Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,将这个脚本添加到Plane上,调用摄像头。(如果显示的图片居然是翻转的,Plane的Rotation 值就可以了)

以下是脚本内容:

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3.  
  4. public class C : MonoBehaviour
  5. {
  6. WebCamTexture webcamTexture;
  7. // Use this for initialization
  8. void Start ()
  9. {
  10. WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
  11. if (devices.Length > )
  12. {
  13. webcamTexture = new WebCamTexture(devices[].name, , , );
          
  14. //renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
            //这里和之前版本不一样了
            GetComponent<Render>().material.mainTexture = webcamTexture;
  1. webcamTexture.Play();
  2. }
  3. }
  4.  
  5. // Update is called once per frame
  6. void Update ()
  7. {
  8.  
  9. }
  10. }

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