iOS设计模式 - 组合
iOS设计模式 - 组合
原理图
说明
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ”单个对象“ 与 "组合对象" 的含义。
源码
https://github.com/YouXianMing/iOS-Design-Patterns
//
// File.h
// CompositePattern
//
// Created by YouXianMing on 15/10/20.
// Copyright © 2015年 ZiPeiYi. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> typedef enum : NSUInteger { kFolder, // 文件夹
kFile, // 文件 } FileType; @interface File : NSObject #pragma mark - 基本属性
/**
* 文件类型
*/
@property (nonatomic) FileType fileType; /**
* 文件夹或者文件的名字
*/
@property (nonatomic, strong) NSString *name; /**
* 添加文件
*
* @param file 文件
*/
- (void)add:(File *)file; /**
* 所有文件
*
* @return 文件的文件夹
*/
- (NSArray <File *> *)files; #pragma mark - 便利构造器
/**
* 返回创建出来的文件夹或者文件
*
* @param type 文件类型
* @param name 文件名字
*
* @return 创建出来的实例对象
*/
+ (instancetype)createWithFileType:(FileType)type name:(NSString *)name; @end
//
// File.m
// CompositePattern
//
// Created by YouXianMing on 15/10/20.
// Copyright © 2015年 ZiPeiYi. All rights reserved.
// #import "File.h" @interface File () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray <File *> *filesArray; @end @implementation File - (instancetype)init { self = [super init]; if (self) { self.filesArray = [NSMutableArray array];
} return self;
} - (void)add:(File *)file { [self.filesArray addObject:file];
} - (NSArray <File *> *)files { return self.filesArray;
} + (instancetype)createWithFileType:(FileType)type name:(NSString *)name { File *file = [[[self class] alloc] init];
file.fileType = type;
file.name = name; return file;
} @end
细节
iOS设计模式 - 组合的更多相关文章
- IOS设计模式-组合设计模式
前言:本篇博文将让你学会软件开发中的"何为树形结构"."何为组合模式"."组合模式可以解决的问题"等相关知识. 内容大纲: 1.树形结构 2 ...
- IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)
iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不 ...
- iOS设计模式 - 生成器
iOS设计模式 - 生成器 原理图 说明 1. 将构建复杂对象的过程拆分成一个一个的模块,通过统一的指导者来指导对象的构建过程称之为生成器模式 2. 生成器模式适合用于构建组合的对象 源码 https ...
- iOS设计模式 - 原型
iOS设计模式 - 原型 原理图 说明 1. 原型模式指的是从一个已有的对象复制并创建出新的对象 2. 当一个类的实例之间存在差异,而这些差异仅是状态的若干组合,复制原型要比手工实例化更加方便 3. ...
- iOS书摘之Objective-C编程之道 iOS设计模式解析
来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设 ...
- iOS设计模式 - (1)概述
近期可自由安排的时间比較多, iOS应用方面, 没什么好点子, 就先放下, 不写了.花点时间学学设计模式. 之后将会写一系列博文, 记录设计模式学习过程. 当然, 由于我自己是搞iOS的, 所以之后设 ...
- 16. 星际争霸之php设计模式--组合模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- Java设计模式——组合模式
JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...
- iOS 设计模式之工厂模式
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...
随机推荐
- Chapter 3 Phenomenon——12
Naturally, the ambulance got a police escort to the county hospital. 自然而然的,救护车让一个警察陪护到县医院去. 自然,救护车一路 ...
- ThreadPool线程池的关注点
public class TestThreadPool { //线程池维护线程的最少数量 private static final int COREPOOLSIZE = 2; //线程池维护线程的最大 ...
- 【angular5项目积累总结】文件下载
download() { const token = localStorage.getItem('token'); let headers: HttpHeaders = new HttpHeaders ...
- c#基础学习(0626)之占位符、转义符
占位符 使用方法:先挖个坑,再填个坑. 使用占位符需要注意的地方: 1.你挖了几个坑,就应该填几个坑,如果填多了,没效果,如果填少了,出现异常 异常是指:语法上没有任何错误,只不过再运行的期间,由于某 ...
- jade——创建第一个jade模板
什么是jade? jade是node.js的一个模板引擎,参考了haml的语法,是简写的html语言. 使用单个标签代替双标签,类似于Python,通过缩进来确定从属关系,没有结束符号,非常简洁,使用 ...
- struts2入门实例
引言: 接触.net有3.4年的时间了,一直想学习java,中间因为种种原因耽搁下来.本人学习java的目的,一是多条出路,二是和.net平台互相印证,毕竟只用一门语言,无论是在框架还是在眼界方面都会 ...
- MyBatis --- 配置步骤
本文并非具体的细节,而是主要的配置步骤 概述 MyBatis 是半自动的ORM 框架,在MyBatis 整合 Spring Boot 的时候步骤比较繁琐,所以写下此篇纪录一下步骤. 使用 MyBati ...
- Struts2 学习笔记--Action Method--接收参数
struts2中的路径问题 注意:在jsp中”/”表示tomcat服务器的根目录,在struts.xml配置文件中”/”表示webapp的根路径,即MyEclipse web项目中的WebRoot路径 ...
- dynamic结合匿名类型 匿名对象传参
首先说明下,我一般很少用dynamic关键字(类)的,因为毕竟是由反射实现的,所以对于性能方面还是吃亏不少(注:由于心里没底,查了一些资料得知,dynamic实质上好像不是由反射实现的,其性能也比直接 ...
- SpringBoot+thymelates入门
在pom.xml当中加入这俩个依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <art ...