 0L);
- } catch (TimeoutException toe) {
- throw new Error(toe); // cannot happen;
- }
- }
await内部调用dowait():
- private int dowait(boolean timed, long nanos)
- throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
- TimeoutException {
- //独占锁
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- //获取独占锁
- lock.lock();
- try {
- //保存当前"Generation"
- final Generation g = generation;
- //当前generation“已损坏”,抛出BrokenBarrierException异常
- //抛出该异常一般都是某个线程在等待某个处于“断开”状态的CyclicBarrier
- if (g.broken)
- throw new BrokenBarrierException();
- //当前线程中断,通过breakBarrier终止终止CyclicBarrier
- if (Thread.interrupted()) {
- breakBarrier();
- throw new InterruptedException();
- }
- //计数器-1
- int index = --count;
- //如果计数器 == 0
- //表示所有线程都已经到位,触发动作(是否执行某项任务)
- if (index == 0) { // tripped
- boolean ranAction = false;
- try {
- //barrierCommand线程要执行的任务
- final Runnable command = barrierCommand;
- //执行的任务!=null,执行任务
- if (command != null)
- command.run();
- ranAction = true;
- //唤醒所有等待线程,并更新generation。
- nextGeneration();
- return 0;
- } finally {
- if (!ranAction)
- breakBarrier();
- }
- }
- //循环一直执行,直到下面三个if一个条件满足才会退出循环
- for (;;) {
- try {
- //如果不是超时等待,则调用await等待
- if (!timed)
- trip.await();
- //调用awaitNanos等待
- else if (nanos > 0L)
- nanos = trip.awaitNanos(nanos);
- } catch (InterruptedException ie) {
- //
- if (g == generation && ! g.broken) {
- breakBarrier();
- throw ie;
- } else {
- Thread.currentThread().interrupt();
- }
- }
- //当前generation“已损坏”,抛出BrokenBarrierException异常
- //抛出该异常一般都是某个线程在等待某个处于“断开”状态的CyclicBarrier
- if (g.broken)
- throw new BrokenBarrierException();
- //generation已经更新,返回index
- if (g != generation)
- return index;
- //“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier
- if (timed && nanos <= 0L) {
- breakBarrier();
- throw new TimeoutException();
- }
- }
- } finally {
- //释放独占锁
- lock.unlock();
- }
- }
在dowait方法中其实处理逻辑还是比较简单的:
1、首先判断该barrier是否已经断开了,如果断开则抛出BrokenBarrierException异常;
2、判断计算器index是否等于0,如果等于0,则表示所有的线程准备就绪,已经到达某个公共屏障点了,barrier可以进行后续工作了(是否执行某项任务(构造函数决定));然后调用nextGeneration方法进行更新换代工作(其中会唤醒所有等待的线程);
3、通过for循环(for(;;))使线程一直处于等待状态。直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生。
在dowait中有Generation这样一个对象。该对象是CyclicBarrier的一个成员变量:
- private static class Generation {
- boolean broken = false;
- }
Generation描述着CyclicBarrier的更显换代。在CyclicBarrier中,同一批线程属于同一代。当有parties个线程到达barrier,generation就会被更新换代。其中broken标识该当前CyclicBarrier是否已经处于中断状态。
对于中断,CyclicBarrier是通过breakBarrier()实现的:
- private void breakBarrier() {
- generation.broken = true;
- count = parties;
- trip.signalAll();
- }
在breakBarrier()中除了将broken设置为true,还会调用signalAll将在CyclicBarrier处于等待状态的线程全部唤醒。
在超时的判断中,CyclicBarrier根据timed的值来执行不同的wait。await、awaitNanos都是Condition中的方法。
当index = --count等于0时,标识“有parties个线程到达barrier”,临界条件到达,则执行相应的动作。执行完动作后,则调用nextGeneration进行更新换代:
- private void nextGeneration() {
- //唤醒所有处于等待状态的线程
- trip.signalAll();
- //初始化计数器
- count = parties;
- //产生新的Generation对象
- generation = new Generation();
- }
示例
1、线程等待到一定条件后才会继续进行。
- public class CyclicBarrierTest_1 {
- private static CyclicBarrier barrier;
- static class threadTest1 extends Thread{
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "达到...");
- try {
- barrier.await();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成...");
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- barrier = new CyclicBarrier(5);
- for(int i = 1 ; i <= 5 ; i++){
- new threadTest1().start();
- }
- }
- }
------执行结果:
- Thread-0达到...
- Thread-1达到...
- Thread-3达到...
- Thread-2达到...
- Thread-4达到...
- Thread-4执行完成...
- Thread-0执行完成...
- Thread-1执行完成...
- Thread-2执行完成...
- Thread-3执行完成...
2、线程等待到一定条件后,执行某项任务。比如说我们等车,只有当车坐满后,汽车才会发动。
这个只需要对上面的代码进行小动作的改动即可:
- public class CyclicBarrierTest_2 {
- private static CyclicBarrier barrier;
- static class threadTest1 extends Thread{
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "达到...");
- try {
- barrier.await();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成...");
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- barrier = new CyclicBarrier(5,new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("执行CyclicBarrier中的任务.....");
- }
- });
- for(int i = 1 ; i <= 5 ; i++){
- new threadTest1().start();
- }
- }
- }
-------执行结果:
- Thread-0达到...
- Thread-1达到...
- Thread-3达到...
- Thread-4达到...
- Thread-2达到...
- 执行CyclicBarrier中的任务.....
- Thread-2执行完成...
- Thread-0执行完成...
- Thread-3执行完成...
- Thread-1执行完成...
- Thread-4执行完成...
参考文献:
1、Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例
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