[转]IOS开发中的CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGGeometry/Reference/reference.html
CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。
1、数据类型:
CGFloat: 浮点值的基本类型
CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点
CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度
CGRect: 表示一个矩形的位置和大小
- typedef float CGFloat;// 32-bit
- typedef double CGFloat;// 64-bit
- struct CGPoint {
- CGFloat x;
- CGFloat y;
- };
- typedef struct CGPoint CGPoint;
- struct CGSize {
- CGFloat width;
- CGFloat height;
- };
- typedef struct CGSize CGSize;
- struct CGRect {
- CGPoint origin;
- CGSize size;
- };
- typedef struct CGRect CGRect;
注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。
2、使用值来创建几何元素的方法
CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake
- CGPoint CGPointMake (
- CGFloat x,
- CGFloat y
- );
- CGSize CGSizeMake (
- CGFloat width,
- CGFloat height
- );
- CGRect CGRectMake (
- CGFloat x,
- CGFloat y,
- CGFloat width,
- CGFloat height
- );
- CGFloat ten=10.0f;
- CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
- CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);
- CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);
- NSLog(@"ten: %f", ten);
- NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));
- NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));
- NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));
- 原文地址:http://www.cnblogs.com/chivas/archive/2012/05/16/2504006.html
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