原生js轮播以及setTimeout和setInterval的理解
下面这个代码是从一个群下载下来的,为了帮助自己理解和学习现在贴出来,与初学者共勉。
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>原生JS图片轮播</title>
<style>
* {margin: 0;padding: 0;}
#box {width: 520px;height: 280px;margin: 100px auto 0;overflow: hidden;position: relative;box-shadow: 0 0 15px black;}
ul {width: 400%;height: 100%;position: absolute;left: 0;top: 0;}
li {width: auto;display: block;float: left;}
#btnBox {width: 360px;height: 30px;margin: 50px auto 0;}
.btn {display: block;width: 80px;height: 30px;margin: 0 50px;background: peru;color: white;text-align: center;line-height: 30px;float: left;cursor: pointer;-webkit-user-select: none;}
</style>
</head> <body>
<div id="box">
<ul>
<li><img src="https://aecpm.alicdn.com/simba/img/TB1wjqpLFXXXXa0aXXXSutbFXXX.jpg" /></li>
<li><img src="https://aecpm.alicdn.com/simba/img/TB13rqpLpXXXXavXVXXSutbFXXX.jpg" /></li>
<li><img src="https://aecpm.alicdn.com/simba/img/TB1QJsLLpXXXXc2XFXXSutbFXXX.jpg" /></li>
<li><img src="https://img.alicdn.com/tps/TB1wPXTLFXXXXa8XFXXXXXXXXXX-520-280.jpg" /></li>
</ul>
</div>
<div id="btnBox">
<span class="btn" onclick="btnRight()">向左滚</span>
<span class="btn" onclick="btnLeft()">向右滚</span>
</div>
</body>
<script>
var moveAnimationTime,
moveIng = false,
box = document.getElementById("box"),
ul = box.getElementsByTagName("ul")[0],
liList = ul.getElementsByTagName("li"),
liLength = liList.length,
onceMaxLeft = boxWidth = box.clientWidth;//这里一次定义了 moveAnimationTime,moveIng,box,ul,liList,liLength,onceMaxLeft 等全局变量 function moveAnimation(callBack) {//callBack是回调函数
if (moveIng) return false;
moveIng = true;
var moveInterval,
name = callBack.name;
if (name == "moveItemRight") {
var moveS = 0;
moveInterval = setInterval(function() {
moveS -= 20;
ul.style.left = moveS + "px";
if (Math.abs(moveS) === onceMaxLeft) {
clearInterval(moveInterval);
callBack();//调用回调函数
moveIng = false;
};
}, 20);
} else {
var moveS = boxWidth * (-1),
li = liList[3];
ul.insertBefore(li, liList[0]);
ul.style.left = "-" + boxWidth + "px";
moveInterval = setInterval(function() {
moveS += 20;
ul.style.left = moveS + "px";
if (moveS >= 0) {
clearInterval(moveInterval);
callBack();
moveIng = false;
};
}, 20);
};
}; function moveItemRight() {
var li = liList[0];
ul.appendChild(li);
ul.style.left = "0px";
moveAnimationTime = setTimeout(function() {
moveAnimation(moveItemRight);
}, 3000);
}; function moveItemLeft() {
moveAnimationTime = setTimeout(function() {
moveAnimation(moveItemLeft);
}, 3000);
}; function btnLeft() {
if (moveAnimationTime) clearTimeout(moveAnimationTime);//moveAnimationTime 有值就是true 否则就是false
moveAnimation(moveItemLeft);
}; function btnRight() {
if (moveAnimationTime) clearTimeout(moveAnimationTime);
moveAnimation(moveItemRight);
};
moveAnimationTime = setTimeout(function() {
moveAnimation(moveItemRight);
}, 2000);
</script> </html>
setTimeout和setInterval的使用
这两个方法都可以用来实现在一个固定时间段之后去执行JavaScript。不过两者各有各的应用场景。
方 法
实际上,setTimeout和setInterval的语法相同。它们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,还有一个是以毫秒为单位的时间间隔,当过了那个时间段之后就将执行那段代码。
不过这两个函数还是有区别的,setInterval在执行完一次代码之后,经过了那个固定的时间间隔,它还会自动重复执行代码,而setTimeout只执行一次那段代码。
虽然表面上看来setTimeout只能应用在on-off方式的动作上,不过可以通过创建一个函数循环重复调用setTimeout,以实现重复的操作。
深入学习:http://www.cnblogs.com/qiantuwuliang/archive/2009/06/20/1507304.html
Window clearTimeout() 方法
定义和用法
clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
clearTimeout()方法的参数必须是由setTimeout()返回的ID值。
语法
Window clearInterval() 方法
定义和用法
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法
在javascript中如果
设置 var xx,xxb=7;
if(xxb){
alert("5")
} else{
alert("000!")
} //弹出 5
if(xx){
alert("5")
} else{
alert("000!")
}//弹出000!
说明 条件语句中只要有值就是true 否则是false。
typeof "John" // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof false // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4] // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object
Null
在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。
null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。
![]() |
用 typeof 检测 null 返回是object。 |
|---|
你可以设置为 null 来清空对象:
Undefined
在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。
typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。
任何变量都可以通过设置值为 undefined 来清空。 类型为 undefined.
