简评: Android 实现后台任务的最佳实践。

对于现在的应用来说,在应用生命周期之外运行一些后台任务可以说已经是一项必不可少的需求了。这些任务可能是在某个时间点提醒用户什么事情或同步本地数据到服务器等等。

对此 Android 有一系列方式来实现这些后台任务:

1. JobSchedular

JobSchedular 在 Lollipop (API level 21) 中被引入,也是目前实现后台任务最有效的手段。其根据条件来执行任务,具体条件可能是「设备连接上了网络」、「正在充电」...

官方文档对此已经讲得很详细了。

2. GCM Network Manager(目前已更新为 FCM

GCM Network Manager 提供的 API 和 JobSchedular 很相似,支持 API 9 及以上。唯一的问题就在于是属于 Google Play Service SDK 的一部分,所以这里就不多说了。

3. AlarmManager

JobSchedular 和 GCM Network Manager 可以基于条件定义任务,比如网络连接状态改变、充电状态改变,这些都不属于会在某个固定时间点触发的后台任务。但有时你的应用可能需要在某个固定时间点触发一个通知、周期性的任务什么的。或者针对 API level 21 以下,又没有集成 Google Play Service SDK 的应用实现一些后台任务功能。这时就可以考虑使用 AlarmManager。

遇见 Android-Job

可以看到三个方案都有各自的优缺点,为了解决这个问题,Evernote 开源了 Android-Job 这个非常出色的项目。

Android-Job 能根据当前系统的版本,是否集成 Google Play Service SDK 和要执行的任务类型调用不同的 API,兼容当前主流版本。

集成:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
...
} dependencies {
...
compile 'com.evernote:android-job:1.1.8'
}

使用:

Android-Job 主要包含了下面四个类/接口:

  1. Job:所有我们的 Job 都需要继承它,并实现 onRunJob 方法。
  2. JobRequest:用来定义一个具体的任务(Job)。
  3. JobCreator:根据任务的 tag 来创建任务。
  4. JobManager:android-job 的入口。

示例:

我们来创建一个「展示通知任务」。首先,实现 Job:

class ShowNotificationJob extends Job {

    static final String TAG = "show_notification_job_tag";

    @NonNull
@Override
protected Result onRunJob(Params params) {
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(getContext(), 0,
new Intent(getContext(), MainActivity.class), 0); Notification notification = new NotificationCompat.Builder(getContext())
.setContentTitle("Android Job Demo")
.setContentText("Notification from Android Job Demo App.")
.setAutoCancel(true)
.setContentIntent(pi)
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setShowWhen(true)
.setColor(Color.RED)
.setLocalOnly(true)
.build(); NotificationManagerCompat.from(getContext())
.notify(new Random().nextInt(), notification); return Result.SUCCESS;
} static void schedulePeriodic() {
new JobRequest.Builder(ShowNotificationJob.TAG)
.setPeriodic(TimeUnit.MINUTES.toMillis(15), TimeUnit.MINUTES.toMillis(5))
.setUpdateCurrent(true)
.setPersisted(true)
.build()
.schedule();
}
}

可以看到其中我们通过 JobRequest 来安排一个任务,任务的 tag 作为一个任务的唯一标识。

其中 JobRequest 包含了很多的方法,都在项目的 Github 页面中有详细的说明。

之后,实现 JobCreator 接口:

class DemoJobCreator implements JobCreator {

    @Override
public Job create(String tag) {
switch (tag) {
case ShowNotificationJob.TAG:
return new ShowNotificationJob();
default:
return null;
}
}
}

可以看到这里是需要根据 Job 的 tag 来创建任务的。然后,在我们应用的自定义 Application 类里注册 JobCreator :

public class MainApp extends Application {

    @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
JobManager.create(this).addJobCreator(new DemoJobCreator());
}
}

最后,在需要的地方注册任务:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); ShowNotificationJob.schedulePeriodic();
}
}

是不是很简单。不再需要自己去考虑什么情况该用哪种方案了,只需要这样统一的实现就可以啦。

顺便分享一个 debug 的小 tip。当我们在 debug 的时候,往往会把间隔时间调短从而可以马上看到效果。但是在 Android N 中,规定了定时任务间隔最少为 15 分钟,如果小于 15 分钟会得到一个错误:intervalMs is out of range

