1.解释Spring的ioc和aop

首先想说说IoC(Inversion of Control,控制倒转)。这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好、qq号、电话号、ip号、iq号………,想办法认识她们,投其所好送其所要,然后嘿嘿……这个过程是复杂深奥的,我们必须自己设计和面对每个环节。传统的程序开发也是如此,在一个对象中,如果要使用另外的对象,就必须得到它(自己new一个,或者从JNDI中查询一个),使用完之后还要将对象销毁(比如Connection等),对象始终会和其他的接口或类藕合起来。

  那么IoC是如何做的呢?有点像通过婚介找女朋友,在我和女朋友之间引入了一个第三者:婚姻介绍所。婚介管理了很多男男女女的资料,我可以向婚介提出一个列表,告诉它我想找个什么样的女朋友,比如长得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰伦,速度像卡洛斯,技术像齐达内之类的,然后婚介就会按照我们的要求,提供一个mm,我们只需要去和她谈恋爱、结婚就行了。简单明了,如果婚介给我们的人选不符合要求,我们就会抛出异常。整个过程不再由我自己控制,而是有婚介这样一个类似容器的机构来控制。Spring所倡导的开发方式就是如此,所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。如果你还不明白的话,我决定放弃。

IoC的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过DI(Dependency Injection,依赖注入)来实现的。比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。A需要依赖 Connection才能正常运行,而这个Connection是由spring注入到A中的,依赖注入的名字就这么来的。那么DI是如何实现的呢? Java 1.3之后一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。

2.数据库有几种事务隔离级别,说明各种事务隔离级别的区别及可能出现的问题

数据库事务的隔离级别有4个,由低到高依次为Read uncommitted(读未提交)、Read committed(读提交)、Repeatable read(重复读)、Serializable(序列化),这四个级别可以逐个解决脏读、不可重复读、幻读这几类问题。

●脏读(dirty read):当一个事务读取另一个事务尚未提交的修改时,产生脏读。
●非重复读(non-repeatable read):同一查询在同一事务中多次进行,由于其他提交事务所做的修改或删除,每次返回不同的结果集,此时发生非重复读。
●幻像读(phantom read):同一查询在同一事务中多次进行,由于其他提交事务所做的插入操作,每次返回不同的结果集,此时发生幻像读。

3.抽象类和接口的区别

(1.抽象类里可以有构造方法,而接口内不能有构造方法。

(2.抽象类中可以有普通成员变量,而接口中不能有普通成员变量。

(3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,而接口中所有的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

(4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public ,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

(5.抽象类中可以包含静态方法,接口内不能包含静态方法。

(6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static类型,并且默认为public static类型。

(7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

(8.接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。

4.读取f盘lll.txt文件的第一行并输出

package com.homework;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader; public class FileOutput { public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;//用于包装InputStreamReader,提高处理性能。因为BufferedReader有缓冲的,而InputStreamReader没有。
String str="";
String str1="";
try {
fis=new FileInputStream("f:\\lll.txt");
//从文件系统中的某个文件中获取字节
isr=new InputStreamReader(fis);
//InputStreamReader是字节流通向字符流的桥梁
br=new BufferedReader(isr);
//从字符输入流中读取文件中的内容,封装了一个new InputStreamReader的对象
while((str=br.readLine())!=null){
str1+=str+"\n";
}
//当读取的一行不为空时,把读到的str的值赋给str1
System.out.println(str1);
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("找不到文件");
} catch (IOException e) {
System.out.println("读取文件失败");
}finally{ try {
//关闭时最好按先后顺序关闭最后开的先关
br.close();
isr.close();
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

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