1. Java网络编程常用API

1.1 InetAddress类使用示例

1.1.1根据域名查找IP地址

获取用户通过命令行方式指定的域名,然后通过InetAddress对象来获取该域名对应的IP地址。当然,程序运行时,需要计算机正常连接到Internet上。

例1. 根据域名查找IP地址

package Net;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException; public class GetIP { public static void main(String[] args) {
try {
InetAddress ad = InetAddress.getByName(args[]);
//ad.getHostAddress()方法获取当前对象的IP地址
System.out.println("IP地址为:"+ad.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} } }

想获取网易的IP地址,就应该输入:java GetIP www.163.com

例2. 获取本机的IP地址。

package Net;
import java.net.*;
public class GetMyIP { public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(InetAddress.getLocalHost());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

1.1.2 根据IP地址查找主机名

InetAddress亦可以根据给定的IP地址来查找对应的主机名。但要注意的是,它只能获取局域网内的主机名。

例3. 根据IP地址查找主机名。

package Net;
import java.net.*;
public class GetHostName { public static void main(String[] args) {
try {
InetAddress ad = InetAddress.getByName(args[0]);
System.out.println("主机名为:"+ad.getHostName());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} } }

如果输入:java GetHostName www.sina.com

输出结果为:  主机名为:www.sina.com

如果输入的为局域网内的IP地址: java GetHostName 192.168.1.154

输出结果为: 主机名为:Tangliang

如果没有找到原样输出。

1.2 URL类和URLConnection类的使用

1.2.1 URL类的使用——一个简单的浏览器

这个程序的交互界面只有两个主要控件:JTextField和JEditPane。用户在JTextField中输入URL,完成后按回车键,程序将利用JEditPane来显示网页内容。

例4. 一个简单的浏览器示例。

package Net;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.HyperlinkEvent;
import javax.swing.event.HyperlinkListener; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class myBrowser implements ActionListener,HyperlinkListener {
JFrame jf;
JLabel jl;
JTextField jtf;
JPanel jp;
JEditorPane content;
JScrollPane jsp;
Container con;
public myBrowser(){
jf = new JFrame("我的浏览器");
jl = new JLabel("请输入URL地址:");
jtf = new JTextField();
jtf.addActionListener(this);
jtf.setColumns(20);
jp = new JPanel();
jp.setLayout(new FlowLayout());
jp.add(jl);
jp.add(jtf);
content = new JEditorPane();
content.setEditable(false);
content.addHyperlinkListener(this);
jsp = new JScrollPane(content);
con = jf.getContentPane();
con.add(jp, BorderLayout.NORTH);
con.add(jsp, BorderLayout.CENTER);
jf.setSize(800, 600);
jf.setLocation(300, 200);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
} public void hyperlinkUpdate(HyperlinkEvent e) {
if(e.getEventType()==HyperlinkEvent.EventType.ACTIVATED){
try {
URL url = e.getURL(); //获取用户单击的URL
content.setPage(url); //跳转到新页面
jtf.setText(url.toString()); //更新用户输入框中的URL
} catch (IOException e1) {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "找不到网页!");
}
} } public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
//根据用户输入构造URL对象
URL url = new URL(jtf.getText());
//获取网页内容并显示
content.setPage(url);
} catch (MalformedURLException e1) {
System.out.println(e1.toString());
} catch (IOException e1) {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "找不到网页!");
}
} public static void main(String[] args){
new myBrowser();
} }

上面的程序中,由于JEditorPane功能比较弱,无法执行网页中的JavaScript/VBScript等脚本语言,更无法执行ActiveX控件,所以只能用于一些静态网页的显示。

1.2.2 URLConnection类的使用——文件下载

文件下载的实质是从远程机器上复制文件到本地机器上,也就是说,它的本质不过是文件的复制。

例5. 文件下载示例。

package Net;
import javax.swing.*;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;
public class DownFile implements ActionListener {
JFrame jf;
Container con;
JLabel jl;
JTextField jtf;
JButton btn;
String name;
public DownFile(){
jf = new JFrame("我的浏览器");
con = jf.getContentPane();
jl = new JLabel("请输入要下载文件的地址及名称:");
jtf = new JTextField();
jtf.setColumns(20);
btn = new JButton("下载");
btn.addActionListener(this);
con.setLayout(new FlowLayout());
con.add(jl);
con.add(jtf);
con.add(btn);
jf.setSize(800, 600);
jf.setLocation(300, 200);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
name = JOptionPane.showInputDialog(jf, "请输入要保存的文件名");
URL url = new URL(jtf.getText());
//创建远程连接
URLConnection connect = url.openConnection();
//创建输入流
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(connect.getInputStream()));
//创建输出流,保存文件名为temp.dat
BufferedWriter file = new BufferedWriter(new FileWriter(name));
int ch;
//复制文件
while((ch=buf.read())!=-1){
file.write(ch);
}
buf.close();
file.close();
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "下载成功!");
} catch (MalformedURLException e1) {
System.out.println(e1.toString());
} catch (IOException e1) {
JOptionPane.showMessageDialog(jf, "连接出错!");
}
} public static void main(String[] args) {
new DownFile();
}
}

