题面

我们把怪分成两类,打完了了能回血的和打完了不能回血的,然后分开打。

对于能回血的,我们先打攻击力低的,因为如果先打一个攻击力高的显然不一定能直接打过,所以先打一些攻击力低的回回血。

对于不能回血的,我们先打回血多的,因为如果能打完我们最后的血量是确定的,所以逆序来看相当于每次丢掉打怪回的血再加上打怪耗的血,这就和前面一样了。

  1. #include<cstdio>
  2. #include<cstring>
  3. #include<algorithm>
  4. using namespace std;
  5. const int N=;
  6. struct a
  7. {
  8. int id;
  9. long long atk,hpp;
  10. }mon1[N],mon2[N];
  11. long long hp,t1,t2;
  12. int n,c1,c2,outp[N];
  13. bool cmp1(a x,a y)
  14. {
  15. return x.atk==y.atk?x.hpp>y.hpp:x.atk<y.atk;
  16. }
  17. bool cmp2(a x,a y)
  18. {
  19. return x.hpp==y.hpp?x.atk<y.atk:x.hpp>y.hpp;
  20. }
  21. int main ()
  22. {
  23. scanf("%d%lld",&n,&hp);
  24. for(int i=;i<=n;i++)
  25. {
  26. scanf("%lld%lld",&t1,&t2);
  27. if(t1<t2) mon1[++c1].atk=t1,mon1[c1].hpp=t2,mon1[c1].id=i;
  28. else mon2[++c2].atk=t1,mon2[c2].hpp=t2,mon2[c2].id=i;
  29. }
  30. sort(mon1+,mon1++c1,cmp1),sort(mon2+,mon2++c2,cmp2);
  31. for(int i=;i<=c1;i++)
  32. {
  33. if(hp<=mon1[i].atk) printf("NIE"),exit();
  34. hp+=mon1[i].hpp-mon1[i].atk,outp[++outp[]]=mon1[i].id;
  35. }
  36. for(int i=;i<=c2;i++)
  37. {
  38. if(hp<=mon2[i].atk) printf("NIE"),exit();
  39. hp+=mon2[i].hpp-mon2[i].atk,outp[++outp[]]=mon2[i].id;
  40. }
  41. printf("TAK\n");
  42. for(int i=;i<=n;i++) printf("%d ",outp[i]);
  43. return ;
  44. }

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