粘包现象:只有tcp协议才会产生粘包,udp协议不会产生粘包

  1、tcp协议下,发送端会采用一个优化算法(Nagle算法),把间隔时间短,数据比较小的包合并到一起,再一起发送过去,造成粘包

  2、发送端从缓存区拿数据,但数据过大,只拿取一部分数据,下次再接收时,再把没有接收的数据再拿取过来,造成粘包

  对于udp协议来说,是不会发生粘包,接收端设定recvfrom多少个字节,就会接收多少个字节,超过的部分就会舍弃

拆包:当send的数据大于网卡的MTU时,数据会被分片发送,所以一般一次send的数据大小尽量不超过8k

#通过tcp协议远程命令操作服务端

#服务端
import socket
import subprocess
import struct ip_port = ("127.0.0.1", 8000)
back_log = 5
buffer_size = 1024 tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcp_server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcp_server.bind(ip_port)
tcp_server.listen(back_log)
print("--->")
while True:
conn, addr = tcp_server.accept( )
while True:
try:
cmd = conn.recv(buffer_size)
if not cmd:break
print("来自客户端数据",cmd)
res = subprocess.Popen(cmd.decode("gbk"),shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #stdout:标准输出
stdin=subprocess.PIPE, #stdin:标准输入
stderr=subprocess.PIPE) #stderr:标准错误
err = res.stderr.read()
if err:
cmd_res = err
else:
cmd_res = res.stdout.read()
if not cmd:
cmd_res = "执行成功".encode("gbk") #解决粘包方法1
# length = len(cmd_res) #计算传过来的长度
# conn.send(str(length).encode("utf-8")) #将长度转换成byte,再将长度传回去
# client_ready = conn.recv(buffer_size)
# if client_ready == b"ready":
# conn.send(cmd_res) #解决粘包方法2
length = len(cmd_res)
data_length = struct.pack("i",length) #struct的pack方法直接将长度转换成byte,并且固定为4个字节
conn.send(data_length)
conn.send(cmd_res) except Exception:
break
conn.close()
tcp_server.close()
#客户端
import socket
import struct
from functools import partial ip_port = ("127.0.0.1",8000)
back_log = 5
buffer_size = 1024 tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
tcp_client.connect(ip_port) #链接服务端 while True:
cmd = input(">>>")
if not cmd:continue
elif cmd == "quit":break
tcp_client.send(cmd.encode("gbk")) #解决粘包方法1
# length = tcp_client.recv(buffer_size)
# tcp_client.send(b"ready")
# length = int(length.decode("utf-8"))
# recv_size = 0
# recv_msg = b""
# while recv_size < length: #循环拿数据,直至数据长度超过传输回来的数据的长度
# recv_msg += tcp_client.recv(buffer_size)
# recv_size = len(recv_msg) #解决粘包方法2
length_data = tcp_client.recv(4) #stuctd的pack方法将长度固定为4个字节
length = struct.unpack("i",length_data)[0] #stuct的unpack方法,再将长度转换回来,注意转换回来是一个元组
# recv_size = 0
# recv_msg = b""
# while recv_size < length: #循环拿数据,直至数据长度超过传输回来的数据的长度
# recv_msg += tcp_client.recv(buffer_size)
# recv_size = len(recv_msg) #用来替换循环拿取数据方法
recv_msg = iter(partial(tcp_client.recv,buffer_size),b"")
#partial偏移函数,第一个参数是函数,第二个参数是函数的第一个参数
#iter迭代协议,第一个参数是对象,第二参数设定是对象自动迭代,直至迭代到第二个参数结束
#与上面不同这个得到的是可迭代对象,需要先next()迭代数据后再decode解码 cmd_res = recv_msg
print("收到服务端发来的消息:",cmd_res.__next__().decode("gbk")) tcp_client.close()

内容补充:

from functools import partial    #partial偏移函数需要从functools中导入
def fun(a,b):
return a**b
f = partial(fun,2) #使用partial有两个参数,第一个是函数,第二个是函数的第一个参数,如例:a=2
print(f(3)) s = [1,2,3,4,5]
def test():
return s.pop()
s1 = iter(test,2) #iter迭代器协议,第一个参数是迭代对象,第二个是到哪里结束
for i in s1: #如例:这个对象for循环下,自动迭代到2时,迭代停止
print(i)

解决tcp粘包的更多相关文章

  1. python套接字解决tcp粘包问题

    python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数 ...

