bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)

{

osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa);

}

bool ControlMan::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{ osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa);//Pick
switch(ea.getEventType())
{
case osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN:
{
switch(ea.getKey())
{
case 'w':
{return true;
}
case 's':
{
return true; }
}
}
} return false;
}

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