简单几何(线段与直线的位置) POJ 3304 Segments
题意:有若干线段,问是否存在一条直线,所有线段投影到直线上时至少有一个公共点
分析:有一个很好的解题报告:二维平面上线段与直线位置关系的判定。首先原问题可以转换为是否存在一条直线与所有线段相交,然后可以离散化枚举通过枚举端点来枚举直线,再用叉积判断直线和线段是否相交。用到了叉积
/************************************************
* Author :Running_Time
* Created Time :2015/10/23 星期五 17:00:08
* File Name :POJ_3304.cpp
************************************************/ #include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <deque>
#include <stack>
#include <list>
#include <map>
#include <set>
#include <bitset>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std; #define lson l, mid, rt << 1
#define rson mid + 1, r, rt << 1 | 1
typedef long long ll;
const int N = 1e2 + 10;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MOD = 1e9 + 7;
const double EPS = 1e-8;
struct Point { //点的定义
double x, y;
Point (double x=0, double y=0) : x (x), y (y) {}
};
typedef Point Vector; //向量的定义
Point read_point(void) { //点的读入
double x, y;
scanf ("%lf%lf", &x, &y);
return Point (x, y);
}
double polar_angle(Vector A) { //向量极角
return atan2 (A.y, A.x);
}
double dot(Vector A, Vector B) { //向量点积
return A.x * B.x + A.y * B.y;
}
double cross(Vector A, Vector B) { //向量叉积
return A.x * B.y - A.y * B.x;
}
int dcmp(double x) { //三态函数,减少精度问题
if (fabs (x) < EPS) return 0;
else return x < 0 ? -1 : 1;
}
Vector operator + (Vector A, Vector B) { //向量加法
return Vector (A.x + B.x, A.y + B.y);
}
Vector operator - (Vector A, Vector B) { //向量减法
return Vector (A.x - B.x, A.y - B.y);
}
Vector operator * (Vector A, double p) { //向量乘以标量
return Vector (A.x * p, A.y * p);
}
Vector operator / (Vector A, double p) { //向量除以标量
return Vector (A.x / p, A.y / p);
}
bool operator < (const Point &a, const Point &b) { //点的坐标排序
return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
}
bool operator == (const Point &a, const Point &b) { //判断同一个点
return dcmp (a.x - b.x) == 0 && dcmp (a.y - b.y) == 0;
}
double length(Vector A) { //向量长度,点积
return sqrt (dot (A, A));
}
double angle(Vector A, Vector B) { //向量转角,逆时针,点积
return acos (dot (A, B) / length (A) / length (B));
}
double area_triangle(Point a, Point b, Point c) { //三角形面积,叉积
return fabs (cross (b - a, c - a)) / 2.0;
}
Vector rotate(Vector A, double rad) { //向量旋转,逆时针
return Vector (A.x * cos (rad) - A.y * sin (rad), A.x * sin (rad) + A.y * cos (rad));
}
Vector nomal(Vector A) { //向量的单位法向量
double len = length (A);
return Vector (-A.y / len, A.x / len);
}
Point point_inter(Point p, Vector V, Point q, Vector W) { //两直线交点,参数方程
Vector U = p - q;
double t = cross (W, U) / cross (V, W);
return p + V * t;
}
double dis_to_line(Point p, Point a, Point b) { //点到直线的距离,两点式
Vector V1 = b - a, V2 = p - a;
return fabs (cross (V1, V2)) / length (V1);
}
double dis_to_seg(Point p, Point a, Point b) { //点到线段的距离,两点式 if (a == b) return length (p - a);
Vector V1 = b - a, V2 = p - a, V3 = p - b;
if (dcmp (dot (V1, V2)) < 0) return length (V2);
else if (dcmp (dot (V1, V3)) > 0) return length (V3);
else return fabs (cross (V1, V2)) / length (V1);
}
Point point_proj(Point p, Point a, Point b) { //点在直线上的投影,两点式
Vector V = b - a;
return a + V * (dot (V, p - a) / dot (V, V));
}
bool inter(Point a1, Point a2, Point b1, Point b2) { //判断线段相交,两点式
double c1 = cross (a2 - a1, b1 - a1), c2 = cross (a2 - a1, b2 - a1),
c3 = cross (b2 - b1, a1 - b1), c4 = cross (b2 - b1, a2 - b1);
return dcmp (c1) * dcmp (c2) < 0 && dcmp (c3) * dcmp (c4) < 0;
}
bool on_seg(Point p, Point a1, Point a2) { //判断点在线段上,两点式
return dcmp (cross (a1 - p, a2 - p)) == 0 && dcmp (dot (a1 - p, a2 - p)) < 0;
}
double area_poly(Point *p, int n) { //多边形面积
double ret = 0;
for (int i=1; i<n-1; ++i) {
ret += fabs (cross (p[i] - p[0], p[i+1] - p[0]));
}
return ret / 2;
}
/*
点集凸包,输入点集会被修改
*/
