题目链接:Click here

Solution:

刚开始还以为博弈论加概率,然而并不是...

设两个状态:\(f(i)\)表示当前剩下\(i\)个石头时,先手的获胜概率,\(g(i)\)为后手的获胜概率(注:先后手定义参照博弈论。。。)

我们再设\(p'\)表示\(A\)抛硬币为正面朝上的概率,\(q'\)表示\(B\)抛硬币为正面朝上的概率,则易得转移式:

\[f(i)=p'g(i-1)+(1-p')g(i)\\
g(i)=q'f(i-1)+(1-q')f(i)
\]

现在我们是不能直接进行dp的,因为方程中存在与它同阶段的值,则我们需要进行转化

\[f(i)=p'g(i-1)+(1-p')(q'f(i-1)+(1-q')f(i))\\
f(i)=p'g(i-1)+(q'f(i-1)+(1-q')f(i))-p'(q'f(i-1)+(1-q')f(i))\\
f(i)=p'g(i-1)+q'f(i-1)+(1-q')f(i)-p'q'f(i-1)-p'(1-q')f(i)\\
f(i)=p'g(i-1)+q'f(i-1)-p'q'f(i-1)+(1-p')(1-q')f(i)\\
f(i)=\frac{p'g(i-1)+q'(1-p')f(i-1)}{1-(1-p')(1-q')}
\]

类似的,我们同样可以得到关于\(g(i)\)的式子:

\[g(i)=\frac{q'f(i-1)+p'(1-q')g(i-1)}{1-(1-p')(1-q')}
\]

则这就是最终的转移方程式,但是,我们的\(p'q'\)的定义是不同于题目给定的\(pq\)的,则我们需要具体分情况讨论:

当\(f(i-1)>g(i-1)\)时,明显的,\(A\)不希望拿走石头,\(B\)也不希望拿走石头,则他们都希望硬币反面朝上

当\(f(i-1)<g(i-1)\)时,\(A\)是希望拿走石头的,\(B\)也是希望拿走石头的,则他们都希望硬币正面朝上

到这里,我们还是有一个问题并没有解决,就是\(n\)过于大,事实上,\(n\)越大,概率越趋向于一个定值,而题目只要求保留6位数,则我们只要让\(n\)到1000就行了QAQ

Code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1001;
int n;double q,p,f[N],g[N];
double rev(double x){return 1.0-x;}
int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*f;
}
int main(){
int T=read();
while(T--){
n=read();
scanf("%lf%lf",&p,&q);
f[0]=0,g[0]=1;n=min(n,N-1);
for(int i=1;i<=n;i++){
double gl1=p,gl2=q;
if(f[i-1]>g[i-1]) gl1=rev(gl1),gl2=rev(gl2);
f[i]=(1.0*gl2*(1.0-gl1)*f[i-1]+gl1*g[i-1])/(1-rev(gl1)*rev(gl2));
g[i]=(1.0*gl1*(1.0-gl2)*g[i-1]+gl2*f[i-1])/(1-rev(gl1)*rev(gl2));
}printf("%.6lf\n",f[n]);
}return 0;
}

Spoj4060 game with probability Problem的更多相关文章

  1. 【BZOJ2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率

    [BZOJ2318]Spoj4060 game with probability Problem Description Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬 ...

  2. BZOJ 2318: Spoj4060 game with probability Problem( 概率dp )

    概率dp... http://blog.csdn.net/Vmurder/article/details/46467899 ( from : [辗转山河弋流歌 by 空灰冰魂] ) 这个讲得很好 , ...

  3. BZOJ2318: Spoj4060 game with probability Problem

    #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> #i ...

  4. 【BZOJ 2318】 2318: Spoj4060 game with probability Problem(概率DP)

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 371  Sol ...

  5. 2318: Spoj4060 game with probability Problem

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 356  Sol ...

  6. Bzoj 2318 Spoj4060 game with probability Problem

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 524  Sol ...

  7. BZOJ 2318: Spoj4060 game with probability Problem (概率dp)(博弈论)

    2318: Spoj4060 game with probability Problem Description Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果 ...

  8. 【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem

    题目描述 Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事.取到最后一颗石子的人胜利.Alice在投掷硬币时有 ...

  9. 【bzoj2318】Spoj4060 game with probability Problem 概率dp

    题目描述 Alice和Bob在玩一个游戏.有n个石子在这里,Alice和Bob轮流投掷硬币,如果正面朝上,则从n个石子中取出一个石子,否则不做任何事.取到最后一颗石子的人胜利.Alice在投掷硬币时有 ...

随机推荐

  1. python 并发编程 协程池

    协程池 from gevent.pool import Pool from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent from gev ...

  2. Comet OJ - Contest #13

    Rank53. 第一次打这种比赛.还是有不少问题的,以后改吧. A题WA了两次罚了不少时. C写到一半发现只能过1,就先弃了. D一眼没看出来.第二眼看出来就是一个类似于复数的快速幂. 然后B切了. ...

  3. python-day2(学前了解)

    编程语言分类 编程语言是用来和计算机交互的,但计算机只认识0和1 机器语言(低级语言) 直接和硬件交互 用0和1和计算机交流 优点:执行效率高 缺点:开发效率低 汇编语言 直接和硬件交互 优点:开发效 ...

  4. MQ的用途与对比

    RabbitMQ系列第一课:RabbitMQ安装 RabbitMQ系列第二课:RabbitMQ的原理介绍 RabbitMQ系列第三课:MQ用途与产品对比 一.MQ的用途:解耦和流量肖锋  二.常用MQ ...

  5. dict 小习题

    1.请将列表中的每个元素通过 "" 链接起来. users = ['大黑哥','龚明阳',666,'渣渣辉'] a='' for i in users: i=str(i) a=a+ ...

  6. 19.AutoMapper 之开放式泛型(Open Generics)

    https://www.jianshu.com/p/ce4c7e291408 开放式泛型(Open Generics) AutoMapper可以支持开放式泛型的映射.为开放式泛型创建映射: publi ...

  7. 史上最全的大厂Mysql面试题在这里

    1.MySQL的复制原理以及流程 基本原理流程,3个线程以及之间的关联: 主:binlog线程——记录下所有改变了数据库数据的语句,放进master上的binlog中: 从:io线程——在使用star ...

  8. ELK-全文检索技术-lucene

    ELK   :  ELK是ElasticSearch,LogStash以及Kibana三个产品的首字母缩写 一.倒排索引 学习elk,必须先掌握倒排索引思想, 参考文档: https://www.cn ...

  9. html元素标签时间格式化

    <fmt:formatDate value="${user.loginTime}" pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:ss"/>

  10. java 如何读取 properties 配置文件