[Unity3D]unity3d5.0简单的调用摄像头
Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,将这个脚本添加到Plane上,调用摄像头。(如果显示的图片居然是翻转的,Plane的Rotation 值就可以了)
以下是脚本内容:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class C : MonoBehaviour
- {
- WebCamTexture webcamTexture;
- // Use this for initialization
- void Start ()
- {
- WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
- if (devices.Length > )
- {
- webcamTexture = new WebCamTexture(devices[].name, , , );
- //renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
//这里和之前版本不一样了
GetComponent<Render>().material.mainTexture = webcamTexture;
- webcamTexture.Play();
- }
- }
- // Update is called once per frame
- void Update ()
- {
- }
- }
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