vector<Point> convex_hull(vector<Point> &P) {
sort (P.begin (), P.end ());
P.erase (unique (P.begin (), P.end ()), P.end ()); //预处理,删除重复点
int n = P.size (), m = 0;
vector<Point> ret (n + 1);
for (int i=0; i<n; ++i) {
while (m > 1 && cross (ret[m-1]-ret[m-2], P[i]-ret[m-2]) < 0) m--;
ret[m++] = P[i];
}
int k = m;
for (int i=n-2; i>=0; --i) {
while (m > k && cross (ret[m-1]-ret[m-2], P[i]-ret[m-2]) < 0) m--;
ret[m++] = P[i];
}
if (n > 1) m--;
ret.resize (m);
return ret;
}
struct Line {
Point s, e;
Line () {}
Line (Point s, Point e) : s (s), e (e) {}
};
Line L[N];
int n; bool judge(Point a, Point b) {
if (a == b) return false;
for (int i=0; i<n; ++i) {
if (cross (a - L[i].s, b - L[i].s) * cross (a - L[i].e, b - L[i].e) > 0) return false;
}
return true;
} int main(void) {
int T; scanf ("%d", &T);
while (T--) {
scanf ("%d", &n);
for (int i=0; i<n; ++i) {
L[i] = Line (read_point (), read_point ());
}
if (n == 1) {
puts ("Yes!"); continue;
}
bool flag = false;
for (int i=0; i<n && !flag; ++i) {
for (int j=i+1; j<n; ++j) {
if (judge (L[i].s, L[j].s) || judge (L[i].s, L[j].e)
|| judge (L[i].e, L[j].s) || judge (L[i].e, L[j].e)) {
flag = true; break;
}
}
}
if (flag) puts ("Yes!");
else puts ("No!");
} return 0;
}
简单几何(线段与直线的位置) POJ 3304 Segments的更多相关文章
- POJ 3304 Segments 判断直线和线段相交
POJ 3304 Segments 题意:给定n(n<=100)条线段,问你是否存在这样的一条直线,使得所有线段投影下去后,至少都有一个交点. 思路:对于投影在所求直线上面的相交阴影,我们可以 ...
- POJ 3304 Segments(计算几何:直线与线段相交)
POJ 3304 Segments 大意:给你一些线段,找出一条直线可以穿过全部的线段,相交包含端点. 思路:遍历全部的端点,取两个点形成直线,推断直线是否与全部线段相交,假设存在这种直线,输出Yes ...
- POJ 3304 Segments(判断直线与线段是否相交)
题目传送门:POJ 3304 Segments Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, ...
- POJ 3304 Segments (判断直线与线段相交)
题目链接:POJ 3304 Problem Description Given n segments in the two dimensional space, write a program, wh ...
- POJ 3304 Segments (直线和线段相交判断)
Segments Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7739 Accepted: 2316 Descript ...
- poj 3304 Segments (题意理解出错,错误的只枚举了过线段的直线)
//枚举过每一条线段的直线, //再判断其他线段的点在直线上或被直线穿过 //即求直线与线段相交(叉积) #include<stdio.h> #include<math.h> ...
- POJ 3304 Segments 基础线段交判断
LINK 题意:询问是否存在直线,使得所有线段在其上的投影拥有公共点 思路:如果投影拥有公共区域,那么从投影的公共区域作垂线,显然能够与所有线段相交,那么题目转换为询问是否存在直线与所有线段相交.判断 ...
- POJ 3304 Segments --枚举,几何
题意: 给n条线段,问有没有一条直线,是每条线段到这条直线上的投影有一个公共点. 解法: 有公共点说明有一条这条直线的垂线过所有线段,要找一条直线过所有线段,等价于从所有线段中任选两端点形成的直线存在 ...
- POJ 3304 Segments【叉积】
题意:有n条线段,问有没有一条直线使得所有线段在这条直线上的投影至少有一个共同点. 思路:逆向思维,很明显这个问题可以转化为是否有一条直线穿过所有线段,若有,问题要求的直线与该直线垂直,并且公共点为垂 ...
随机推荐
- 尽量不要用工具频繁去查询排名结果_seo优化禁忌
关注网站每天的关键词排名.权重有没变化.外链有没有增长...巴不得明天关键词就窜到首页.第一.百度权重从0涨到3等等,这些是seo新手常见的心态.当然每个人都希望那样,但是seo是一个渐进积累的过程, ...
- Ultra-QuickSort
Ultra-QuickSort Time Limit: 7000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 44489 Accepted: 16176 ...
- js实现文本框限制输入数字和小数点--兼容多个浏览器
<html> <head> <meta http-equiv="content-Type" content="text/html;chars ...
- Nginx和PHP-FPM的启动/重启脚本 [转发]
Nginx和PHP-FPM的启动/重启脚本 [转发] (2012-07-27 16:07:52) 标签: it 分类: 学习 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53 ...
- 【OpenStack】OpenStack系列4之Glance详解
下载安装 参考:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-08/68964.htm http://www.it165.net/os/html/201402/7246.htm ...
- C++类编程(一)const的使用
设计类时,考虑以下五点 1.构造函数初始化列表 2.函数该不该加const 3.参数传递尽量考虑用引用传递,考虑加不加const 4.返回用不用引用 5.数据尽量放在private,函数尽量放在pub ...
- TexBox的属性
允许多行输入
- There is no getter for property named 'purchaseApplyId' in 'class java.lang.Long'
mapper.xml: <delete id="deleteByPurchaseAppyId" parameterType="Long"> < ...
- iOS 中通过使用Google API获得Google服务
最近使用了google drive这个云存储,官方指导网址为 https://developers.google.com/drive/ios/ . 官方库代码网址为 http://code.googl ...
- Java for LeetCode 059 Spiral Matrix II
Given an integer n, generate a square matrix filled with elements from 1 to n2 in spiral order. For ...