Undefined 和 Null 的区别
typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true
var bba=null;
if(bba){alert("bbbaaa")}else{alert("yyyyyy")}; //弹出 yyyyyy
var ppp=undefined;
if(ppp){alert("bbbaaa")}else{alert("yyyyyy")}; //弹出 yyyyyy
Js中的window.parent ,window.top,window.self 详解
在应用有frameset或者iframe的页面时,parent是父窗口,top是最顶级父窗口(有的窗口中套了好几层frameset或者iframe),self是当前窗口, opener是用open方法打开当前窗口的那个窗口。
window.self
功能:是对当前窗口自身的引用。它和window属性是等价的。
语法:window.self
注:window、self、window.self是等价的。
window.top
功能:返回顶层窗口,即浏览器窗口。
语法:window.top
注:如果窗口本身就是顶层窗口,top属性返回的是对自身的引用。
window.parent
功能:返回父窗口。
语法:window.parent
注:如果窗口本身是顶层窗口,parent属性返回的是对自身的引用。
在框架网页中,一般父窗口就是顶层窗口,但如果框架中还有框架,父窗口和顶层窗口就不一定相同了。
判断当前窗口是否在一个框架中:
<script type="text/javascript">
var b = window.top!=window.self;
document.write( "当前窗口是否在一个框架中:"+b );
</script>
你应当将框架视为窗口中的不同区域,框架是浏览器窗口中特定的部分。一个浏览器窗口可以根据你的需要分成任意多的框架,一个单个的框架也可以分成其它多个框架,即所谓的嵌套框架。
转载:http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/6047632
原生js轮播以及setTimeout和setInterval的理解的更多相关文章
- js___原生js轮播
原生js轮播 作为一名前端工程师,手写轮播图应该是最基本掌握的技能,以下是我自己原生js写的轮播,欢迎指点批评: 首先css代码 a{text-decoration:none;color:#3DBBF ...
- 原生JS轮播-各种效果的极简实现(二)面向对象版本的实现和优化
之前写了一篇原生JS轮播,不过是非面向对象的,并且也没有添加上自动轮播.这里来写一下如何优化和进阶. 这里简单地介绍一下之前的代码,这是html结构 <body> <div clas ...
- javascript原生js轮播图
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 原生js轮播图
//用原生js实现了一个简单的轮播图效果 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 手把手原生js轮播图
在团队带人,突然被人问到轮播图如何实现,进入前端领域有一年多了,但很久没自己写过,一直是用大牛写的插件,今天就写个简单的适合入门者学习的小教程.当然,轮播图的实现原理与设计模式有很多种,我这里讲的是用 ...
- 用require.js封装原生js轮播图
index.html页面: <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
- 原生JS轮播-各种效果的极简实现
寒假持续摸鱼中~此为老早以前博客的重写,当时还是分开写的,这里汇总重写,正好复习一遍~ 春招我来了! 所有有意思的,一股脑先扔进收藏,然后再也不看哈哈,真是糟糕. 今日事,今日毕,说起来容易. 当时竟 ...
- 原生js轮播图实现
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 面向对象原生js轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
随机推荐
- eclipse的快捷键大全
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当 ...
- APICloud携技术入滇 助力互联网创业
在<相比北上广二三线城市创业有哪些优势? >一文中,小编深入探讨了目前二三线城市在互联网行业发展的现状,城市间的消费错位导致了二三线城市具有大规模的消费能力,促使互联网行业的逐步崛起.我们 ...
- EF Code First教程-02.1 Fluent API约定配置
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.D ...
- 解决:CWnd::SetWindowText报Assertion failure
参考资料: http://www.cnblogs.com/tiancun/p/3756581.html http://www.tc5u.com/mfc/2120698.htm http://forum ...
- 使用Fiddler对android应用抓包
工作原理 先上个图 此图一目了然,可以看出fiddler在请求中所处的位置,我们就可以确定它能干些什么. 它实际工作在本机的8888端口http代理,我们启动fiddler时,它会自动更改代理设置: ...
- 通过SSIS监控远程服务器磁盘空间并发送邮件报警!
由于之前ESB是供应商部署的,且部署在C盘(C盘空间很小,还添加了很多ESB的windows服务日志在C盘,很容易把C盘空间占满,导致ESB服务运行宕机,几乎每隔几周发生一次事故,需要人工干预处理,不 ...
- CPU虚拟化技术(留坑)
留坑~~~ 不知道这个是这么实现的 CPU虚拟化技术就是单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率.虚 ...
- wampserver环境下,apache本地下设置多个域名
Apache在安装之后默认只是指向一个站点,即127.0.0.1,如果要进行多站点的配置,需要更改一些配置. 步骤.方法: 1,)让Apache在启动时能加载虚拟主机模块. 打开Apache安装目录下 ...
- java io读书笔记(2)什么是stream
什么是stream?stream就是一个长度不确定的有序字节序列. Input streams move bytes of data into a Java program from some gen ...
- 最大权闭合图最大获益(把边抽象为点)HDU3879
题意:给出一个无向图,每个点都有点权值代表花费,每条边都有利益值,代表形成这条边就可以获得e[i]的利益,问选择那些点可以获得最大利益是多少? 分析:把边抽象成点,s与该点建边,容量是利益值,每个点与 ...