2. Java Socket应用

2.1 示例程序1——端到端的通信

例6. 一个简单的客户/服务器的Socket通信程序。

package Net;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//连接到本机,端口号为5500
Socket s = new Socket("localhost",5500);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println("请输入半径数值发送到服务器,输入bye表示结束。");
String outstr,instr;
boolean goon = true;
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(goon){
outstr = br.readLine();
dos.writeUTF(outstr);
dos.flush();
instr = dis.readUTF();
if(!instr.equals("bye"))
System.out.println("从服务器返回的结果为:"+instr);
else
goon = false;
}
dis.close();
dos.close();
s.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }
package Net;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("等待连接!");
ServerSocket ss = new ServerSocket(5500);
Socket s = ss.accept();
System.out.println("连接者来自:"+s.getInetAddress().getHostAddress());
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
boolean goon = true;
double radius,area;
String str;
while(goon){
str = dis.readUTF();
if(!str.equals("bye")){
radius = Double.parseDouble(str);
System.out.println("接收到的半径为:"+radius);
area = radius*radius*Math.PI;
dos.writeUTF(Double.toString(area));
dos.flush();
System.out.println("圆面积"+area+"已发送");
}else{
dos.writeUTF("bye");
dos.flush();
goon = false;
}
}
dis.close();
dos.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } }

程序运行结果如下:

客户端:

请输入半径数值发送到服务器,输入bye表示结束。
2
从服务器返回的结果为:12.566370614359172
3
从服务器返回的结果为:28.274333882308138
bye

服务器端:

等待连接!
连接者来自:127.0.0.1
接收到的半径为:2.0
圆面积12.566370614359172已发送
接收到的半径为:3.0
圆面积28.274333882308138已发送

2.2 示例程序2——一对多的通信

例7. 可以响应多个客户端的服务程序。

首先写一个服务器处理的线程类:

package Net;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class ServerThread extends Thread {
private DataInputStream dis = null;
private DataOutputStream dos = null;
private Socket s = null;
String str;
public ServerThread(Socket s) throws IOException{
this.s = s;
System.out.println("连接者来自:"+s.getInetAddress().getHostAddress());
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
start();
} public void run(){
try {
boolean goon = true;
double radius,area;
String str;
while(goon){
str = dis.readUTF();
if(!str.equals("bye")){
radius = Double.parseDouble(str);
System.out.println("接收到的半径为:"+radius);
area = radius*radius*Math.PI;
dos.writeUTF(Double.toString(area));
dos.flush();
System.out.println("圆面积"+area+"已发送");
}else{
dos.writeUTF("bye");
dos.flush();
goon = false;
}
}
dis.close();
dos.close();
s.close();
} catch (NumberFormatException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

写一个主程序使用线程:

package Net;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class MultiServer {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("等待连接!");
ServerSocket ss = new ServerSocket(5500);
Socket s = null;
while(true){
s = ss.accept();
new ServerThread(s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

2.3 示例程序3——简单的聊天程序

例8. 聊天程序示例。

服务器端:

package Net.chat;
import javax.swing.*; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class chatServer implements ActionListener,Runnable{
JFrame jf;
Container con;
JPanel jp;
JTextArea showArea;
JTextField msgText;
JButton btn;
Thread thread;
ServerSocket ss = null;
Socket s = null;
DataInputStream dis = null;
DataOutputStream dos = null; public chatServer(){
jf = new JFrame("聊天————服务器");
con = jf.getContentPane();
jp = new JPanel();
jp.setLayout(new FlowLayout());
showArea = new JTextArea();
showArea.setEditable(false);
msgText = new JTextField();
msgText.setColumns(20);
btn = new JButton("发送");
btn.addActionListener(this);
jp.add(msgText);
jp.add(btn);
con.add(showArea, BorderLayout.CENTER);
con.add(jp, BorderLayout.SOUTH);
jf.setSize(500, 400);
jf.setLocation(300, 200);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
ss = new ServerSocket(8000);
showArea.append("正在等待对话请求!\n");
s = ss.accept();
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
thread = new Thread(this);
thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread.start();
} catch (IOException e) {
showArea.append("对不起,没能创建服务器!\n");
msgText.setEditable(false);
btn.setEnabled(false);
}
} public void run() {
try {
while(true){
showArea.append("对方说:"+dis.readUTF()+"\n");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String msg = msgText.getText();
try {
if(msg.length()>0){
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
showArea.append("我说:"+msg+"\n");
msgText.setText(null);
}
} catch (IOException e1) {
showArea.append("你的消息"+msg+"未能发送出去!\n");
} } public static void main(String[] args) {
new chatServer();
}
}

客户端:

package Net.chat;
import javax.swing.*;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
public class chatClient implements ActionListener,Runnable{
JFrame jf;
Container con;
JPanel jp;
JTextArea showArea;
JTextField msgText;
JButton btn;
Thread thread;
Socket s = null;
DataInputStream dis = null;
DataOutputStream dos = null; public chatClient(){
jf = new JFrame("聊天————客户端");
con = jf.getContentPane();
jp = new JPanel();
jp.setLayout(new FlowLayout());
showArea = new JTextArea();
showArea.setEditable(false);
msgText = new JTextField();
msgText.setColumns(20);
btn = new JButton("发送");
btn.addActionListener(this);
jp.add(msgText);
jp.add(btn);
con.add(showArea, BorderLayout.CENTER);
con.add(jp, BorderLayout.SOUTH);
jf.setSize(500, 400);
jf.setLocation(300, 200);
jf.setVisible(true);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
s = new Socket("localhost",8000);
showArea.append("连接成功,请说话!\n");
dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
thread = new Thread(this);
thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread.start();
} catch (IOException e) {
showArea.append("对不起,没能连接到服务器!\n");
msgText.setEditable(false);
btn.setEnabled(false);
}
} public void run() {
try {
while(true){
showArea.append("对方说:"+dis.readUTF()+"\n");
Thread.sleep(1000);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String msg = msgText.getText();
try {
if(msg.length()>0){
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
showArea.append("我说:"+msg+"\n");
msgText.setText(null);
}
} catch (IOException e1) {
showArea.append("你的消息"+msg+"未能发送出去!\n");
} } public static void main(String[] args) {
new chatClient();
}
}

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