一:相关链接

1.相关源码链接:

  • 1.学生会管理系统APP端:Code
  • 2.学生会管理系统WEB端:Code
  • 3.学生会管理系统后台:COde

2.相关文档和博客:

  • 1.前期接口文档以及需求文档Doc
  • 2后端后期spring整合swagger文档:Doc
  • 3.原型展示:Doc
  • 4.各类设计图 Doc
  • 5.需求文档: Doc

二、个人分工

  • 1.安卓端部门管理,活动管理,人员管理,审批管理的书写,一些Util类和model书写
  • 2.模型设计阶段,安卓UI界面的融合
  • 3.各类设计图阶段,流程图的书写
  • 4.需求设计阶段,大家一起
  • 5.局部会议记录的记录

三、个人编写APP总结和整体项目对团队感想

  • 1.首先这门课程体验了一个软件从设计到完工的大致过程,体会最为深刻的还是与组员的协同问题,尤其是在我的app有三个人的情况下。局限代码推进的往往是大家没有协调好,即使我们分工比较明确也会在与其他组员之间沟通花费大量精力。

  • 2.其次就是感受到最初的设计对于后期的影响是比较重要的,我们虽然在初期设计的时候考虑到后期的可拓展性,但仍然避免不了前期设计不合理导致的后面功能书写不顺利,还是对模型设计没有做到比较好的结果。

  • 3.其次就是对于开发的代码,我尽量把功能分模块,把模块交给组员完成。尽量提高代码的独立性,但是现实中还是避免不了某个组员不小心改了其中一行代码,导致整个项目一些功能瘫痪的问题。

四、意见和建议

  • 1.首先这门客是软件工程课,主要是让我们体会软件开发的全过程,我觉得课程的开头应该比较快,先紧后松,一开始可以尝试一周一个里程碑,对于一开始需求的书写,希望老师可以给予一些参考,让大多数小组快速进入开发状态。

  • 2.还有就是对于以前工作过的xml设计和墨刀原型,没有实现更新,大多数就是写完就完事了,但是后期项目推进必然会对烟来的进行补充和修正,而不顾原来的基础,会额外浪费挺多时间,希望可以要求定期更新原来的文档,减少无用功的浪费。

  • 3.其实软件工程开发时候队内的讨论和协调非常重要,我觉得老师可以适当增加一点对于如何队内协调沟通的一些技巧,和对程序代码开发过程中,对于代码的管理和书写的一些小技巧的提及。

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