  2. Netty使用LineBasedFrameDecoder解决TCP粘包/拆包

    TCP粘包/拆包 TCP是个”流”协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TC ...

  3. 深入学习Netty(5)——Netty是如何解决TCP粘包/拆包问题的?

    前言 学习Netty避免不了要去了解TCP粘包/拆包问题,熟悉各个编解码器是如何解决TCP粘包/拆包问题的,同时需要知道TCP粘包/拆包问题是怎么产生的. 在此博文前,可以先学习了解前几篇博文: 深入 ...

  4. netty 解决TCP粘包与拆包问题(二)

    TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法. 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识 ...

  5. netty 解决TCP粘包与拆包问题(一)

    1.什么是TCP粘包与拆包 首先TCP是一个"流"协议,犹如河中水一样连成一片,没有严格的分界线.当我们在发送数据的时候就会出现多发送与少发送问题,也就是TCP粘包与拆包.得不到我 ...

  6. 1. Netty解决Tcp粘包拆包

    一. TCP粘包问题 实际发送的消息, 可能会被TCP拆分成很多数据包发送, 也可能把很多消息组合成一个数据包发送 粘包拆包发生的原因 (1) 应用程序一次写的字节大小超过socket发送缓冲区大小 ...

  7. c#解决TCP“粘包”问题

    一:TCP粘包产生的原理 1,TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能 ...

  8. 【转】Netty之解决TCP粘包拆包(自定义协议)

    1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消 ...

  9. Netty之解决TCP粘包拆包(自定义协议)

    1.什么是粘包/拆包 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据.TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消 ...

  10. golang 解决 TCP 粘包问题

    什么是 TCP 粘包问题以及为什么会产生 TCP 粘包,本文不加讨论.本文使用 golang 的 bufio.Scanner 来实现自定义协议解包. 协议数据包定义 本文模拟一个日志服务器,该服务器接 ...

随机推荐

  1. vue 路由懒加载 resolve vue-router配置

    使用方法 component:resolve => require(['@/pages/About'],resolve) //"@"相当于".." 懒加载 ...

  2. Java字符串的不可变性

    声明一个字符串引用变量: String  s = "abcd"; s是一个引用变量,指向 堆内存中的字符串常量 "abcd" 再声明一个字符串引用变量: Str ...

  3. 浏览器HTML5录音功能

    一.浏览器HTML5录音功能 二.业务代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Cont ...

  4. vue树形菜单

    vue树形菜单 由于项目原因,没有使用ui框架上的树形菜单,所以自己动手并参考大佬的代码写了一个树形菜单的组件,话不多说,直接上代码.html代码js代码直接调用api 把请求到的数据直接赋值给per ...

  5. Spring 由缓存切点驱动的通知者

    Spring 缓存通知者和切点 缓存切点 /** * Spring 核心切点抽象 */ public interface Pointcut { /** * 类过滤器,当前切点是否需要织入在指定的类上 ...

  6. Golang基础(3):数组,切片和字典

    一:数组 数组是一个具有相同类型元素,固定长度的有序集合,一般定义如下:var x [5]int表示数组是一个整数型数组,长度为5数组的几种定义方式 a: var来定义数组,然后依次赋值 packag ...

  7. Web UI自动化测试基础——元素定位(三)

    本篇文章整理了元素定位的基础知识——iframe框架中的元素定位. 一.iframe框架元素定位 iframe是Html页面的内联框架,如果在自动化测试中无法定位到某个元素,那么很有可能是因为该元素在 ...

  8. VBA文件操作

    做这些东西主要是为了,实现,我们的最终目标. 查到 两个大表里面的变化数据. 所以 这次 ①实现了 文件操作的一部分内容. 包括,excel的打开.分四个步骤. 1.路径 2.打开工作博 3.操作 4 ...

  9. 【Windows Server存储】windows文件系统

    windows文件系统 弹性文件系统(ReFS) 无检查磁盘,Windows 8或Windows Server 2012以上运行. 参考资料表明,这是一个失败的文件系统,以后将不会商用. 参考资料:h ...

  10. Vue-cli项目与element导航菜单控件的结合使用以及遇到的问题

    1.基本使用 第一种常用写法:导航菜单与 router-view 的配合使用 将所用的导航菜单数据编写成一个数组的形式,提高维护性: 在utils工具文件夹中建立utils.js文件: import ...