这时,可以调用 JobManager 的 setAllowSmallerIntervalsForMarshmallow(true) 方法在 debug 模式下避免这个问题。但在正式环境下一定要注意间隔时间设置为** 15 分钟以上**。

public class MainApp extends Application {

    @Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
JobManager.create(this).addJobCreator(new DemoJobCreator());
JobManager.instance().getConfig().setAllowSmallerIntervalsForMarshmallow(true); // Don't use this in production
}
}

原文链接:Easy Job Scheduling with Android-Job

推荐阅读:Android - Spring Animation,让应用的 View 像弹簧一样动起来

认识 android-job的更多相关文章

  1. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之三:so热更新

    本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 A ...

  2. 配置android sdk 环境

    1:下载adnroid sdk安装包 官方下载地址无法打开,没有vpn,使用下面这个地址下载,地址:http://www.android-studio.org/

  3. Android SwipeRefreshLayout 下拉刷新——Hi_博客 Android App 开发笔记

    以前写下拉刷新 感觉好费劲,要判断ListView是否滚到顶部,还要加载头布局,还要控制 头布局的状态,等等一大堆.感觉麻烦死了.今天学习了SwipeRefreshLayout 的用法,来分享一下,有 ...

  4. Android Studio配置 AndroidAnnotations——Hi_博客 Android App 开发笔记

    以前用Eclicps 用习惯了现在 想学学 用Android Studio 两天的钻研终于 在我电脑上装了一个Android Studio 并完成了AndroidAnnotations 的配置. An ...

  5. Android请求网络共通类——Hi_博客 Android App 开发笔记

    今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. ...

  6. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新

    [原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:http ...

  7. 【原】Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新

    上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方 ...

  8. Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置

    看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我 ...

  9. JS调用Android、Ios原生控件

    在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...

  10. Android UI体验之全屏沉浸式透明状态栏效果

    前言: Android 4.4之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏. 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体 ...

随机推荐

  1. UVA 816 -- Abbott's Revenge(BFS求最短路)

     UVA 816 -- Abbott's Revenge(BFS求最短路) 有一个 9 * 9 的交叉点的迷宫. 输入起点, 离开起点时的朝向和终点, 求最短路(多解时任意一个输出即可).进入一个交叉 ...

  2. python安装的各种问题

    在windows上安装python下载mis安装即可. 环境用elipse即可,需要下载pydev插件,配置解释器. 如需用到matplotlib,安装顺序为matplot,numpy,dateuti ...

  3. 深度学习----现今主流GAN原理总结及对比

    原文地址:https://blog.csdn.net/Sakura55/article/details/81514828 1.GAN 先来看看公式:             GAN网络主要由两个网络构 ...

  4. MySQL 树形结构 根据指定节点 获取其所有父节点序列

    背景说明 需求:MySQL树形结构, 根据指定的节点,获取其所有父节点序列. 问题分析 1.可以使用类似Java这种面向对象的语言,对节点集合进行逻辑处理,获取父节点. 2.直接自定义MySQL函数  ...

  5. Oracle 安装 RAC 11.2.0.4 centos7.4 -udev磁盘绑定/执行root脚本报错

    在centos 7.4上安装oracle rac 11.2.0.4 报错及相关解决 $ cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.4.1708 (C ...

  6. Java基础面试题集(一)

    Java基础面试题 一.面向对象编程(OOP) 7 二.常见的Java问题 7 2.1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”? 7 2.2.JDK和JRE的区别是什么? ...

  7. jeecms v9图标不显示问题

  8. java:Oracle(视图,索引,序列)

    1.索引:索引一共分为4种 -- 在oracle中, -- normal:普通索引 -- unique:唯一索引 -- bitmap:位图索引 -- B 树索引:默认:如果不建立索引的情况下,orac ...

  9. Unity Shader 基础

    推荐: https://www.cnblogs.com/nanwei/p/7277417.html 上面链接作者的整个系列都写的不错 https://www.cnblogs.com/nanwei/ca ...

  10. 【miscellaneous】GPRS本质论

    GPRS DTU最基本的用法是:在DTU中放入一张开通GPRS功能的SIM卡,DTU上电后先注册到GPRS网络,然后通过GPRS网络和数据处理中心建立连接.这条连接涉及了无线网络运营商,因特网宽 带供 ...